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Android quatre fois plus présent qu'iOS sur les smartphonesAndroid accentue sa position de leader dans le marché des O.S. pour smartphones. Son concurrent direct, iOS, est quatre fois moins présent sur les téléphones intelligents. Une situation qui trouve d'abord son origine dans la stratégie commerciale de Google et d'Apple.
En l'espace d'un an, Google est passé de 46,9 % de parts de marché à 68 %. Jamais l'ascendant d'Android sur iOS n'a été aussi prononcé. Ce dernier limite toutefois la casse, puisque sa part n'a perdu que 1,9 point. En revanche, on ne peut pas en dire autant de BlackBerry et de Symbian. La part de marché des deux O.S. s'est complétement effondrée, passant de 11,5 % à 4,8 % pour le premier et de 16,9 % à 4,4 % pour le second. Plus que la qualité intrinsèque d'Android, c'est la stratégie commerciale de Google qui a été, et est encore, le principal moteur du succès du système d'exploitation. La firme de Mountain View n'a en effet jamais lié l'O.S. à un smartphone bien particulier : elle a laissé les constructeurs s'en emparer, dont certains sont des acteurs de premier plan, à l'image de Samsung, HTC, Sony Ericsson, Motorola ou encore LG. La stratégie d'Apple est complètement différente : iOS n'est destiné qu'aux seuls produits du groupe. Dès lors, impossible pour la firme de Cupertino de tenir la distance. Si le nombre de clients sous iOS progresse malgré tout, celui-ci augmente moins vite que celui des utilisateurs sous Android. Dans ces conditions, il n'est absolument pas surprenant de voir la part de marché relative d'Android surclasser cette d'iOS. à lire aussi
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Commentaires à propos de «Android quatre fois plus présent qu'iOS sur les smartphones»
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5626 messages publiés
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Gnommy
le 09/08/2012 à 15:09
C'est surtout au détriment de BB et symbian, ET grâce à nombre de téléphones ' intelligent/smart ' disposant du robot, même si ces téléphones sont loin d'être si ' smarts ' que cela pour leur plus grand nombre... ( enfin, comparés aux ' possibilités ' des appareils haut de gamme )
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Il faut éviter de parler de parts de marché de plateforme mobile entre iOS et Android si on ne considère que les téléphones. Car en ce qui concerne la mobilité les deux OS se tiennent dans un mouchoir de poche : autour de 25 % et ceci pour les trois derniers mois. Le téléphone intelligent n'est pas toute la mobilité.
![]() M4khno, le 09/08/2012 - 15:21 Je quote le titre "Android quatre fois plus présent qu'iOS sur les smartphones" Faudrait essayer d'apprendre un lire un jour petit troll, ça t'aiderait à être pertinent de temps en temps. ![]() Il est effectivement difficile de comparer un OS qui ne tourne que sur une machine spécifique avec un OS qui tourne sur n'importe quelle machine.
![]() Centaurien, le 09/08/2012 - 15:31 Il y a bien des comparaisons Windows vs Mac alors pourquoi pas iOS vs Android ? "les smartphones intelligents" oh le joli pléonasme qui plus est Sony Ericsson n'existe plus. En attendant, comme dit dans l'article, iOS est supporté par un nombre réduit de terminaux contrairement à Android ou c'est un peu la foire à la saucisse. 16,9% de présence pour iOS, c'est 16,9% de terminaux Apple ce qui est énorme contrairement aux 68% toutes marques confondues. Ce qui serait intéressant à voir c'est le même graphique par modèle.
![]() pv_le_worm, le 09/08/2012 - 15:35 ce qui est étudié ici, c'est les parts de marché des systèmes d'exploitation, pas des terminaux. Ce qui est bien plus utiles, par exemple aux développeurs d'applications mobiles, pour savoir quelle plate forme il faudra supporter en priorité. ![]() poringkiller, le 09/08/2012 - 15:39 Laisse les Apple Fan Parler ![]() pv_le_worm, le 09/08/2012 - 15:35 Intéressant pour qui ? Je vois pas qui ça peut intéresser, à part ceux qui ont le kiki tout dur quand ils voient que leur modèle de téléphone est le plus vendu. Les parts de marché des OS sont beaucoup plus importantes (pour les dev par exemple, comme le rappelle poringkiller). poringkiller, le 09/08/2012 - 15:39 Les développeurs d'applications mobiles peuvent aussi aimer savoir ce à quoi ils ont à faire en machines en face. Un HTC Dream et un Galaxy S3 n'ont pas vraiment les mêmes capacités. En l'état de tels graphiques ne servent pas à grand chose, que ce soit du côté du parc Apple ou Android.
pas forcément, car un des arguments d'Apple pour vendre ses iPhones est de dire que le nombre d'applis de l'app store est très important. Pendant plusieurs années les développeurs d'appli mobile ont développé pour iOs car c'était le parc de smartphones dominant... mais si la tendance évoquée dans l'article se poursuit, ils vont maintenant d'abord développer pour Android. sur le plan software, l'avance d'iOs va donc s'amenuiser... et sur le hardware chacun reconnait que les dernieres créations de samsung par exemple sont tout à fait remarquables. ![]() coldplay, le 09/08/2012 - 16:06 L'avance ? Ils ont encore de l'avance ?
