Pearl Abyss assume à 100 % que l’histoire et la narration de Crimson Desert sont ratées. Le studio coréen a préféré se concentrer sur le gameplay.

Gros succès du premier trimestre de l’année 2026, Crimson Desert est pétri de qualités. Une carte immense, une qualité graphique impressionnante, un gameplay offrant une grande liberté, une exploration incroyablement gratifiante… Ce n’est pas pour rien que sa moyenne Metacritic, attribuée par le public, ne fait qu’augmenter. Surtout que le studio Pearl Abyss a déjà publié deux grosses mises à jour pour rattraper quelques défauts.

Mais il y a un point qui déçoit dans Crimson Desert : son histoire, et il y a un consensus à ce sujet. Entre le récit en lui-même, la narration paresseuse, le héros au charisme inexistant, les PNJ insupportables, ou encore le design des missions principales, le jeu ne fait rien pour convaincre. Il trouve en réalité son salut ailleurs, dans l’aventure propre à chacun, au gré des pérégrinations. Et Pearl Abyss assume cette orientation à 100 %.

Crimson Desert sur PS5 // Source : PlayStation JP
Crimson Desert sur PS5. // Source : PlayStation JP

Pearl Abyss reconnaît que l’histoire de Crimson Desert n’est pas à la hauteur

« Je comprends en partie la déception des joueurs concernant la narration. J’estime qu’une meilleure approche de notre part aurait été souhaitable… Bien que l’équipe de développement ait essayé de pallier les manques dans le temps imparti, nous avons finalement privilégié l’optimisation du gameplay, notre cœur de métier », assume Heo Jin-young, patron de Pearl Abyss, lors d’une session de questions/réponses avec les investisseurs, publiée le 27 mars 2026.

La partie narrative de Crimson Desert souffre effectivement de la comparaison avec d’autres jeux articulés autour d’un monde ouvert riche — que ce soit Red Dead Redemption 2 ou The Witcher 3: Wild Hunt, pour ne citer qu’eux. Sauf que Pearl Abyss a tout misé sur son gameplay bac-à-sable, tout simplement parce que Crimson Desert a une structure qui peut s’apparenter à un MMORPG, sauf qu’il est uniquement jouable en solo. On y retrouve des mécaniques héritées du genre et c’est donc à la joueuse ou au joueur de créer sa propre histoire.

Il n’en demeure pas moins que l’immersion en prend quand même un sacré coup. Celles et ceux qui auraient acheté Crimson Desert en espérant une épopée bien racontée se sont pris une sacrée douche froide. Et il faut rappeler que, si les développeurs peuvent corriger beaucoup de choses (rendu graphique, gameplay, bugs, ajouts pour la qualité de vie…), ils peuvent difficilement retoucher le récit.

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