La grand-messe de Blizzard a repris ses droits ce week-end. Lors de la cérémonie d’ouverture de la BlizzCon 2026, ce samedi 12 septembre, l’éditeur a enchaîné les révélations, que l’on a suivies en direct. On vous résume l’essentiel, une annonce à la fois.
StarCraft renaît, en jeu de tir en monde ouvert
La vraie surprise vient de là. Seize ans après StarCraft II, Blizzard ressuscite sa saga de science-fiction, mais délaisse la stratégie en temps réel qui a fait sa gloire au profit d’un jeu de tir (shooter) en monde ouvert, sobrement intitulé StarCraft et attendu au printemps 2030. Direction, à nouveau, le secteur Koprulu.
Le projet est confié à Dan Hay, un vétéran de la saga Far Cry passé par Ubisoft : un profil de gros jeu d’action à monde ouvert, donc. Cette licence de stratégie phare des années 2000 n’avait plus reçu le moindre contenu solo depuis Nova Covert Ops, en 2016.
Or un jeu de tir dans cet univers, ça réveille surtout le souvenir de StarCraft : Ghost, ce projet de shooter jamais sorti, annulé après des années de développement. Blizzard, qui n’a dévoilé qu’une cinématique de présentation, n’avait plus sorti pareil lapin de son chapeau depuis la BlizzCon 2019.

Diablo V arrive au printemps 2029
Diablo V est l’autre gros morceau. Officiellement en développement, la suite de la saga vise un lancement au printemps 2029.
Le postulat a de quoi dérouter les habitués du hack’n’slash (ces jeux d’action où l’on taille dans des hordes de démons pour ramasser du butin) : pour la première fois, on incarne des héros dans un Sanctuaire où le Mal a déjà gagné et où les champions ont été vaincus.
Sanctuaire est tombé, Diablo a triomphé, résume l’écran-titre. Blizzard pose même la question qui structure le jeu, celle de savoir ce que l’on doit devenir quand le monde s’est déjà effondré. Le studio n’a pour l’instant montré qu’un premier aperçu, sans gameplay ni date précise, comme le détaille son récapitulatif officiel.

Une série animée Diablo en chantier chez Netflix
Blizzard élargit ses univers au-delà du jeu, et l’a dit : le nom du studio est Blizzard Entertainment, et non pas Blizzard Games.
Une série animée située dans le monde de Diablo est en développement avec Netflix, comme l’a relayé le compte officiel de la licence. Peu de détails pour l’instant, si ce n’est que l’éditeur présente ça comme un point de départ : il laisse entendre que d’autres adaptations se préparent autour de ses franchises.
Le studio suit un chemin déjà tracé par ses voisins, entre l’univers d’Arcane tiré de League of Legends et l’adaptation de The Last of Us, où le jeu vidéo nourrit désormais séries et films.
World of Warcraft : Forever, un nouveau WoW permanent
World of Warcraft accueille une troisième version permanente, à côté du WoW moderne et de WoW Classic. Baptisée World of Warcraft : Forever, elle se veut un Azeroth « familier mais neuf », centré sur le monde, la communauté et le voyage plutôt que sur la course effrénée au contenu de fin de partie.
L’aventure se déroule après les événements de Warcraft III Reforged : Forsaken Kingdom et avant Molten Core (Le Cœur du Magma, qui est un des premiers raids), avec un retour sur les continents d’origine, une montée jusqu’au niveau 60, puis de nouvelles histoires et mises à jour au fil du temps.
Le lancement est fixé au 4 novembre, avec une bêta qui démarre le 17 septembre. La cinématique d’annonce et un extrait de gameplay ont été dévoilés dans la foulée.

Diablo IV débarque sur Nintendo Switch 2
Annonce plus terre à terre pour clore le tour : Diablo IV arrive sur Nintendo Switch 2 le 15 septembre. Une fuite l’avait déjà éventée cet été, la voilà officielle.
Le portage prend la forme d’une Diablo IV : Age of Hatred Collection, qui regroupe le jeu de base et ses deux extensions, Vessel of Hatred et Lord of Hatred. De quoi arpenter les jungles de Nahantu et les rivages de Skovos, Joy-Con 2 en main.

En une conférence, Blizzard a donc balisé ses cinq prochaines années : un WoW jouable presque tout de suite, deux gros jeux à l’horizon 2029-2030, une incursion chez Netflix et un portage console.
Pour un studio qui sortait d’années compliquées, entre polémiques internes et rachat par Microsoft en octobre 2023, la feuille de route a au moins le mérite d’être lisible. Un printemps 2030 pour StarCraft, en revanche, c’est encore très loin.
Vous avez lu 0 articles sur Numerama ce mois-ci
Tout le monde n'a pas les moyens de payer pour l'information.
C'est pourquoi nous maintenons notre journalisme ouvert à tous.
Mais si vous le pouvez,
voici trois bonnes raisons de soutenir notre travail :
- 1 Numerama+ contribue à offrir une expérience gratuite à tous les lecteurs de Numerama.
- 2 Vous profiterez d'une lecture sans publicité, de nombreuses fonctions avancées de lecture et des contenus exclusifs.
- 3 Aider Numerama dans sa mission : comprendre le présent pour anticiper l'avenir.
Si vous croyez en un web gratuit et à une information de qualité accessible au plus grand nombre, rejoignez Numerama+.
Toute l'actu tech en un clin d'œil
Ajoutez Numerama à votre écran d'accueil et restez connectés au futur !
Le futur n’attend pas : anticipez l’avenir des nouvelles technologies et de l’IA en lisant gratuitement ToujoursPlus, chaque jeudi dans votre boîte mail !