C'est oublier un peu vite l'énorme problème de la fragmentation sur Android. Lorsqu'un développeur sort une applis sur Android ses utilisateurs potentiels ne sont pas la totalité des utilisateurs d'Android, très loin de là. Pour l'instant il est plus interessant de développer sur iOS qu'Android. Personnelement j'ai essayé de suivre les 2 plateformes pendant presque 2 ans. J'ai arrêté Android il y a 6 mois. Je passais 80% de mon temps sur les versions Android (je dis bien LES car j'en avais 7) alors que ça ne représentait que 8% des ventes... Tant que cette fragmentation ne sera pas résolu les dev continueront à bouder cette plateforme (à part les gros éditeurs, même si certains arrêtent aussi parfois). ![]() ce qui est interressant c'est de voir les iFans se jeuter sur les commentaires pour dire que la comparaison n'est pas faireplay.
La part de marché des OS c'est pourtant ça qui compte pour savoir si on va developper une application par exemple. Après que tel modèle se soit vendu a X millions d'exemplaire , c'est vraiment moins interressant [message édité par freechelmi le 09/08/2012 à 17:49
]
freechelmi, le 09/08/2012 - 17:48 C'est pas du fanboyisme, c'est de la logique, c'est plus simple de développer et de débugger dans un environnement normé que dans un environnement ou on trouve tout et n'importe quoi et au final, sortir une app qui ne marche pas sur tout le parc. ![]() l'explication est simple: ios ne concerne que les iphones (je ne parle pas des tablettes) c'est à dire des smartphones haut de gamme et donc chers.
côté androïd, c'est totalement différent, puisque si on parle souvent de galaxy s3, il ne faut pas oublier tout le milieu de gamme, et surtout le low cost. donc, oui, tant qu'apple ne visera que le haut de gamme, il se coupera d'une très grande partie des consommateurs. c'est déjà ce qui se passe dans le domaine des ordinateurs pour info. et ce, depuis la fin de l'apple II. ![]() flob, le 09/08/2012 - 15:35 Et ça sert à quoi ? Quand tu regardes les stats internet, Apple représente même pas 10% des internautes (5% pour Linux). Et quel est le découpage en machine après ? ![]() dbourni, le 09/08/2012 - 17:25 Aujourd'hui (depuis quelques mois), ça s'est bien amélioré. En gros, Android 2.3 et Android 4 (voire 2.2, mais il perd tu terrain). Le reste, tu peux zapper. http://developer.and...ards/index.html [message édité par Radamanthe le 10/08/2012 à 00:01
]
![]() Smartphone avec iOS : plus de 400 euros
Smartphone avec Android 4 : plus de 400 euros De ce point de vue, tous les systèmes d'exploitation mobile fonctionnent de la même manière. Ce qui aurait été intéressant est de connaitre le nombre d' iOS5 et d' Android 4 parmi les smartphones. Dans les commentaires de cet article, il y a des remarques pertinentes. En ce qui concerne l'article lui-même (notamment le titre) : utiliser des termes (iOS Android Blackberry Windows Symbian ...) sans définir le détail du procédé de développement de chaque industrie qui se trouve derrière correspond à de la communication marketing. De la même manière, le terme smartphone ne veut rien dire : tous les téléphones (du Samsung E1190 au Galaxy SIII) ont des fonctions autres que téléphone+SMS. Qu'est-ce qu'un smartphone ? ... Encore un terme marketing. ![]() Centaurien, le 09/08/2012 - 20:41 Quand tu es un developpeur de jeu sur ordinateur, tu as la répartition suivante (bon, c'est pas exact, mais c'est dans l'esprit) : Windows 85%, Linux : 10%, Mac : 5%. Tu développes en priorité pour quelle plateforme ? Quand tu as 15% de gaucher et 85% de droitier, Vas tu mettre en priorité en production des souris pour gaucher ? Quand tu sais que tu as plus d'Android que de iphone, chez qui tu vas mettre plus de fric dans la pub ? ![]() Ce que je veux dire, c'est qu'entre un système propriétaire lié à certaines machines uniquement et un système plus ou moins ouvert fonctionnant sur plusieurs machines différentes, il est évident que la deuxième a plus de chance de se rencontrer dans le monde. Faire des stats là-dessus, ne sert pas à grand chose, c'est une évidence.
![]() Centaurien, le 10/08/2012 - 11:06 oui pas faux. Centaurien, le 10/08/2012 - 11:06 Absolument, d'ailleurs Windows Phone écrase iOS. Ah ben non en fait. ![]() daPiksou, le 11/08/2012 - 09:02 Ca fonctionne sur combien de babasses différentes Windows Phone(ou pas d'ailleurs) et iOS ? http://en.wikipedia....Android_devices Tous les champs doivent être remplis. Tous les champs doivent être remplis. Tous les champs doivent être remplis. |
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