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Tir mortel aux Etats-Unis : une scène de jeu vidéo responsable ?

Julien L. - publié le Mercredi 23 Septembre 2009 à 16h59 - posté dans Jeux Vidéo

Les jeux vidéo violents sont-ils nécessairement responsables d'actes violents dans la "vraie vie" ? Pour certains, c'est un vecteur de propagation de la violence. Pour d'autres, c'est une catharsis nécessaire. Quoiqu'il en soit, une nouvelle affaire de tir mortel aux Etats-Unis vient de relancer la question de l'influence des jeux vidéo sur les adolescents... tout en évitant soigneusement l'autre problématique dans ce genre de faits divers : la vente libre d'armes.

Voilà encore une sombre affaire qui risque de jeter le discrédit sur les jeux vidéo. En effet, le journal américain Salisbury Post a rapporté ces derniers jours un accident mortel impliquant deux frère vivants à Salisbury, en Caroline du Nord. Selon le quotidien local, Elbert Leon "Trey" Chambers III, 19 ans, aurait abattu son grand frère Bobby Jonathan Chambers, 20 ans, quasiment à bout portant.

D'après la police locale qui a auditionné des témoins, les deux frères auraient passé toute une après-midi à jouer aux jeux vidéo avec des amis. Elbert Leon aurait alors voulu imiter une scène de jeu vidéo. Le jeune homme aurait pris un pistoler Ruger, vérifié qu'il n'était pas chargé et l'aurait pointé sur le front de son grand frère, entrainant le tir mortel.

Kokugamer, qui relate également l'affaire, avance que le jeu mis en cause est vraisemblablement Call of Duty 4. En effet, non seulement ce jeu est très populaire outre-Atlantique, mais en plus il contient quelques scènes d'exécution à bout portant réalisées avec un pistolet. Certaines sont même en vue FPS à la première personne.

Toutefois, les autorités ont indiqué que les deux frères étaient également connus des services de police pour appartenir à des gangs locaux. Par ailleurs, de nombreuses armes et substances narcotiques ont été trouvées dans la maison. Sans doute que la police prendra en compte ces différents éléments lors de l'enquête.

Les jeux vidéo violents font régulièrement débats dans nos sociétés, clivant les positions entre partisans d'une réglementation plus ferme et défenseurs d'une législation plus souple.

Publié par Julien L., le 23 Septembre 2009 à 16h59
 
 
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Commentaires à propos de «Tir mortel aux Etats-Unis : une scène de jeu vidéo responsable ?»
 

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C'est vrai que le fait qu'il puisse disposer d'une arme à feu aussi facilement n'est pas du tout choquant.
Interdisons les jeux vidéo, laissons les armes en vente libre... ca fera moins de mort, c'est évident.
Un beau Darwin Awards
C'est tellement plus simple de dire que c'est à cause du jeu vidéo et avoir, peut-être, des circonstances atténuantes que de dire qu'on est un crétin ...

It
On dit toujours "les jeux vidéo sont responsables"... faut arrêter...
Le problème c'est les gens ! Avoir un flingue déjà ... Puis viser quelqu'un avec ... les gens sont fous c'est tout !
«Le jeune homme aurait pris un pistoler Ruger, vérifié qu'il n'était pas chargé et l'aurait pointé sur le front de son grand frère, entrainant le tir mortel.»
Il tue son frère avec un pistolet sans balle ? Il lui a frappé la tête avec combien de fois :mdr: ?
Qu'est ce que je suis con, et moi qui pensais que c'était parce que les 2 frangins avaient accès au gun que ce drame a eu lieu...

Mention spéciale pour la vérification du chargement de l'arme. Le gars n'est même pas capable de vérifier si son flingue est chargé ou pas... peut-être la vue qui baisse après avoir trop joué aux jeux vidéos ?

