La Wii 2 ne devrait pas supporter la 3D auto-stéréoscopique
Julien L. -
publié le Jeudi 31 Mars 2011 à 11h53 -
posté dans Jeux Vidéo
![]() Alors que la Nintendo 3DS commence sa carrière, la firme japonaise a douché les espoirs de ceux qui espéraient voir la 3D auto-stéréoscopique arriver sur la Wii 2. La prochaine console de salon de Nintendo ne devrait pas supporter cette technologie, dans la mesure où les téléviseurs actuels ne sont pas encore au point.
Reggie Fils-Aime, le directeur de Nintendo aux États-Unis, a confié son scepticisme sur la capacité des téléviseurs à gérer la 3D auto-stéréoscopique. "Nous n'avons pas indiqué publiquement quelle sera la prochaine avancée pour la future console de salon, mais au regard de ce que nous avons appris sur la 3D, cela ne devrait sans doute pas être cela". Car Nintendo ne veut pas d'une technologie qui impose de porter des lunettes. À l'heure actuelle, les téléviseurs 3D sans lunettes sont loin d'être arrivés au stade où la production de masse peut démarrer. S'il est possible d'intégrer cette technologie sur de petits écrans (console portables, smartphones), il est autrement plus compliqué de la porter sur des téléviseurs dont la diagonale d'écran est grande. En effet, le nombre d'angles de vue est beaucoup plus important sur les téléviseurs. Si en laboratoire des avancées en matière de 3D auto-stéréoscopique sont régulièrement annoncées, comme l'écran de 5,08 mètres conçu par le NICT, la production de masse n'est pas pour tout de suite. Samsung estime ainsi que la démocratisation de cette technologie prendra une décennie avant que les fabricants puissent lancer des produits convenables sur le marché. Dans ces conditions, la Wii 2 ne devrait pas supporter la 3D. À moins qu'elle ne sorte que dans dix ou quinze ans. Ce qui est loin d'être le scénario le plus probable. à lire aussi
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Commentaires à propos de «La Wii 2 ne devrait pas supporter la 3D auto-stéréoscopique»
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Rhalph
le 31/03/2011 à 12:16
Ouais bon, encore une Wii qui aura des années de retard technologique, quoi.
Enfin, c'est surtout de la faute des écrans qu'ils ne peuvent pas faire d'AUTO-stéréoscopique. En même temps, ils ne font pas de 3D tout court. Pour la PS3 par contre, celle-ci supportant l'affichage 3D, si on la relie à un écran autostéréoscopique, ben on aura une 3D sans lunette. Donc le titre + approprié est pour moi : La Wii 2 ne devrait pas supporter la 3D (tout court)
ouais ba perso entre la console gadget a 3d en veut tu en voila et une console bien fichue avec des graphismes a tomber par terre ben mon choix se portera sur la plus credible en graphismes.
HS:
Pourriez vous éviter de dire "Wii 2" et employer plutôt un truc du genre "prochaine console de salon de Nintendo"? Ca prête à confusion: on pourrait penser que la prochaine console de salon de Nintendo est une nouvelle version de la Wii, plutôt qu'une nouvelle console à part entière. Comprendre : on garde le maniement sans fil spécifique à la Wii, avec Wiimote et tout le tintouin mais avec du nouveau hardware, par exemple, et/ou éventuellement le design, etc. Je sais que la tentation est forte notamment parce que Sony se contente de changer le numéro dans le nom de sa Playstation, et chez Microsoft "Xbox" a été utilisé pour les deux consoles, mais je vous rappelle que Nintendo a utilisé jusqu'à maintenant des noms différents pour chaque console, et que c'était en général le cas avant avec Sega également. La première chose que j'ai pensé en lisant le titre c'est : "Ah? Nintendo va sortir une nouvelle Wii pour sa prochaine console de salon?" C'est peut être ça le problème, en fait : être un vieux de la vieille qui n'a plus sa place dans le nouveau marché des consoles de salon Bref, note complètement HS, j'arrête de la ramener Enfin, c'est surtout de la faute des écrans qu'ils ne peuvent pas faire d'AUTO-stéréoscopique. En même temps, ils ne font pas de 3D tout court. Pour la PS3 par contre, celle-ci supportant l'affichage 3D, si on la relie à un écran autostéréoscopique, ben on aura une 3D sans lunette. Donc le titre + approprié est pour moi : La Wii 2 ne devrait pas supporter la 3D (tout court)
