Mise à jour publiée le 29 avril : Sony n’a toujours pas commenté la polémique… mais des joueurs pensent avoir percé le mystère.
Les jeux dématérialisés PS4/PS5 achetés sur le PlayStation Store ne sont plus jouables sans réseau au bout de 30 jours… à une exception près. Si l’utilisateur se connecte au réseau après le 14ᵉ jour, alors la licence devient permanente, ce qui permet ensuite d’en profiter largement au-delà des 30 jours y compris sans Internet. La théorie principale est que Sony en avait marre de voir des joueurs acheter des jeux, se faire rembourser au bout de 14 jours et continuer d’en profiter hors ligne. Ce DRM de 14 jours, qui peut réserver des mauvaises surprises au 30ᵉ jour, serait donc la solution choisie.

Article original publié le 28 avril : PlayStation a-t-il discrètement modifié les règles des jeux dématérialisés ? Sur Vice ou Notebookcheck le 28 avril, on peut lire de nombreux témoignages de joueurs agacés par le fonctionnement récent de leur PS5 ou PS4.
Selon leurs propres observations, une console doit désormais se reconnecter à Internet au moins une fois tous les 30 jours pour continuer à lancer certains jeux achetés sur le PlayStation Store. On ne sait pas encore s’il s’agit d’un bug (la PS5 pourrait confondre les jeux achetés et les jeux PlayStation Plus) ou si Sony a volontairement imposé ce changement.
Sony aurait déployé un nouveau DRM sur les jeux dématérialisés
Sur YouTube, le compte Modded Warfare s’est amusé à vérifier de lui-même la nouvelle politique de Sony. Le vidéaste explique avoir constaté une période de validité de 30 jours sur les jeux numériques PlayStation achetés récemment. Sur PS4, ce compte à rebours apparaît dans les informations du jeu. Sur PS5, il est invisible, mais le jeu se bloque bien au bout de 30 jours.
Pour vérifier le comportement sans attendre 30 jours, le YouTuber retire la pile CMOS d’une PS5 Pro, ce qui réinitialise son horloge interne. Résultat : des jeux achetés très récemment refusent de se lancer sans connexion à Internet. La console demande à vérifier la licence comme s’il s’agissait de jeux PlayStation Plus, alors que les titres ont été achetés et téléchargés.
Étrangement, les jeux achetés il y a longtemps continuent à fonctionner même sans Internet, ce qui suggère un changement récent. On note aussi qu’une simple connexion aux serveurs de Sony suffit à renouveler la licence pendant 30 jours.
Selon Notebookcheck, le problème toucherait surtout des jeux achetés après mars 2026. Le site rapporte qu’il pourrait s’agir d’un simple bug : Sony n’a pas forcément changé les règles des jeux dématéralisés.
De son côté, le créateur de contenu NikTek affirme s’être entretenu avec le SAV PlayStation, qui confirme bien le changement
Attention avec les jeux dématérialisés chez PlayStation
La polémique relance un vieux débat : peut-on vraiment posséder un jeu dématérialisé ? Un jeu acheté sur le PlayStation Store est une licence associée à un compte PlayStation Network : Sony a le droit de décider des règles. La mort des magasins PS3, PSVita et PSP en est la preuve : un jeu dématérialisé peut disparaître avec le temps.
En décembre 2025, Numerama dévoilait une faille de sécurité chez PlayStation qui permet de dérober un compte protégé par une clé d’accès et une double authentification. Le problème ne venait pas d’un mot de passe faible, mais du processus de récupération du compte par le service client qui accepte beaucoup trop facilement de réinitialiser un compte. Cette faille est inquiétante dans un monde où les joueurs achètent de plus en plus de jeux dématérialisés : perdre un compte PlayStation peut détruire toute une bibliothèque.
Pour l’instant, Sony n’a pas encore réagi (et l’entreprise n’a pas corrigé sa faille de sécurité, d’ailleurs). Il vaut mieux sans doute préférer les jeux physiques si vous le pouvez : ils seront dans tous les cas jouables sans réseau.
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