Cela fait maintenant quelques jours que Crimson Desert est disponible sur PS5, Xbox Series S, Xbox Series X et PC. Et c’est déjà un immense succès, avec plus de deux millions de ventes durant les premières 24 heures. Un tel chiffre signifie que beaucoup de joueuses et de joueurs ont pu donner leur avis. Sur Metacritic, il obtient une moyenne de 7,8 sur 10 (3 344 notes) et, sur Steam, il affiche un taux de satisfaction à 70 %.
Ces chiffres veulent dire que Crimson Desert ne fait pas l’unanimité. L’immense jeu d’aventure de Pearl Abyss a des défauts manifestes — certains ont déjà été corrigés par un premier gros patch déployé ce 23 mars 2026. Il y a néanmoins un souci qui est largement relevé : le gameplay en lui-même, et plus particulièrement certains choix ergonomiques qui rendent l’expérience frustrante, voire pénible. Le tout, sans possibilité de modifier la configuration des touches.

Les développeurs de Crimson Desert annoncent vouloir retravailler le gameplay
Ainsi, il n’est pas du tout amusant de matraquer une touche pendant de longues secondes pour accélérer (le temps que la jauge d’endurance se vide). Il est totalement étrange d’assigner la même touche au saut et au ramassage, puisque cela peut occasionner des actions non voulues (sauter au lieu de ramasser). Le gameplay de Crimson Desert est très, très complexe, et on peut s’y perdre dans certaines manipulations qu’il impose — y compris pour des actions simples.
Dans un message publié sur X le 21 mars 2026, soit très exactement 36 heures après le lancement, Pearl Abyss a fait savoir : « Depuis la sortie du jeu, nous suivons de près vos retours et nous nous efforçons d’y apporter des améliorations. Nous sommes particulièrement conscients des soucis de maniabilité que beaucoup d’entre vous ont rencontrés, et une mise à jour est en cours de préparation pour corriger cela. Nous présentons aussi nos excuses aux joueurs clavier et souris pour ne pas avoir été à la hauteur de leurs attentes. Votre avis compte énormément pour nous : nous faisons tout notre possible pour optimiser votre expérience de jeu au plus vite. »
Certains changements peuvent déjà être observés dans le dernier patch déployé, avec une latence réduite et des raccourcis ajoutés pour celles et ceux qui privilégient le clavier (I pour l’inventaire, K pour les compétences, J pour le journal, M pour la carte). Mais il ne s’agit que d’un premier pas vers un gameplay plus confortable. Comme le précisent les développeurs dans la note de mise à jour accessible sur le site officiel : « Ce n’est qu’un début pour l’amélioration des contrôles ; nous allons continuer de peaufiner l’expérience à la manette et au clavier/souris dans les prochaines mises à jour. » Tant mieux, sachant qu’il faudra peut-être plusieurs mises à jour pour tout corriger — ainsi qu’en matière d’IA.
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