Hideo Kojima ne sait plus vraiment sur quel pied danser avec l’usage de l’intelligence artificielle : parfois oui, parfois non. En réalité, Hideo Kojima semble surtout suivre le sens du vent, un peu comme Sam Porter Bridges, le héros de Death Stranding, qui avance selon le dénivelé.

Il y a quelques semaines, une publicité mettant en scène Hideo Kojima a beaucoup fait parler d’elle. On pouvait y voir le créateur de Metal Gear Solid aux côtés de son ami, le réalisateur Nicolas Winding Refn (Drive), à bord d’une soucoupe volante. Les deux compères vivaient quelques aventures rocambolesques, avant de terminer leur course à New York, au cœur d’une exposition Prada.

La publicité, entièrement générée par IA, avait choqué les fans du créateur, qui pensaient que sa position sur l’utilisation de l’IA était plus stricte. Suite à la polémique, Hideo Kojima s’est exprimé plus largement sur l’utilisation de l’intelligence artificielle, dans ce qui semble être un rétropédalage en bonne et due forme.

Hideo Kojima pour Prada // Source : Prada
Hideo Kojima pour Prada. // Source : Prada

C’est dans un article du Washington Post, publié le 6 juin, qu’il explique que « l’art, c’est la vie », et que l’intelligence artificielle ne sera pas capable de créer de l’art de son vivant. « Mais dans 50 ans, 100 ans, je ne sais pas. Peut-être que l’IA pourrait créer de l’art », a déclaré Hideo Kojima.

« De mon vivant, je ne pense pas en voir. Cela ne m’intéresse pas », a-t-il poursuivi, avant d’ajouter que nous trouverons sûrement « une bonne méthode » et « une bonne voie » pour utiliser l’IA, mais que ce sera en réalité aux jeunes d’en décider. Mais il y a un mais.

En fait, Hideo Kojima veut bien utiliser l’IA, finalement

Problème : en plus de figurer dans une publicité entièrement générée par IA sans sourciller, Hideo Kojima a, il n’y a pas si longtemps, tendu les bras à l’intelligence artificielle dans l’industrie du jeu vidéo. Alors que certains développeurs l’adoptent et que d’autres la boycottent, la position du créateur de Death Stranding reste floue.

Dans un mail envoyé par Gabe Newell, le président de Valve, à Elon Musk en 2018, partagé par Eurogamer ce 8 juin, il est indiqué que « Hideo Kojima (série Metal Gear, un véritable visionnaire dans notre domaine) était chez Valve pour parler de son nouveau jeu [Death Stranding], et il a évoqué l’importance qu’il accorde aux futurs travaux sur l’IA… »

Eurogamer souligne également que le créateur avait, dans un entretien avec Wired Japan en 2025, déclaré considérer l’IA comme une alliée, qu’il pourrait utiliser pour « améliorer l’efficacité » des développements.

Death Stranding 2: On the Beach // Source : Capture PS5
Death Stranding 2: On the Beach // Source : Capture PS5

Concrètement, si on lit entre les lignes, Hideo Kojima est plutôt favorable à cette technologie et ne s’en est jamais caché. Sa position serait plutôt que l’IA peut aider sur des tâches basiques, mais que l’essentiel du travail, notamment créatif, reste du ressort des humains. Ces récents propos tenus dans le Washington Post semblent surtout viser à calmer les tensions et à clarifier sa position.

Toujours est-il que l’on est curieux de voir comment un tel créateur pourrait utiliser l’outil pour le développement de ses prochains jeux, et si c’est déjà le cas – n’en déplaise « aux jeunes ». Hideo Kojima a actuellement deux projets sur le feu : OD, édité par Microsoft Game Studios, et Physint, successeur spirituel de Metal Gear.

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