Modern Warfare 2 pointé du doigt suite à l'attentat à l'aéroport russe

Julien L. - publié le Mercredi 26 Janvier 2011 à 17h17 - posté dans Jeux Vidéo

Suite à l'attentat qui a frappé un aéroport russe, quelques observateurs ont dressé un parallèle quelque peu audacieux avec l'une des missions proposées par le jeu Modern Warfare 2. Dans ce niveau, le joueur doit en effet abattre de nombreux civils dans un aéroport fictif russe.

Lundi 24 janvier, un grave attentat à l'aéroport international Domodiedovo de Moscou a fait, selon un bilan provisoire, 35 morts et 180 blessés. À l'heure actuelle, la piste privilégiée par les enquêteurs est celle de séparatistes islamistes du Caucase. Mais dans certains médias américains et russes, quelques observateurs ont évoqué le rôle des jeux vidéo, et en particulier de Modern Warfare 2.

Call of Duty : Modern Warfare 2 est un jeu développé par Infinity Ward et édité par Activision. Sorti le 10 novembre 2009, le jeu a été un grand succès commercial auprès des joueurs, en particulier sur Xbox 360, ordinateur et PlayStation 3. Bien que massivement piraté sur le réseau BitTorrent, Modern Warfare 2 aura récolté pas moins de 401,6 millions de dollars lors du premier jour de commercialisation.

L'un des niveaux du jeu a toutefois suscité la controverse. Il s'agit de "Pas de Russe" ("No Russian" en version originale). Le joueur est en effet amené à abattre tous les civils d'un aéroport russe aux côtés de terroristes. La polémique a été telle que le niveau a été modifié dans certaines régions du monde. En Russie, le niveau a tout simplement été retiré, tandis qu'au Japon et en Allemagne, le fait de tuer un civil fait échouer la mission.

Or, c'est justement ce niveau qui se retrouve une fois encore au centre de la polémique. Le New York Times souligne que la chaîne de télévision d'information continue russe Russia Today a établi un parallèle entre les attentats qui ont frappé l'aéroport Domodiedovo et le niveau Pas de Russe. D'après le quotidien américain, il a été bien précisé que le jeu a été réalisé par les Américains. Comme un relent de guerre froide ?

Russia Today a alors interrogé un spécialiste du terrorisme chez Fox News, Walid Phares. Celui a soutenu l'hypothèse d'un entraînement virtuel par des individus radicalisés. "Je pense que ceux qui ont déjà été radicalisés [...] regardent les jeux vidéo et considèrent qu'ils peuvent servir à les former" a-t-il ainsi avancé à la chaîne russe.

Le montage vidéo, qui tente de rapprocher l'attentat du contenu visible dans Pas de Russe, pose problème à plusieurs titres. Tout d'abord, ce n'est pas la première fois que les jeux vidéo sont pointés du doigt d'une façon ou d'un autre dès lors qu'une actualité macabre apparaît dans la rubrique faits divers. On peut citer notamment le drame évité à Beauvais en 2009 ou le tir mortel qui a abattu un adolescent américain la même année.

Ensuite, la liberté créative dans le jeu vidéo - ou dans n'importe quel autre domaine - s'épanouit mal lorsqu'elle est trop encadrée. Si produire de l'art dans le seul but de franchir la ligne jaune n'a en soi aucun intérêt, il arrive que certaines œuvres bousculent le public sans pour autant être le but recherché. Or, dans ce cas de figure, les jeux vidéo violents, certaines associations veulent introduire des règles plus strictes.

Deux associations suisses ont ainsi demandé en 2009 aux éditeurs de jeux vidéo de prendre en compte le respect des règles du droit international humanitaire, comme la Convention de Genève, dans la conception de leurs jeux de guerre. Or, un jeu vidéo doit-il être forcément régi par les normes, les lois et les règles de la réalité ?

Comme nous l'écrivions alors, "si le jeu est un jeu, c'est justement parce qu'il est virtuel et qu'il n'obéit pas par définition aux mêmes règles que le monde réel. Ni aux règles physiques, ni aux règles législatives. N'est-ce pas aux joueurs et aux parents de choisir le niveau de distance avec la réalité et la morale qu'ils souhaitent pour eux ou leurs enfants ?".

Pour mémoire, voici la mission dans son intégralité :

Publié par Julien L., le 26 Janvier 2011 à 17h17
 
 
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Commentaires à propos de «Modern Warfare 2 pointé du doigt suite à l'attentat à l'aéroport russe»
 

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Une de mes missions préférées de ce jeux. Cela fait de moi un terroriste ???
On a pas attendu wolfenstein ni doom pour fabriquer des mitraillettes ...
En même temps ils n'avaient pas beaucoup à s'entrainer, si les agents de surveillance de l'aéroport ne remarquent pas plusieurs kilos d'explosifs dans les détecteurs.

Et puis je vois mal des femmes kamikazes tchétchènes incitées par des jeux vidéos. Là on parle d'une guerre avec sa cruauté, ses séquelles sur la population, les veuves, les violées, les orphelins qui font murir une bonne rancœur...

