10 univers virtuels (metavers) pour remplacer Second Life

Cédric L. - publié le Mercredi 18 Juillet 2007 à 14h27 - posté dans Société 2.0

Second Life a porté les univers virtuels au devant de la scène médiatique comme jamais ils ne l'ont été. Mais derrière le buzz, un "métavers" qui semble de moins moins susciter d'engouement et de nombreuses alternatives qui apparaissent. Voici un petit tour d'horizon des prétendants au trône.

Si les premiers "métavers" - ou univers virtuels - sont apparus dans les années 90 avec des titres comme The Metaverse, SnowMOO ou Le deuxième monde, ce n'est qu'avec Second Life que le genre connaîtra un véritable explosion une décennie plus tard.

Depuis, tout le monde en parle. Et même si l'engouement n'est pas forcément au rendez-vous, le buzz médiatique qu'il a su créer a tout pour faire croire le contraire. Mais Second Life n'est pas exempt de reproches, et les utilisateurs, qui sont de plus en plus nombreux à critiquer ses piètres prouesses techniques et l'invasion de groupes marketing et politiques, commencent à se diriger vers les solutions alternatives.

Alors, quel sera le Second Life du futur ? Voici une liste de dix candidats potentiels pour prendre la relève (ou pas) d'un métavers en perte de vitesse.

1. There

Sortie : 2003 / Population : 500.000

Le clone parfait de Second Life.

2. HiPiHi

Sortie : 2005 / Population : Beta Test

HiPiHi reprend toutes les caractéristiques de Second Life sinon celle de provenir des Etats Unis. Si il se veut aussi libertaire que son homologue américain, nul doute que ses origines chinoises lui présagent quelques déboires avec son gouvernement.

3. Outback Online

Sortie : inconnue / Population : Beta Test

On nous promet ici un métavers à la sauce Second Life, mais en plusieurs planètes. Outback Online espère pulvériser Second Life lors de sa sortie et vise à la fois les plateformes console, PC et MAC.

4. Google Metaverse

Sortie : rumeur

Un Second Life à la sauce Google Map ? La rumeur court depuis que les bloggers ont révélé la collaboration du géant d'Internet avec une société chinoise autour d'un concept d'avatar 3D.

 

5. Virtual MTV

Sortie : 2006 / Population : 300.000

Une version virtuelle de Laguana Beach au contenu naturellement orienté très MTV. De nombreuses stars y ont déjà fait leur apparition (Korn, Linkin Park, etc).

 

6. Red Light Center

Sortie : 2006 / Population : 250.000

Ce clone de Second Life est explicitement tourné vers le cybersexe. Il prend comme modèle le quartier rouge d'Amsterdam et offre des possibilités d'interaction qu'il n'est pas vraiment nécessaire de détailler (quoique).

 

7. Playstation Home

Sortie : 2007 / Population : Beta Test

La version de Second Life vue par Sony. Sa sortie est prévue pour octobre 2007 et devrait sûrement donner un sacrés coup de vieux aux graphismes du plus célèbre des métavers.

 

8. Kaneva

Sortie : 2005 / Population : 500.000

L'idée de Kaneva est de permettre aux utilisateurs de créer à la fois un profil 2D du type MySpace, tout en  personnalisant leur appartement virtuel dans une interface 3D.

 

9. Active Worlds

Sortie : 1995 / Population : Inconnue

Le programme avait été initialement conçu pour constituer l'équivalent 3D d'un navigateur 2D du type IE ou Mozilla. On dirait bien que son développement ait visé plus loin que prévu.

10. Entropia Universe

Sortie : 2003 / Population : 600.000

Entropia Universe a tout du MMORPG si ce n'est son modèle économique. Ici, vous ne payez pas de frais d'inscription mais commercez avec de la vraie monnaie. Un univers un peu à cheval entre RPG et métavers.

Les concurrents sont donc nombreux à frapper à la porte des métavers, et c'est sans compter les mondes en 2D à la Sims Online, Habbo Hotel, ou Taatu qui fleurissent un peu partout.

Si le phénomène en est à ses balbutiements, les différents métissages (MySpace, Google Map, ou le cybersexe) laissent déjà présager des implications qui iront bien plus loin que celles Second Life.

Faut il donc sonner le glas des navigateurs et des interfaces textuelles ? L'Internet de demain passera-t-il par une immersion virtuelle complète à partir d'un avatar ? La science-fiction tranche, les développeurs jouent leur carte, mais le débat reste ouvert.

 
 
8
Commentaires à propos de 10 univers virtuels (metavers) pour remplacer Second Life
 
Jongsoo
Le 18 Juillet 2007 à 14h53
Il n'y a jamaais eu de réel engouement, ça a été monté en épingle par les médias mais boudé par le public (et ça se comprend).

La meilleure alternative reste encore la vraie vie, avec des amis et un emploi...
harakiri26
Le 18 Juillet 2007 à 16h06
.
Willy77
Le 18 Juillet 2007 à 18h15
6. Red Light Center


je suis curieux de savoir combien de temps celui la va encore durer :biggrinthumb:

il n aura pas fallu longtemps pour qu ils ferment le site puteland :indifferent:
Axis
Le 18 Juillet 2007 à 18h24
'Cédric, le 01/01/1970 - 01:00
Faut il donc sonner le glas des navigateurs et des interfaces textuelles ?

Sûrement pas. Les univers virtuels n'ont pas les mêmes caractéristiques ni les mêmes buts que la navigation traditionnelle sur le web.

Le but de la navigation 2D est la présentation rapide et claire de l'information, avec peu d'interaction.

La 3D apporte l'interaction en temps réelle, qui est un atout majeur. Rencontrer, discuter, échanger avec d'autres internautes dans un univers en 3D est une avancée sur le chat classique. Mais cela reste du chat, car le but des univers virtuels est l'interaction entre internautes (que ce soit pour jouer, commercer, discuter de tout et de rien, etc.).

Or cette interaction, précisément, n'est pas nécessairement souhaitée (voire souhaitable) pour nombre d'activités. Une entreprise proposant ses services aura son catalogue en ligne en 2D (elle peut proposer une interaction 3D, mais toujours en complément, pas en remplaçant la 2D). Un site d'info (Ratiatum par exemple) proposera toujours des articles type journal en 2D : comment penser transposer ce type de services en un chat 3D ?

La 3D apporte l'interaction entre utilisateurs, mais ne peut et ne se veut pas un remplaçant à l'interface classique et redoutablement efficace qu'est la 2D...

Bien sûr, ce n'est que mon avis :jap:
Hybrid Son Of Oxayotl
Le 19 Juillet 2007 à 00h18
'Jongsoo', le 01/01/1970 - 01:00
La meilleure alternative reste[...]

Une alternative libre ;€}.
guedro
Le 10 Octobre 2009 à 19h20
j ai teste tout les metavers que propose ce cite aucun ne vaut le déplacement .... apar hipihi ! mais ce metavers est vraimen trop peut fréquenté

la meilleur alternative a seconde life c'est OPENLIFE sans aucun doute

pour ceux qui se sont fait banire de SL c est parfait
It08
Le 10 Octobre 2009 à 19h21
Évidement deux ans après aussi ...

It
guedro
Le 17 Octobre 2009 à 18h06
et donc je vous invite tous a venire dans l evolution de seconde life

OPENLIFE
 
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