Blizzard écoule 3,3 millions d'exemplaires de WoW Cataclysm en 24 heures
Julien L. -
publié le Lundi 13 Décembre 2010 à 17h18 -
posté dans Jeux Vidéo
![]() Lancée le 7 décembre dernier, la troisième extension de World of Warcraft s'est vendue à 3,3 millions d'exemplaires en 24 heures. Ces ventes pulvérisent les précédents records établis avec les deux premières extensions du MMORPG.
Selon Blizzard, cette nouvelle extension est devenue "le jeu vidéo PC le plus rapidement vendu de tous les temps, éclipsant même le précédent record de plus de 2,8 millions d'exemplaires vendus en 24 heures, établi en novembre 2008 par la deuxième extension du jeu", Wrath of the Lich King. La première extension, Burning Crusade, s'est écoulée quant à elle à 2,4 millions d'exemplaires en 2007. C'est indéniablement un succès pour Blizzard, qui avait établi un autre record cet automne en dépassant le cap des 12 millions d'abonnés dans le monde. Le jeu, lancé en 2004 en Amérique du Nord et en 2005 en Europe, est désormais présent dans de nombreux pays du monde, comme la Russie, la Chine, le Mexique, la Corée du Sud et l'Amérique Latine. Toujours selon la firme américaine, "plus de 10 000 magasins à travers le monde ont ouvert leurs portes pour accueillir les joueurs qui souhaitaient être parmi les premiers à obtenir leur exemplaire de l'extension. Plus de 15 000 joueurs ont assisté aux évènements officiels, ont été accueillis par Blizzard et ses revendeurs partenaires" un peu partout dans le monde, notamment en France à la FNAC des Champs Élysées. Pour mémoire, cette troisième extension a entrepris de refondre en profondeur le monde d'Azeroth. Les joueurs peuvent désormais atteindre un nouveau pallier de niveau, 85, et jouer de nouvelles races (worgen pour l'Alliance et gobelin pour la Horde). Contrairement aux deux autres extensions, il n'y a pas de nouveaux continents ou de nouveaux monde, mais huit nouvelles régions, dont cinq pour les niveaux 80 à 85. à lire aussi
Prix indiqués avec livraison
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Commentaires à propos de «Blizzard écoule 3,3 millions d'exemplaires de WoW Cataclysm en 24 heures»
Ce n'est pas précisé dans les chiffres, mais il est fort probable que les 3,3 millions intègrent les ventes dématérialisées sur le site Battle.net, en effet :-).
Ce qui est idiot, c'est que les boîtes d'extension se vendent énormément, alors que dans quelques semaines/mois sera dispo un client P2P officiel pour la télécharger gratuitement...dingue quand même.
eax13, le 13/12/2010 - 17:47 Ce qui est idiot, c'est que les boîtes d'extension se vendent énormément, alors que dans quelques semaines/mois sera dispo un client P2P officiel pour la télécharger gratuitement...dingue quand même.Et surtout quand tu vas l'acheter en boutique, tu ne payes pas le jeu mais la mise à niveau, et ils te donnent en général 2 semaines de jeu. Donc si tu veux le dl tu vas payer quand même le prix de la mise à niveau de ton compte battle.net.
Cataclysme sera un bide. Non pas par le nombre de ventes de l'extension, mais par le nombre de gens qui continueront l'abo. L'extension est vide de tout challenge, tout comme TLK, alors qu'ils avaient promis un retour aux sources. Bref facilité, accessibilité...
It08, le 13/12/2010 - 18:10 Cataclysme sera un bide. Non pas par le nombre de ventes de l'extension, mais par le nombre de gens qui continueront l'abo. L'extension est vide de tout challenge, tout comme TLK, alors qu'ils avaient promis un retour aux sources. Bref facilité, accessibilité...en fait c'est même tout le contraire. Oui effectivement comme call of duty, gt5, starcraft,ou warcraft cela montre juste que les anciennes licences fonctionnent toujours, alors pourquoi innover hein?
Comme pour les ventes du jeux indépendant World Of Goo acclammé par la presse est pourtant 16 852 ont dépensé 0.01$ pour l'avoir, elle est belle la vie? Cataclysme sera un bide. Non pas par le nombre de ventes de l'extension, mais par le nombre de gens qui continueront l'abo. L'extension est vide de tout challenge, tout comme TLK, alors qu'ils avaient promis un retour aux sources. Bref facilité, accessibilité...
J'en déduit que monsieur à déjà clear toutes les instances y compris les raid en hard mode... ah oui il en a pas fait 10% (au mieux, si il est dans le top 200 des guildes mondiales A mourir de rire. Cataclysme sera un bide. Non pas par le nombre de ventes de l'extension, mais par le nombre de gens qui continueront l'abo. L'extension est vide de tout challenge, tout comme TLK, alors qu'ils avaient promis un retour aux sources. Bref facilité, accessibilité...