L'influence des jeux vidéos sur ces gens là, je n'y crois pas. Après sinon avec n'importe quel sdk de moteur 3d, on peut créer soit même ses niveaux pour s'entrainer donc là aussi, je n'y crois pas une seconde.
Par contre pas de parallèle entre les massacre de tchétchène et l'attentat ?
Aiji, le 26/01/2011 - 17:21
Une de mes missions préférées de ce jeux. Cela fait de moi un terroriste ???

Bah tant que ça reste virtuel je ne crois pas ;-) au pire un terroriste virtuel ;-)
Jardel, le 26/01/2011 - 17:29
Et dans les films?

Non dans les films il y a toujours un Jack Bauer pour empêcher l'attentat.Tu es rarement dans la peau d'un terroriste. Y a que les arabes ou les nazis qui peuvent flipper à cause des films :D
J'ai dû rater quelque chose...ya beaucoup de jeux aujourd'hui où on débute une mission en tuant des civils ?
Et Hitler, il jouait à quoi?
C'est sans doute le jeu qui a donné envie aux terroristes de faire un attentat, mais je me demande quand même quel était leur religion :Hein: .
Yannice97231, le 26/01/2011 - 17:33
Et Hitler, il jouait à quoi?


C un godwin ça ;)

me trompe-je ?
Jardel, le 26/01/2011 - 17:29
Et dans les films?

Si Modern Warfare était un film in n'y aurait pas de polémique car:
-le cinéma est un art "noble" (et le jeu vidéo une "sous-culture")
-Les chaînes de TV et les studios de cinéma font partis des mêmes grands groupes de médias et de divertissement(et en France,les premiers contributeurs financiers du cinéma)
-Et le jeu vidéo détourne les gens des chaînes de TV,donc les médias tapent dessus

Et Hitler, il jouait à quoi?

Puisqu'il n'y avait pas de jeux vidéos ou de PC à l'époque,peut-être au wargame sur plateau "World In Flames"? :rire:
c'est pas compliqué,

tous les gens qui ont joué à CODMW2,
- on les trouve
- on les attrape
- et on les tue !
hitler ne pouvait pas jouer aux jeux vidéos à son époque ... alors il avait fait de la peinture son hobby ...


Il rêvait d'en vivre mais un jour un professeur lui dit qu'il n'était pas très bon ....

Il l'invita à faire autre chose ... :-( je hais les professeurs qui découragent leurs élèves ...
Je ne pense pas qu'il puisse y avoir un lien entre une mission d'un jeu vidéo et un attentat commis dans la réalité. Par contre, concernant COD:MW2 je pense qu'ils ont bien franchi une ligne de trop.
Qu'il y ait des scènes violentes, qu'on puisse tuer des civils (façon GTA), soit, c'est laissé au libre arbitre du joueur. Mais qu'on nous pousse carrément à le faire, que ça fasse partie de la mission, je trouve ça vachement malsain. Et c'est grave d'avoir à en arriver là pour rendre le jeu fun/défoulant...
On ne joue pas le role d'un terrorsite dans cette mission, mais d'un agent américain infiltré pour attraper un terroriste... l'agent en question est obligé de participer a ce massacre pour infiltrer la bande... mais la suite ne se passe pas frocement comme prevu.
C'est faire un proces d'intention a un jeu sans même connaitre une seul seconde son scenario... bravo aux journalistes qui tente de cacher la poussiere sous la tapis en accusant le JV
Pour suivre cette logique pourquoi ne pas interdire Need4Speed parce qu'il y a eu un accident sur l'autoroute ?
EA devrait faire un procès aux terroristes puor avoir terni leur image de marque ...
Zumomaki, le 26/01/2011 - 17:44
Jardel, le 26/01/2011 - 17:29
Et dans les films?

Si Modern Warfare était un film in n'y aurait pas de polémique car:
-le cinéma est un art "noble" (et le jeu vidéo une "sous-culture")
-Les chaînes de TV et les studios de cinéma font partis des mêmes grands groupes de médias et de divertissement(et en France,les premiers contributeurs financiers du cinéma)
-Et le jeu vidéo détourne les gens des chaînes de TV,donc les médias tapent dessus

Et Hitler, il jouait à quoi?

Puisqu'il n'y avait pas de jeux vidéos ou de PC à l'époque,peut-être au wargame sur plateau "World In Flames"? :rire:
Si, il y aurait débat, et plus que pour le jeu vidéo parce que le scénario est d'une rare bêtise. Les critiques ciné, contrairement aux critiques des JV, ne se foutent pas de connaitre l'idéologie derrière un scénario.

(je précise que j'adore le jeu)
Hop hop hop, j'aimerais que l'article gagne en précision sur un détail, rien qu'un seul : à aucun moment, dans cette mission, ni dans une autre, le jeu oblige le joueur à nettoyer des salles entières de civils. Les russes qui accompagne le joueur s'en charge à la perfection, même sans notre aide.

Je trouve regrettable que personne n'en profite pour pointer du doigt cette sécurité omniprésente (et inutile, n'importe qui peut passer une arme) dans les aéroports... Le mieux, c'est qu'en France, "on ne risque rien" à prendre l'avion. Nous voilà rassurés.
Zaraskana, le 26/01/2011 - 18:30
On ne joue pas le role d'un terrorsite dans cette mission, mais d'un agent américain infiltré pour attraper un terroriste... l'agent en question est obligé de participer a ce massacre pour infiltrer la bande...

Et dans ce jeu, on a le droit de tuer des civils américains ?

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