Chrome supportera nativement les périphériques de jeu
Simon Robic -
publié le Vendredi 25 Novembre 2011 à 11h39 -
posté dans Jeux Vidéo
![]() Google a annoncé travailler sur le support natif des périphériques de jeu dans son navigateur Chrome. La mise à jour, prévue pour début 2012, permettra ainsi de jouer aux jeux web et aux jeux en streaming sans installer de logiciel supplémentaire.
Un autre acteur pourrait également s'engager sur ce marché. Google, par la voix de Paul Kinlan, a effet annoncé travailler sur une nouvelle version de Chrome qui pourrait supporter ces systèmes de streaming. Le logiciel devrait donc, dès début 2012, reconnaître nativement les micros, les webcams et même les manettes de jeu ! La fonctionnalité devrait se baser sur WebRTC, une solution open-source de chat vidéo également utilisé pour les jeux. Il permettrait d'utiliser des services comme OnLive sans installer de logiciel supplémentaire. D'après Edge, Google ne travaillerait cependant pas sur un système maison de ce genre. Chrome se rapproche de plus en plus du système d'exploitation complet qu'il souhaite devenir avec Chrome OS. En supportant le HTML5 et WebGL, il permet de jouer à des jeux web d'excellente qualité, même s'il ne peut pas encore rivaliser avec les consoles surpuissantes comme la future XBox qui devrait être dôtée d'un processeur hexacore. Photo cc charlieh0tel à lire aussi
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Commentaires à propos de «Chrome supportera nativement les périphériques de jeu»
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lildadou
le 25/11/2011 à 11:45
HTML5 prévoit pas la communication entre navigateur et périphérique?
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