J'en déduit que monsieur à déjà clear toutes les instances y compris les raid en hard mode... ah oui il en a pas fait 10% (au mieux, si il est dans le top 200 des guildes mondiales A mourir de rire. Impossible de faire le constat que le jeu s'est simplifié sur bien des aspects ( leveling, donjons à 5, tp à gogo, système d'emblème/monnaie qui flingue la progression des raids etc ) sans qu'on ait droit à : " T'as tué [insérer ici dernier boss de la mort qui tue] en 25 HM ? non ? Alors tu peux pas dire que le jeu est trop facile ". A croire que l'ensemble du contenu se résume aux HMs, enfin après tout pourquoi pas hein c'est juste une question de point de vue, on n'est juste pas obligé d'y adhérer. Sinon pour le moment les héroiques à 5 sont d'après ce qu'on peut lire un peu partout "dures", si c'est le cas tant mieux c'est un point positif par rapport à Wotlk. Mais bon tant que le système d'emblèmes qui permettait pendant Wotlk d'acheter directement à chaque patch le stuff de palier N-1 sera maintenu à Cataclysm, elles sont vouées à devenir triviales d'ici quelques semaines/mois. Pour les joueurs qui voient du contenu ailleurs qu'en HM et qui veulent s'amuser aussi en héro c'est le moment d'en profiter parce qu'après ... Après ce système a aussi sa raison d'être : permettre aux nouveaux venus et aux rerolls d'avoir rapidement accès aux derniers raids du patch en cours et ne pas avoir à se taper toute la progression depuis le début. àa se comprend tout à fait, et c'est une des nombreuses raisons qui font le succès du jeu. Je n'aime pas ce système mais je peux parfaitement le comprendre. Néammoins là encore on n'est pas obligé de raisonner en terme de "qui a raison et qui a tord ?", c'est juste 2 conceptions de ce que l'on attend d'un mmorpg qui s'opposent. Bref gratz à Blizzard pour ses chiffres de vente toujours en hausse au fil des années. C'est clair que Bli² fait tout pour rendre le jeux très accessible, mais je pense que le vrai challenge / intérêt du jeux ça reste de tomber un boss en raid 25 HM, ou même faire un bon vieux BWL a 3.
Pour tous ceux qui disent que Blizzard n'a rien branlé pour cette extension, qu'ils essaient de reroll pour voir que toutes les quêtes des anciennes zones ont grandement évolué (dans le bon sens). Le leveling 80-85, bien que court, reste vraiment sympa à faire (Harrison Jones est un dieux) Golazwe, le 14/12/2010 - 00:36
Mais bon tant que le système d'emblèmes qui permettait pendant Wotlk d'acheter directement à chaque patch le stuff de palier N-1 sera maintenu à Cataclysm, elles sont vouées à devenir triviales d'ici quelques semaines/mois. Pour les joueurs qui voient du contenu ailleurs qu'en HM et qui veulent s'amuser aussi en héro c'est le moment d'en profiter parce qu'après ... J'avoue que j'ai du mal à comprendre cette partie là de tes propos. Oui le contenu est voué à être trivial au fur et à mesure du temps (et de l'augmentation de l'équipement des personnages) mais ça n'est en rien lié à l'accessibilité du stuff N-1.C'est le principe même d'un MMO. Tu fais un donjon, tu t'équipe grâce à ce donjon, forcément la prochaine fois que tu y retournes le donjon est plus facile à vider. BONJOUR,
MON ENFANT N'A QUE 12 ANS ET POUR CE JEUX DE VERMINE IL VENDRAIT TOUTES CES DENTS BIEN SUR IL EST MANIPULE PAR UNE GROSSE PUPUTE QUE JE NOMMERAIS MJ QUE PEUT ON Y FAIRE CERTAINEMENT RIEN LE MJ A LE SAVOIR FAIRE IL LUI FERAIT VENDRE PÈRE ET MÈRE POUR GAGNER UN MINISTÈRE COMMENT SE DÉBARRASSER DE CETTE VERMINE, CETTE POURRITURE QUI ENDOCTRINE CERTAINEMENT RIEN CAR LES FRANàAIS ET LES ÉLITES SONT DES CRÉTINS CORDIALEMENT UN VIEUX PSYCHIATRE MALADE Je confirme, faut vraiment être malade pour ne pas placer un alexandrin dans un texte a vers français, honteux
@Golazwe : je partage ton opinion, néanmoins, étant joueur casu je suis assez content de la tournure du jeu depuis quelque temps. Au final tout le monde y retrouve son compte puisque les casu peuvent obtenir du stuff intéressant sans changer leurs habitudes (comprendre : rester casus), tandis que les gamers/hard gamers restent confrontés à quelques challenges (pas encore entendu parler d'Aile-de-Mort en HM25, mais ça doit piquer).
Bref, pour moi c'est le bon équilibre. Après, chacun a sa façon de jouer et de percevoir un MMO |
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Pour les précédentes, je suppose que certains joueurs n'avait pas précommandé et n'avais pas forcement le temps d'aller l'acheter en magasin sous 24h.
Du coup, je pense que leur systeme de vente en ligne gonfle un peu les chiffres.