C’est ce que l’on pourrait comparer à un mouvement de mercato insensé dans le monde du football, du genre Luis Figo qui quitte le FC Barcelone pour aller au Real Madrid. Dans un message publié ce jeudi 10 septembre sur son compte X, Hideo Kojima annonce que PlayStation Studios a pris la décision d’annuler Physint, l’un des futurs gros projets de Kojima Productions.
Mais l’histoire ne s’arrête pas là. Le studio japonais n’a pas accepté que Physint tombe dans les limbes et a donc cherché un nouveau partenaire. Il l’a trouvé : c’est Xbox qui financera l’un des futurs grands jeux d’Hideo Kojima, lequel entend redéfinir le genre mêlant action et espionnage (comme l’avait fait Metal Gear Solid). Il avait été dévoilé lors d’un State of Play de Sony.

Le futur jeu d’Hideo Kojima passe chez Xbox
Du point de vue du calendrier, Kojima Productions a appris en juin que PlayStation Studios ne donnerait pas suite au développement de Physint. Hideo Kojima raconte la suite : « Physint est un projet important, tant pour moi personnellement que pour Kojima Productions. Déterminés à le maintenir en vie, nous avons passé ces trois derniers mois à chercher sans relâche un nouveau partenaire. En demandant conseil et en menant des négociations auprès de professionnels de nombreux secteurs, nous avons trouvé en Xbox un partenaire avec lequel nous partageons une vision commune de l’avenir, et nous avons décidé de faire équipe avec eux une fois de plus. » On rappelle que Xbox est déjà partenaire de Kojima Productions sur le jeu d’horreur OD, scénarisé par Hideo Kojima et le réalisateur Jordan Peele.
Le nouvel accord ne se limite d’ailleurs pas à Physint. Xbox précise que sa collaboration avec Kojima Productions s’étendra aussi au cinéma et à la télévision, sans donner pour l’instant le moindre détail sur les projets concernés.
Sony s’est lui aussi fendu d’un communiqué : « Après mûre réflexion, nous avons pris la décision difficile de mettre fin à notre collaboration avec Kojima Productions sur le projet Physint. Nous conservons une immense admiration pour la vision qu’a Hideo Kojima de ce jeu. » La multinationale affirme que les relations resteront « solides » et que la porte n’est pas définitivement fermée à une future collaboration. Ce n’est pas une petite victoire pour Xbox, car Physint aurait pu être une immense exclusivité pour la PlayStation 6, une vitrine technologique et technique.
Cette annonce fait véritablement l’effet d’une bombe et on se demande vraiment ce qui a poussé Sony à prendre une décision aussi radicale. Si le souci était d’ordre budgétaire, les observateurs risquent de rire jaune en raison des multiples investissements dans des jeux-service qui ont soit été annulés (The Last of Us Online) soit sont des échecs retentissants (Concord, qui a fait perdre des millions de dollars). Connaissant l’exigence d’Hideo Kojima, Physint doit coûter très, très cher et être difficile à rentabiliser. Mais c’est potentiellement un atout non négligeable à arborer dans son catalogue. Que Sony soit enclin à le lâcher à la concurrence en dit long.
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