Adobe portera son format Flash sur les mobiles Android

Guillaume Champeau - publié le Mercredi 19 Novembre 2008 à 18h56 - posté dans Télécoms

L'iPhone d'Apple a pour la première fois donné une vraie consistance à l'idée du web mobile, dix ans après les promesses et l'échec du WAP. Mais le terminal d'Apple, très bien pensé pour la navigation sur Internet, est incapable de lire des animations Flash, pourtant très répandues notamment sur les sites qui proposent des vidéos intégrées. A sa décharge, peu de constructeurs ont implanté le support du format Flash sur leur navigateur mobile, faute d'optimisation. Mais ça ne sera pas le cas pour les mobiles équipés du système Android de Google, qui pourrait en profiter pour marquer un point contre la firme de Cupertino.

Adobe a en effet annoncé lors de sa conférence Adobe MAX de San Franciso que son lecteur Flash sera bientôt intégré sur Android. L'éditeur travaille main dans la main avec Google pour en faire une réalité dès que possible, et les deux ont déjà pu faire une démonstration du Flash sur le terminal HTC G1 actuellement commercialisé aux Etats-Unis. La technologie pourrait donc être prête pour la sortie du G1 en France, prévue pour le mois d'avril 2009 chez SFR.

Apple pourrait alors être amené à revoir ses plans et à lâcher du leste sur la fermeture de son système. Adobe fait tout pour, en annonçant travailler également à une version de Flash optimisée pour les processeurs mobiles ARM, et donc pour les iPhone 3G qui utilisent un processeur Samsung ARM 1176. Pour pouvoir intégrer Flash au navigateur Safari de l'iPhone, Adobe devra réussir à convaincre Steve Jobs que l'autonomie de l'iPhone ne souffrira pas trop des vidéos Flash, et surtout que la sécurité de l'iPhone restera parfaitement contrôlée. Extrêmement exigeant sur ce point, Apple ne veut pour le moment laisser passer aucun logiciel capable d'interpréter du code sur son terminal mobile.

 
 
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Commentaires à propos de Adobe portera son format Flash sur les mobiles Android
 
Makhno
Le 19 Novembre 2008 à 22h16
Le problème est que Flash est un boulet qui accapare les ressources processeur de la machine sur laquelle il tourne. Apple n'a pas voulu vendre un téléphone qui se bloque sans cesse. Cela lui aurait été reproché, même si la responsabilité en eût incombé à Adobe, et ça aurait certainement plombé les ventes. Le consommateur achète un truc, il ne sait ce qu'il y a dedans, il veut que ça marche, point. De plus les sites web tout en Flash ne sont pas adaptés à une consultation sur portable au contraire des sites standard en html : aucun intérêt d'avoir Flash sur un mobile. Peut-être qu'Adobe s'est un peu endormi sur sa position confortable de plugin très utilisé sur le réseau. Ils essaient de ratrapper le coup, ils vont avoir du malĀ : le html5 pointe son nez et il n'y aura bientôt plus besoin de plugin pour lire les vidéos dans les pages web. Safari et le Webkit savent faire ça depuis plus d'un an, Firefox pour la fin de l'année et Opera pour bientôt. Webkit et Opera sont les plus utilisés sur les mobiles. Bref ça sent le roussi pour Flash et je suis prêt à parier que jamais on ne verra cette bouse sur iPhone.
EDU
Le 20 Novembre 2008 à 09h13
super ! en revanche faudrait plancher sur le 64 bits pour avoir une version flash... ca serait pas du luxe...
NhiKo
Le 20 Novembre 2008 à 09h15
Rhooo, vu la popularité du format pour les jeux, la récente demo d'un compilateur c++>flash (http://developers.slashdot.org/article.pl?sid=08/11/19/2321230) je pense qu'adobe est plutot en train de positionner flash comme une alternative a Java pour le developpement multi-plateformes d'applis, ne serait-ce que pour finir d'achever Silverlight. Flash evolue beaucoup ces temps-ci, avec sortie sur Linux en 64bits sinchro avec la version windows.. Adobe peut en faire un produit tres attractif, qui ne sert pas uniquement a lire des videos en flv... A suivre en tout cas !
NhiKo
Le 20 Novembre 2008 à 09h16
@EDU: http://www.clubic.co...bits-linux.html
Ca viens, ca viens...
iamgloomy
Le 20 Novembre 2008 à 09h47
Apple ne veut pas de Flash parce que c'est aujourd'hui une platforme à part entière, Apple perdrait donc le contrôle de ce qui tourne ou pas sur son téléphone, logiciels et jeux en flash de plus en plus poussés et on connait la politique d'Apple.

Bref, aucune chance de voir Flash chez Apple.
Jean-no
Le 20 Novembre 2008 à 15h22
Flash tourne sur iPhone mais Apple refuse de le valider, c'est exprès, pour les raisons énoncées par iamgloomy.
Apple a par ailleurs lancé un concurrent à Flash, "SproutCore", lancé à la va-vite et aussi inutile inutilisable en l'état.
LeHyène
Le 21 Novembre 2008 à 17h27
C'est joli comme nom "SproutCore" ! :)
 
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