En voilà une bien jolie histoire que je vais vous raconter (non) : celle d’une dispute entre Saber Interactive, le studio derrière Warhammer 40,000: Space Marine 2, et une ancienne scénariste qui affirme avoir été remplacée par ChatGPT.

Il était une fois, le 11 août 2026 précisément, une employée de Saber Interactive qui en avait gros. Stella Sacco, scénariste principale du jeu Rideshare « Stimulator », édité par Saber, sur lequel elle a travaillé avec le développeur Unigine, a révélé que le jeu avait été conçu à l’aide d’IA générative et qu’elle avait tout bonnement été remplacée par ChatGPT.

« J’étais la scénariste principale sur ce projet ! Et Saber m’a remplacée par ChatGPT en cours de développement. Toutes les voix des passagers étaient aussi générées par IA. Soit ils ont changé d’orientation à un moment donné, soit ils ne le précisent pas sur Steam », a écrit Stella Sacco sur Bluesky.

À la lecture du message, Matthew Karch, le cofondateur et PDG de Saber Interactive, a vu rouge : « Stella qui ? J’ai dû poser la question à Claude, car je ne lui ai jamais parlé et je ne l’ai jamais vue. Nous avons déjà annoncé que nous utiliserions l’IA pour certains aspects du jeu et nous mettrons à jour la page Steam une fois les fonctionnalités finalisées », a-t-il répondu dans un communiqué publié le 13 août sur le site This Week in Video Games.

Rideshare Stimulator // Source : Saber Interactive
Rideshare « Stimulator » // Source : Saber Interactive

Une réponse d’une agressivité rare, qui montre surtout que l’utilisation de l’IA dans le développement de Rideshare « Stimulator » n’est visiblement pas un secret. Si Matthew Karch affirme que, dans l’éventualité où le scénario du jeu remporterait un prix, celui-ci serait remis à une personne capable de monter sur scène pour le recevoir — comprendre : pas une IA –, il explique néanmoins avoir prévu de préciser plus tard l’utilisation de l’IA dans le développement du jeu. Il indique : « Nous considérons l’utilisation de l’IA dans ce jeu — qui sera proposé à un prix réduit — comme un avantage pour les consommateurs », a-t-il déclaré. « Stella a rompu sa clause de confidentialité et a vendu la mèche avant que nous ne soyons prêts. »

L’IA a bel et bien été utilisée pour des dialogues dans le jeu

« Quant à Stella, elle a été remplacée par une personne plus talentueuse, puis licenciée pour diverses raisons quelques mois plus tard. À en juger par ce que je vois, elle aime la controverse encore plus que moi. Avec le recul, j’aurais franchement préféré la remplacer par une IA. Au moins, nous aurions eu affaire à quelqu’un programmé pour être honnête », enchérit le PDG de Saber Interactive, qui veut décidément avoir le dernier mot.

Stella Sacco a répondu sur Bluesky : « Je pense qu’il devrait être évident pour quiconque lit cette déclaration qu’il réagit avec agressivité parce qu’il ne voulait pas que l’on sache que de l’IA avait été utilisée dans le jeu […]. Cette déclaration est remarquablement pathétique pour un PDG ; couplée à l’utilisation de l’IA, elle nuira bien davantage à la réputation de Saber qu’à la mienne. »

Rideshare Stimulator // Source : Saber Interactive
Rideshare « Stimulator » // Source : Saber Interactive

Rideshare « Stimulator », prévu cette année sur PC, Xbox Series X/S et PS5, est un jeu de gestion de taxi dans lequel les passagers ont des histoires imprévisibles à raconter. Au final, le jeu s’est vu apposer le tag « Artificial Intelligence » sur sa page Steam.

Selon les informations dévoilées par Saber, via Gamefile, les dialogues sont générés à partir de prompts rédigés par des scénaristes, puis vérifiés, tandis que la narration est intégralement écrite par des humains : « Ce sont des humains qui ont écrit l’histoire, dans son intégralité. Je veux dire, ce n’est pas de la prose digne de Shakespeare, mais c’est mieux que ce que Claude aurait pu produire. Cela dit, à en croire ce que me dit mon équipe, cette remarque ne s’applique peut-être pas à l’auteur en question », conclut Matthew Karch, toujours dans la bienveillance.

Découvrez les bonus

+ rapide, + pratique, + exclusif

Zéro publicité, fonctions avancées de lecture, articles résumés par l'I.A, contenus exclusifs et plus encore.

Découvrez les nombreux avantages de Numerama+.

S'abonner à Numerama+

Vous avez lu 0 articles sur Numerama ce mois-ci

Il y a une bonne raison de ne pas s'abonner à

Tout le monde n'a pas les moyens de payer pour l'information.
C'est pourquoi nous maintenons notre journalisme ouvert à tous.

Mais si vous le pouvez,
voici trois bonnes raisons de soutenir notre travail :

  • 1 Numerama+ contribue à offrir une expérience gratuite à tous les lecteurs de Numerama.
  • 2 Vous profiterez d'une lecture sans publicité, de nombreuses fonctions avancées de lecture et des contenus exclusifs.
  • 3 Aider Numerama dans sa mission : comprendre le présent pour anticiper l'avenir.

Si vous croyez en un web gratuit et à une information de qualité accessible au plus grand nombre, rejoignez Numerama+.

S'abonner à Numerama+
Toute l'actu tech en un clien d'oeil

Toute l'actu tech en un clin d'œil

Ajoutez Numerama à votre écran d'accueil et restez connectés au futur !


Un édito exclusif, un guide, une reco de lecture et l’agenda de la rédaction : c’est ce que vous trouverez tous les jeudis dans ToujoursPlus, la newsletter tech écrite par Julien Cadot. Inscrivez-vous gratuitement ici !