3d qui sur ps3 suppose une résolution divisé par 2 ou un frame rate encore plus réduit pour compenser les limites de la "carte graphique" de la ps3, carte graphique qui a 6 ans d'age aujourd'hui. les console HD actuelles sont incapable de fournir de la full HD dans leur jeu, il y a toujours de l'upscaling pour les jeux graphiquement et techniquement gourmand. alors se plaindre de la WII qui a le mérite de ne pas faire croire en des capacités technique qu'elle n'a pas, c'est amusant. au moins sur wii, les jeux sont à 60images/s en étant toujours fluide, contrairement aux 2 concurrentes... thedoublefinger, le 31/03/2011 - 12:52 HS: Pourriez vous éviter de dire "Wii 2" et employer plutôt un truc du genre "prochaine console de salon de Nintendo"? Ca prête à confusion: on pourrait penser que la prochaine console de salon de Nintendo est une nouvelle version de la Wii, plutôt qu'une nouvelle console à part entière. Comprendre : on garde le maniement sans fil spécifique à la Wii, avec Wiimote et tout le tintouin mais avec du nouveau hardware, par exemple, et/ou éventuellement le design, etc. Je sais que la tentation est forte notamment parce que Sony se contente de changer le numéro dans le nom de sa Playstation, et chez Microsoft "Xbox" a été utilisé pour les deux consoles, mais je vous rappelle que Nintendo a utilisé jusqu'à maintenant des noms différents pour chaque console, et que c'était en général le cas avant avec Sega également. La première chose que j'ai pensé en lisant le titre c'est : "Ah? Nintendo va sortir une nouvelle Wii pour sa prochaine console de salon?" C'est peut être ça le problème, en fait : être un vieux de la vieille qui n'a plus sa place dans le nouveau marché des consoles de salon Bref, note complètement HS, j'arrête de la ramener non la prochaine xbox s'appelle : la xbox 129600 ou la xbox 719, ( 1-> 360-> ) selon si c'est une suite arithmétique ou géométrique. kerabera, le 31/03/2011 - 12:45 çà sert à rien la 3D![]() natsumi, le 31/03/2011 - 12:56 au moins sur wii, les jeux sont à 60images/s en étant toujours fluide, contrairement aux 2 concurrentes...Mais oui la bonne blague de propagande des fanboys nintendo qui y connaissent moins en technique que ma grand mère, des jeux a 60fps sur wii il y en a quelqu'un pas plus, seul la 360 et la PS3 propose des jeux beau voir très beau et fluide a 60fps comme forza 3, wipeout HD et street 4, d'ailleurs il y a eu COD4 sur wii, résultat c'est moche et ça ram alors que sur 360 c'est entre 60fps et 45 quand ça "ram" vraiment, même si le plus drôle ça reste ton truc sur une partie des jeux en upscale alors que la wii gère même pas l'upscale, elle sort une IQ catastrophique indigne d'une xbox 1 vla la poubelle. Oui, enfin d'un autre coté cela intéresse qui la 3D ? Marre qu'on préviligie le visuel au véritable intéret d'un jeu ou d'un film !
natsumi, le 31/03/2011 - 12:56 au moins sur wii, les jeux sont à 60images/s en étant toujours fluide, contrairement aux 2 concurrentes...Mais oui la bonne blague de propagande des fanboys nintendo qui y connaissent moins en technique que ma grand mère, des jeux a 60fps sur wii il y en a quelqu'un pas plus, seul la 360 et la PS3 propose des jeux beau voir très beau et fluide a 60fps comme forza 3, wipeout HD et street 4, d'ailleurs il y a eu COD4 sur wii, résultat c'est moche et ça ram alors que sur 360 c'est entre 60fps et 45 quand ça "ram" vraiment, même si le plus drôle ça reste ton truc sur une partie des jeux en upscale alors que la wii gère même pas l'upscale, elle sort une IQ catastrophique indigne d'une xbox 1 vla la poubelle. wipeout HD n'est qu'un jeu améliorer graphiquement avec de l'antialiasing, et des décors peu varié, d'où peu de ram utilisé. forza 3 n'est qu'en 720p pas en 1080p comme il tente de le faire penser. et street fighter 4 est en 640*480 en arcade, 720p sur xbox, et non en full hd comme le promet microsoft. citer un jeu éditeur tier comme exemple de la wii est assez illogique quand on voit les discours par ces mêmes éditeurs sur la console, ils font le minimum de jeu, et il le font mal. il suffit de voir tourner un metroid prime 3 pour voir ce dont est capable la console, et encore