Tests page 38
Points forts
- Gameplay accessible, technique et dynamique
- Esthétique hypnotisante
- Un mélange très intelligent
Points faibles
- Progression qui peut rebuter
- Contenu un peu chiche
- Il faut aimer le roller
Points forts
- Règles très simples
- Parties fluides et rapides
- Une belle profondeur sur une durée resserrée
Points faibles
- Manque d’interaction entre les joueurs (un peu moins vrai à deux)
Points forts
- Un jeu unique, une expérience inédite
- Des règles inclusives et bienveillantes
- Une bande-son grandiose
- Des émotions jamais ressenties pendant un jeu de société
- Une tension palpable qui va crescendo
Points faibles
- Pour joueurs avertis uniquement
- Il faut jouer le jeu, s’impliquer, se glisser dans la peau de son personnage : les joueurs portent le jeu, pas l’inverse



