Faudra me dire au passage à quels jeux vidéos certains dictateurs ont joué dans leur enfance...
Oui, c'est sur que les jeux vidéos sont responsables de tout cela, alors que les marchands d'armes ne sont que de braves citoyens qui offrent à l'americain moyen de quoi se défendre; reste à savoir contre quoi !
Règle n°2 : Ne jamais pointer le canon d'une arme vers quelque chose que l'on ne veut pas détruire.

Partant de ça...
C'est vrai que si il avait vu cette même scène dans un film et aurait tenté de la reproduire, ca n'aurait pas tué son frère, c'est vraiment de la faute des jeux vidéos...
Quelle bande de débiles...
shyboy, le 23/09/2009 - 17:16
Un beau Darwin Awards
Non, ca ne pourra pas etre un Darwin award, car ce n'est pas celui qui a fait un acte stupide, qui est mort.
bor1s, le 23/09/2009 - 17:16
On dit toujours "les jeux vidéo sont responsables"... faut arrêter...
Personne ne l'as dit la, l'article ne fait que conjecturer.
Bah bien sur : dans les jeux videos, on a un compteur du nombre de balles restantes, ainsi, le gars a juste appris par le jeu a se servir d'une arme, pas a verifier si elle etait chargee.

CQFD, c'est la faute au jeux videos.

Quand on verifie si une arme est chargee ou pas, on verifie que le chargeur est vide AINSI que le canon. Meme moi qui n'ai jamais touche d'armes a feu le sait...

Mais bon,
Laissons les armes et les jeux vidéo en vente libre : au final les cons s'éliminent entre eux, que demande le peuple ?
Le jeune homme aurait pris un pistoler
Pistolet ;)


Elbert Leon "Trey" Chambers III
Le pauvre :/


Toutefois, les autorités ont indiqué que les deux frères étaient également connus des services de police pour appartenir à des gangs locaux.
Non, trop facile, franchement. Non ça suffit hein, alors ça y est, bravo les raccourcis faciles ! On est membre d'un gang alors ça y est on est habitué à manipuler des armes, on fait des braquages, on pousse les mémés dans les escaliers !
Non, le fait qu'ils jouaient aux jeux vidéo, c'est ça le problème, faut pas chercher midi à quatorze heure !
Il est bien connu qu'hitler jouait au jeux vidéo, c'est pour ça qu'il a voulu conquerir le monde (à moins que ce soit la faute de la télé, ila trop regarder minus et cortex étant petit XD)

Les journaliste et autre dirigeant du monde ne connaissent pas les jeux vidéos, ils ont peur de l'inconnue donc il lui impute beaucoup de chose, c'est le propre de l'espèce humaine u_u
Ne cherchez pas c'est la faute de COD 4. C'est sur!!!
bien plus que les armes je pense que c'est surtout la société elle même qui creer ces tragédies: individualisme forcé, déshumanisation du travail, volonté de formater des les gens pour optimiser leur production sans leur donner de moyen pour exprimer leur détresse... au final quand certain n'arrive pas a ce conformer la pression s'accumule et débouche inévitablement sur des petages de plomb spectaculaire
azimel: m'étonnerait pas qu'Hitler a abusé avec Age of Empires III, il a voulu imiter Napoleon...
Sinon oui il m'étonne quand même que 2 membres d'un gang ne sachent pas que même chargeur enlevé, si une balle est engagée dans la chambre de combustion, ça fait "pan". Gang de bisounours...

1/ contrôle strict des personnes ayant un port d'arme (avec interdiction de vente libre, évidemment)
2/ conservation de l'arme dans un coffre fermé à clé, arme déchargée et chargeur séparé, avec protection type verrouilleur de gâchette.

Pour conclure: c'est la sélection naturelle.
c'est pas les marchands de jeux vidéos qui font les vrai armes c'est les marchands d'armes ... les mêmes qui contrôlent nos médias traditionnels ... vous savez ceux de la vrai information (pub)
On peut voir ça comme une forme de sélection naturelle plutôt qu'une conséquence de l'utilisation des jeux vidéos.

Espérons qu'il saura se servir correctement d'une arme la prochaine fois qu'il en manipulera une.

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