Les développeurs de Resident Evil Requiem sont revenus sur les préférences des joueuses et des joueurs concernant le point de vue de caméra adopté pendant le jeu. Et les statistiques montrent que vous avez tous bien trop peur.

Contrairement aux deux épisodes précédents, Resident Evil Requiem permet de choisir librement entre une vue à la troisième personne et une vue à la première personne. Ce choix est disponible aussi bien avec le personnage de Leon qu’avec celui de Grace. Par défaut, la vue à la troisième personne est automatiquement sélectionnée pour Leon, tandis que Grace se joue à la première personne.

Dans un entretien accordé au site Denfaminicogamer le 28 avril 2026, le réalisateur Koshi Nakanishi et le producteur Masato Kumazawa révèlent une statistique amusante sur les habitudes des joueuses et des joueurs : la grande majorité des personnes ayant joué à Resident Evil Requiem n’ont tout simplement pas modifié les paramètres prédéfinis.

Resident Evil Requiem // Source : Capture PS5
Resident Evil Requiem // Source : Capture PS5

Environ 90 % des joueuses et des joueurs ont en effet opté pour la vue à la troisième personne lors des séquences avec Leon. Une donnée qui rejoint celle publiée avant la sortie du jeu, où la grande majorité des personnes ayant essayé le titre de Capcom avait fait le même choix. Ce point de vue présente deux atouts : une perspective qui met davantage en valeur l’ambiance et la mise en scène, ainsi qu’une distance accrue entre le personnage et l’action, ce qui atténue la peur.

Des statistiques plus nuancées avec Grace : 60 % des joueuses et des joueurs ont conservé la vue dite FPS par défaut, tandis que 40 % ont opté pour la vue la caméra derrière le personnage.

Une question de point de vue

Faisons parler les chiffres : soit les personnes ayant joué à Resident Evil Requiem ont trop peur, soit elles souffrent, pour la plupart, de cinétose, d’où le recours à la vue à la troisième personne, qui tend à atténuer le motion sickness. Plus sérieusement, c’est aussi — et surtout — le choix le plus logique pour celles et ceux qui ont déjà joué à la plupart des jeux de la saga, Resident Evil ayant adopté la vue caméra à l’épaule dans la grande majorité de ses titres.

La vue FPS de Resident Evil Requiem  // Source : Capcom
La vue FPS de Resident Evil Requiem // Source : Capcom

Dans tous les cas, après deux épisodes où la vue FPS était l’unique option disponible, il semblerait que le retour à la troisième personne soit plus qu’apprécié, à en croire les résultats spectaculaires du jeu de Capcom.

Les développeurs ont également constaté que les préférences en matière de vue variaient selon la région et la plateforme du jeu. Au Japon et dans le reste de l’Asie, la troisième personne est privilégiée, tandis que les personnes jouant sur PC, une machine où le FPS est roi, préfèrent la vue à la première personne.

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