« Nous avons le regret de vous annoncer aujourd’hui la fermeture définitive de Highguard le 12 mars 2026 », peut-on lire dans un message publié sur X le 3 mars 2026, sur le compte officiel du jeu. Dévoilé lors des Game Awards 2025, à la toute fin de la cérémonie, et sorti le 26 janvier 2026 sur PC et consoles, le FPS compétitif de Wildlight Entertainment n’a pas su retenir les joueuses et les joueurs qui y avaient jeté un coup d’œil curieux à la sortie. Les quelques centaines de connexions quotidiennes enregistrées aujourd’hui ne suffisent plus à maintenir le jeu en vie.

Après avoir procédé à une vague de licenciements touchant la quasi-totalité de l’équipe en février 2026, le studio assurait néanmoins vouloir continuer à prendre en charge le jeu, et il y avait même une feuille de route. Au moment même où le site officiel de Highguard devenait inaccessible, nous apprenions que le conglomérat chinois Tencent était le « principal soutien financier » du studio Wildlight Entertainment. Le géant chinois aurait tout simplement stoppé le financement du jeu à la suite de résultats jugés insuffisants.
« Malgré la passion et le travail acharné de notre équipe, nous n’avons pas réussi à constituer une base de joueuses et de joueurs suffisamment solide pour assurer la pérennité du jeu », indique le studio dans son communiqué. « Nous espérons que vous nous rejoindrez une dernière fois pour nous soutenir et disputer ces dernières parties mémorables tant qu’il est encore temps. »
Free-to-go
Durant les derniers jours où les serveurs resteront ouverts, les quelques irréductibles encore présents sur le jeu pourront profiter d’une dernière mise à jour. Au programme : un nouveau Gardien, une nouvelle arme et des arbres de compétences. Une mise à jour qui laisse entrevoir les ambitions que nourrissait encore le studio pour son jeu, mais qui résonne aujourd’hui comme un bien maigre chant du cygne pour un titre qui n’aura finalement laissé qu’une empreinte fugace sur la scène du free-to-play compétitif.

Malgré un pic d’environ 100 000 joueuses et joueurs simultanés sur Steam au moment de sa sortie, Highguard connaît le même sort que bon nombre de ses camarades — Concord en tête, sachant que d’autres pourraient suivre. Dans un modèle économique qui continue pourtant de voir les projets pousser comme des champignons en automne, seuls quelques élus parviennent à tirer leur épingle du jeu.
« De la part de toute l’équipe de Wildlight, merci de jouer, de nous soutenir et de faire partie de l’histoire de Highguard », termine Wildlight Entertainment dans son communiqué, un studio qui n’est malheureusement ni le premier, ni le dernier à assister à la fermeture prématurée de son jeu-service.
Points forts
- Son mode de jeu rafraichissant pour un FPS multi
- La variété et l’efficacité de l’arsenal apportent un minimum de plaisir manette en main
- Il est gratuit (heureusement)
Points faibles
- Une direction artistique sans ligne claire avec trop d’idées, trop de références, et aucune vision
- Son système de mouvement mal cadré
- Un collage de références déjà vues
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