Les développeurs de Crimson Desert ont fait le point sur les chantiers en cours pour améliorer, encore et toujours, le jeu paru il y a trois semaines, en mars 2026. De gros changements sont à prévoir.

Cela fait maintenant trois semaines que des millions de joueuses et de joueurs se délectent du contenu gargantuesque de Crimson Desert. Le jeu phénomène de Pearl Abyss a déjà beaucoup changé depuis sa sortie sur PC, PS5, Xbox Series S et Xbox Series X, avec deux grosses mises à jour déployées. Et figurez-vous que de gros chantiers sont en cours, comme l’a annoncé le studio dans un communiqué publié le 9 avril 2026.

Pearl Abyss a donc voulu faire le point sur les modifications à venir dans Crimson Desert, certaines motivées par les retours de la communauté, et elles seront plutôt copieuses. Elles toucheront autant le contenu en lui-même, que la qualité de vie ou encore la partie technique. La philosophie demeure depuis le lancement : améliorer la copie, mise à jour après mise à jour, à un rythme effréné.

Ces changements seront intégrés graduellement entre avril et juin.

Crimson Desert // Source : Pearl Abyss
Crimson Desert. // Source : Pearl Abyss

Voici les grosses nouveautés à venir dans Crimson Desert

Des nouvelles options de difficulté

Il paraît que Crimson Desert est devenu trop facile avec le temps. Les fans les plus expérimentés seront donc ravis d’apprendre que le titre proposera prochainement des options de difficulté, avec trois choix possibles : facile, normal et difficile.

Du contenu renouvelé pour les boss et les lieux à conquérir

Dans l’optique de proposer de l’occupation à celles et ceux qui auraient déjà parcouru une bonne partie de la carte de Crimson Desert, au point de s’ennuyer, les développeurs vont ajouter la possibilité d’affronter de nouveau les boss précédemment vaincus. Dans le même ordre d’idée, les endroits que l’on a conquis pourraient de nouveau être attaqués par l’ennemi. « Expulsez une fois de plus les forces qui se sont emparées de ces positions », précise Pearl Abyss.

Des nouvelles options de stockage

On ramasse énormément de choses quand on se balade dans les environnements de Pywel, au point de s’y perdre dans son inventaire. Voilà pourquoi on pourra bientôt avoir accès à des options inédites de stockage. À savoir : un espace dédié à la nourriture (pour la cuisine), une garde-robe, un espace dédié aux ressources (pour l’artisanat et le façonnage) et un espace dédié à la collection. De cette manière, on s’y retrouvera mieux et la gestion en sera facilitée.

Toujours plus de faune

« De nouvelles montures et de nouveaux familiers seront ajoutés. De plus, outre les ensembles d’équipement pour les chevaux déjà existants, des armures dédiées pour les autres types de montures sont également en préparation », fait savoir Pearl Abyss.

Un jeu toujours plus beau

Du côté des graphismes, les développeurs visent à améliorer encore la distance d’affichage, afin que l’arrière-plan soit encore plus beau qu’il ne l’est aujourd’hui (il est déjà très beau). Notez que le poids de cette mise à jour pourrait être particulièrement important.

Voilà la différence attendue :

Avant Après

Des améliorations de confort

L’interface de Crimson Desert est particulièrement chargée, avec de multiples onglets entre lesquels naviguer. On s’y perd. Une future mise à jour améliorera la lisibilité, avec la possibilité d’agrandir la police pour les textes. D’autres évolutions sont attendues du côté de la carte ou encore de l’inventaire.

Du côté du gameplay, Crimson Desert se dotera prochainement d’options de personnalisation pour certaines touches (manette) et continuera d’ajouter des raccourcis configurables pour celles et ceux qui jouent au clavier et à la souris.

Des nouvelles compétences pour Damiane et Oongka

Damiane et Oongka sont les deux autres personnages jouables de Crimson Desert, mais ils souffrent de la comparaison avec le héros principal — qui dispose de pouvoirs exclusifs. Pearl Abyss va régler ce problème en leur offrant des pouvoirs comparables.

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