C'est qui le plus fort, l'hippopotame ou l'éléphant ?
Round 1 – la direction artistique Dès son premier épisode, Assassin’s Creed a pris le chemin du réalisme et même, peu à peu, celui de l’authenticité historique. Dès lors, au grand dam de certains de ses directeurs artistiques, la série d’Ubisoft a restreint ses marges de manœuvre créatives et esthétiques en visant avant tout une […]
C'est qui le plus fort, l'hippopotame ou l'éléphant ?
Round 1 – la direction artistique Dès son premier épisode, Assassin’s Creed a pris le chemin du réalisme et même, peu à peu, celui de l’authenticité historique. Dès lors, au grand dam de certains de ses directeurs artistiques, la série d’Ubisoft a restreint ses marges de manœuvre créatives et esthétiques en visant avant tout une […]
Il y a quelque chose de terriblement envoûtant quand on chevauche des vastes plaines, poussé par des bourrasques, chatouillé par les centaines de fleurs au sol, guidé par un oiseau doré qui passe par là. Ce sentiment, Ghost of Yotei ne cesse de le procurer, dans son monde ouvert découpé en régions suffisamment grandes pour […]
Il y a quelque chose de terriblement envoûtant quand on chevauche des vastes plaines, poussé par des bourrasques, chatouillé par les centaines de fleurs au sol, guidé par un oiseau doré qui passe par là. Ce sentiment, Ghost of Yotei ne cesse de le procurer, dans son monde ouvert découpé en régions suffisamment grandes pour […]