Alors que les joueuses et les joueurs ont largement partagé les secrets découverts dans Resident Evil Requiem, ainsi que les théories les plus improbables autour de certains mystères du jeu, un détail n’a pas encore été évoqué.
C’est le réalisateur du jeu, Akifumi Nakanishi, qui en parle au cours d’un entretien accordé au site japonais Denfaminicogamer le 28 avril 2026. Si vous avez joué à Resident Evil Requiem, vous savez que les combats contre les hordes d’ennemis peuvent être particulièrement frénétiques. Certains moments tendus nécessitent un sang-froid et une précision au millimètre pour se débarrasser des ennemis. Or, il existe une astuce simple pour améliorer sa précision, qui n’avait jusqu’à présent jamais été partagée.

« En fait, lorsque l’on joue Leon, si l’on tire en étant accroupi, le réticule se centre plus rapidement », a révélé le réalisateur. « Lorsqu’on tire en se découvrant derrière un abri, le réticule se resserre encore plus vite. C’est plus rapide que lorsqu’on est accroupi. C’est un petit détail, certes. C’est peut-être la seule chose que je n’ai pas encore vue en ligne. »
Voilà une petite astuce bien utile, mais pas forcément si simple à mettre en pratique dans le feu de l’action. Vous y penserez la prochaine fois que vous jouerez à ce mod du jeu qui permet de rendre les ennemis minuscules, mais également intouchables.
Du contenu coupé
Plus loin dans le même entretien, Akifumi Nakanishi a révélé que Resident Evil Requiem comportait un chapitre qui n’a jamais été intégré au jeu final : « Nous élaborons d’abord une première version préliminaire que nous retravaillons sans cesse. Et dans ce processus, il est assez fréquent qu’un chapitre entier soit supprimé. »
Akifumi Nakanishi avoue qu’en effet, décider de supprimer des passages est toujours « dommage pour les développeurs » et peut les contrarier. « Mais si cela permet d’obtenir un meilleur jeu, tout le monde finira par l’accepter. Autrement dit, nous devons assumer la responsabilité du résultat. »

« C’est la même chose pour le gameplay ; plus on essaie d’inclure d’éléments, plus le jeu devient obscur et difficile d’accès. Même si nous avons travaillé dur pour créer quelque chose, si nous jugeons que ce serait meilleur sans, alors nous choisissons de le supprimer. » Quant à ce qui est conservé et ce qui est supprimé, pour le réalisateur, « l’important est de savoir si l’expérience que l’on souhaite créer est au rendez-vous. »
Une expérience bientôt enrichie avec l’arrivée prochaine d’un DLC gratuit qui promet d’être intense, et dont l’astuce pour une meilleure visée sera définitivement bienvenue.
+ rapide, + pratique, + exclusif
Zéro publicité, fonctions avancées de lecture, articles résumés par l'I.A, contenus exclusifs et plus encore.
Découvrez les nombreux avantages de Numerama+.
Vous avez lu 0 articles sur Numerama ce mois-ci
Tout le monde n'a pas les moyens de payer pour l'information.
C'est pourquoi nous maintenons notre journalisme ouvert à tous.
Mais si vous le pouvez,
voici trois bonnes raisons de soutenir notre travail :
- 1 Numerama+ contribue à offrir une expérience gratuite à tous les lecteurs de Numerama.
- 2 Vous profiterez d'une lecture sans publicité, de nombreuses fonctions avancées de lecture et des contenus exclusifs.
- 3 Aider Numerama dans sa mission : comprendre le présent pour anticiper l'avenir.
Si vous croyez en un web gratuit et à une information de qualité accessible au plus grand nombre, rejoignez Numerama+.
Toute l'actu tech en un clin d'œil
Ajoutez Numerama à votre écran d'accueil et restez connectés au futur !
Pour ne rien manquer de l’actualité, suivez Numerama sur Google !












