Resident Evil Requiem est un succès retentissant et s’est rapidement imposé comme l’un des meilleurs épisodes de la saga. C’est également un jeu réellement terrifiant, à tel point que Hideki Kamiya, le réalisateur de Resident Evil 2, a bien trop peur pour y jouer. Le titre de Capcom propose une aventure dans laquelle les joueuses et les joueurs peuvent rapidement se sentir submergés par des ennemis à la fois très agressifs et effrayants. Normal pour un jeu Resident Evil, me direz-vous. Sauf que certains moddeurs ont trouvé une parade pour réduire le stress de l’expérience.
Si les ennemis font la taille des Oompa Loompa de Charlie et la Chocolaterie, le jeu sera sans doute bien moins anxiogène. C’est en tout cas ce que s’est dit le moddeur Lucablight83 lorsqu’il a eu l’idée du mod Enemies Scale Modifier, que l’on pourrait traduire par « modificateur d’échelle des ennemis ».
Simple et efficace, ce mod, qui nécessite l’installation de l’outil de modding RE Framework pour fonctionner, permet de réduire drastiquement la taille des ennemis. Ainsi, vous pourrez réduire les zombies jusqu’à 10 % de leur taille d’origine pour qu’ils atteignent à peine la hauteur d’une gerbille. Vous pouvez également ramener un Licker à une dizaine de centimètres. L’effet est immédiat et plutôt hilarant, surtout dans une pièce remplie de zombies miniatures.
Smaller and better
Resident Evil Requiem devient ainsi bien moins effrayant, beaucoup plus drôle, mais également plus difficile. En réduisant la taille des ennemis, leur hitbox est également réduite. Bien que le titre de Capcom devienne bien moins stressant, il faudra une certaine dose de sang-froid pour parvenir à viser ces ennemis miniatures.

« Parfois, lorsque les ennemis sont tués, il y a des bugs physiques étranges, comme les corps qui bougent tout seuls (ou même qui s’envolent…) », ajoute le créateur sur la page dédiée du mod. Lucablight83 a aussi ajouté la possibilité d’augmenter la taille des ennemis par la même occasion. Si vous souhaitez revenir à une expérience plus raccord avec le jeu d’origine, vous pourrez donc agrandir les ennemis de 300 %. Et là, ce n’est tout de suite plus la même chose.
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