Quand une extension estampillée Star Wars pour PowerWash Simulator 2 est sortie, je me suis dit, tel un ex-toxicomane craignant de replonger : « Mince, ça ne va pas aider ». J’avais bien évidemment vu juste — et, croyez-le, je ne suis pas le seul au sein de la rédaction. « Je vais tout de suite l’acheter », m’a soufflé un collègue dont je tairai le nom, et qui a des centaines d’heures au compteur.
Comme son nom l’indique, ce Star Wars Pack, facturé 9,99 €, ajoute des niveaux inspirés de la célèbre saga à PowerWash Simulator 2 (il existe aussi un DLC aux couleurs d’Adventure Time). Ils sont totalement déconnectés du contenu de base et, ainsi, vous n’avez pas besoin de terminer les précédents nettoyages pour vous lancer à l’assaut de l’extension — directement accessible depuis le menu et, bien sûr, jouable à plusieurs. Le principe reste bien évidemment le même : sortir son pulvérisateur d’eau surpuissant et ses meilleurs produits moussants pour récurer, récurer et encore récurer.

J’ai encore des PTSD du niveau AT-AT du DLC Star Wars de PowerWash Simulator 2
Le DLC commence en douceur, avec un petit détour par la ferme de Lars, située sur Tatooine et recouverte de boue et de sable après une forte tempête (on aurait plutôt dit une tornade, au vu de l’état des lieux). Au gré de notre dur labeur, on recevra des messages de Luke Skywalker lui-même, qui se demande pourquoi on recrute des droïdes puis nous propose de rester afin qu’il puisse quitter la ferme plus vite.
La mission d’après ? On reste sur Tatooine, mais direction la cantine de Mos Eisley cette fois, dans un piteux état, comme si Han Solo et Greedo avaient déclenché une bagarre générale de plusieurs heures après leur affrontement normalement calme dans le film. Là encore, ce niveau constitue une petite promenade de santé. Car c’est définitivement avec le troisième segment de ce DLC que les choses sérieuses commencent.

Après la chaleur étouffante de Tatooine, PowerWash Simulator 2 nous donne rendez-vous sur Hoth, en plein froid, donc, pour faire briller la carcasse d’un AT-AT. Oui, vous avez bien lu : on nous demande de nettoyer ce véhicule terrestre quadrupède immense. On ne va pas vous mentir, en arrivant sur place, on a cru ne jamais y arriver. Ce constat s’est confirmé en voyant à quel point le pourcentage de complétion avance lentement, puis en se rendant compte qu’il faut ruser pour accéder à certaines parties de l’engin, d’une hauteur vertigineuse. Heureusement, le jeu nous file un attirail de circonstance pour nous en sortir (y compris la nacelle).
Défi à lui seul, puisqu’il associe finesse et gigantisme, l’AT-AT regorge en effet d’interstices et de rouages complexes à nettoyer. C’est d’ailleurs toute l’essence de cette extension : Star Wars offre à récurer des formes atypiques qui n’existent pas. On sent d’ailleurs un peu plus de laxisme sur la réussite des objectifs, puisque certains recoins sont vraiment difficiles, pour ne pas dire impossibles à asperger. On a parfois l’impression de tricher.

Notez que le soufflet retombe abruptement après avoir passé plusieurs dizaines de minutes à redorer le blason de l’AT-AT. Le pont du Super Destroyeur et le chasseur X-wing, qui nous emmènent dans l’espace, sont ultra faciles en comparaison. Quant au Faucon Millenium, il n’est impressionnant que par sa taille et demande simplement beaucoup de temps devant soi pour en venir à bout. Les développeurs auraient dû placer l’AT-AT à la fin pour une vraie montée en régime du challenge. Mais les fans convaincus de PowerWash Simulator 2 savent de toute façon à quoi s’attendre et rien ne peut leur résister, finalement.
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