Un fan d’Elden Ring a créé une version jouable du jeu de FromSoftware pour la Game & Watch de Nintendo. Probablement la meilleure manière de redécouvrir le titre.

Elden Ring n’est pas un jeu qui vous prend par la main. C’est même tout le contraire. Le titre de FromSoftware est réputé pour sa difficulté et le peu d’informations qu’il donne aux joueuses et aux joueurs. Si vous n’avez pas le courage de vous lancer dans l’aventure d’Hidetaka Miyazaki, il existe — à la manière de cette version Jet Set Radio de Sekiro — une autre version du jeu, plus accessible et moins punitive… encore que.

Lucas Cavanna, également connu sous le nom d’Elepunto, est à l’origine d’une nouvelle réinterprétation d’Elden Ring que l’on n’aurait jamais cru possible. Publiée le 27 avril 2026 sur itch.io, cette version Game & Watch du jeu est, selon son créateur : « Elden Ring tel qu’il était initialement prévu… sur une console portable Nintendo de 1989. »

Elden Ring sur Game & Watch

Pour mémoire, la Game & Watch est un jeu électronique de poche, que l’on pourrait décrire comme l’ancêtre des consoles portables, produit par Nintendo dans les années 1980 et au gameplay basique. Cette version Game & Watch d’Elden Ring reprend le principe des jeux d’action 2D sortis sur la console, avec l’aspect graphique typique de l’écran LCD, à la manière de l’épisode The Legend of Zelda sorti en 1989 sur la console.

Lève-toi, Sans-éclat

Comme dans le jeu original, vous incarnez un Sans-éclat, en haut à gauche de l’écran, avec pour objectif de progresser vers la droite en évitant les attaques ennemies. Ces derniers se trouvent en bas de l’écran et vous assènent des coups de manière fourbe, que vous devrez esquiver au bon moment. Devant vous, un garde bloque l’entrée de la salle suivante. Au total : dix salles et autant de boss vous attendent, parmi lesquels des visages familiers comme Godrick ou Rykard.

Radahn dans Elden Ring Game & Watch // Source : Elepunto
Radahn dans Elden Ring Game & Watch // Source : Elepunto

Le jeu propose au total onze lieux à explorer, issus des environnements emblématiques du jeu original, et vingt-deux types d’ennemis à affronter. Enfin, Lucas Cavanna a prévu deux fins différentes dans son édition Game & Watch d’Elden Ring, ainsi qu’une fin secrète.

Si la proposition fait sourire, le travail effectué a de quoi impressionner. L’effet Game & Watch est bluffant, et les bruitages et musiques qui accompagnent le jeu nous (re)plongent immédiatement à l’époque où temps de jeu rimait avec durée des piles. En attendant le film Elden Ring, vous pouvez télécharger le jeu, ainsi que toutes les créations de Lucas Cavanna, sur sa page itch.io.

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