ce n'est pas le seul exemple. les jeux "first éditor", sont tout à 60 Hz en solo, en multi splitter comme chez les concurrents ils sont à 30images seconde. je ne suis pas fanboy, étant surtout sur pc, la carte graphique de la wii est équivalente à un carte graphique de 2005, capable largement de faire tourner des titres comme farcry, mais la console n'est pas exploiter à fond et elle ne sera jamais exploiter tout comme la gamecube ne l'a jamais été ( RE 4 qui est plus beau que certains titres wii éditeurs tiers,utilisait 30% de la puissance de la gamecube...). jerome25000, le 31/03/2011 - 14:15 Oui, enfin d'un autre coté cela intéresse qui la 3D ? Marre qu'on préviligie le visuel au véritable intéret d'un jeu ou d'un film !dit on alors qu'un titre comme crisis 2 vient juste de sortir ou des titres comme cod, manipule chaque année le public avec de "beaux graphismes" pour vendre la même merde. natsumi, le 31/03/2011 - 14:34
wipeout HD n'est qu'un jeu améliorer graphiquement avec de l'antialiasing, et des décors peu varié, d'où peu de ram utilisé. forza 3 n'est qu'en 720p pas en 1080p comme il tente de le faire penser. et street fighter 4 est en 640*480 en arcade, 720p sur xbox, et non en full hd comme le promet microsoft. Je parle de beau graphisme a 60fps pas de full HD, wipeout HD a jamais les mêmes décors, pire même en zone le jeu change de décors a chaque zone et c'est pas une simple amélioration graphique des version PSP, surtout avec l'extension fury incluse direct en version boite. Forza 3 ils ont jamais dit qu'il serait en full HD mais a 60fps ce qu'il fait plus que bien (seul jeu de course console a 60fps sans jamais une seul baisse de FPS et tearing.) , même chose pour street 4 qui est même pas un jeu microsoft, a partir du premier jeu officiellement full HD ils ont arrêté microsoft avec ça parce qu'il se sont fait grillé, c'est a dire halo 3. Et non la wii a pas un GPU de 2005, c'est exactement le GPU de la gamecube avec une meilleur gravure et O/C, c'est a dire une relique de 2001. natsumi, le 31/03/2011 - 14:40 jerome25000, le 31/03/2011 - 14:15 Oui, enfin d'un autre coté cela intéresse qui la 3D ? Marre qu'on préviligie le visuel au véritable intéret d'un jeu ou d'un film !dit on alors qu'un titre comme crisis 2 vient juste de sortir ou des titres comme cod, manipule chaque année le public avec de "beaux graphismes" pour vendre la même merde. COD c'est le même moteur qui devient moche d'épisode en épisode sauf pour le 4 où ils ont fait une maj, des explosions oui des beaux graphismes non, Crysis si il est beau c'est pas pour vendre un simple jeu mais un moteur, surtout que celui là économise du temps sur les graphismes et les portages pour justement faire du jeu. Rien n'empêche à leur prochaine console d'être " compatible 3d " et de lancer un patch qui la débloquera quand nintendo estimera le moment bon.
Apres tout, meme si ils en feront pas leur centre d'interet pour leur prochaine console, ils peuvent toujours la developper avec ca en tete dans le futur. si un gosse de dix ans s éclate sur mario plutot que sur le dernier fps bien bourrin moi je prefere mario
Il est absurde cet article ? La Wii 2 n'a pas à supporter, ou pas, l'auto-stéréoscopie.
C'est une technologie de DIFFUSION, ça concerne le téléviseur (comme l'évoque pourtant l'article), pas la console. Il fallait dire que la Wii 2 ne supportera pas la 3D tout court. Le relief. Comme si vous annonciez que la Wii 2 ne supporterait pas le réglage du volume sonore, alors que la 3DS le fait : c'est pas à la console de gérer ça, mais à l'amplie (en général, la télé). Une portable a ses propres enceintes, pas une console de salon. chochichonchek, le 31/03/2011 - 16:20 si un gosse de dix ans s éclate sur mario plutot que sur le dernier fps bien bourrin moi je prefere marioPareil =) Les graphiques sont importants mais très loin d'être le plus important. et + 1 pour la super nintendo, la légende ... Meme si la neogeo était juste incroyable pour son époque mais bien trop chèrs wii 2 :
2 fois plus de poussière 2 fois plus vide de jeux 2 fois plus créative avec mario 3D, zelda 3D, Mario Kart 3D & Metroid 3D que du neuf
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