The Witcher 4 n’étant pas près de sortir, les fans des RPG développés par CD Projekt Red feraient bien de garder un œil sur The Blood of Dawnwalker. Développé par d’anciens membres du studio polonais, y compris le directeur de The Witcher 3: Wild Hunt, il en est le plus proche héritier.
Il y a par conséquent beaucoup de traits de ressemblance. Mais The Blood of Dawnwalker entend s’émanciper par sa gestion du temps et une plus grande liberté accordée aux joueuses et aux joueurs. Tant et si bien que les plus téméraires auront l’opportunité de se frotter au boss de fin sitôt la phase introductive terminée. C’est en tout cas une option dévoilée par Bandai Namco dans une vidéo récapitulative diffusée le 13 août 2026.
The Blood of Dawnwalker pourra être terminé en quelques minutes par les plus téméraires
La bande-annonce stipule : « Vous avez un objectif clair, mais il n’y a pas une seule voie possible pour l’atteindre. Chaque activité et chaque quête est optionnelle et sert de pierre à l’édifice pour façonner votre propre expérience. La vallée est un vaste territoire ouvert à l’exploration. Vous pouvez chercher des occasions d’apprendre de nouvelles choses et de vous faire des alliés, ou vous pouvez même décider de prendre d’assaut le château de Brencis dès la fin du prologue. »
Au studio Rebel Wolves de préciser qu’accomplir une telle tâche à un moment si précoce relèvera du « haut fait de légende ». Il ne fait aucun doute que les plus doués et acharnés parviendront à terrasser Brencis dès les premières minutes. Peut-être que le premier à réussir recevra les éloges des développeurs et de Bandai Namco. Le challenge s’annonce colossal et ce n’est pas profiter de tout ce que The Blood of Dawnwalker a à offrir. C’est une quête périlleuse dans laquelle les streamers les plus PGM n’hésiteront pas à se lancer.

The Blood of Dawnwalker n’est pas le premier jeu à ouvrir la voie vers son boss de fin dès le début. Dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild, passé la séquence du réveil et la première zone fermée du jeu, vous avez tout le loisir d’aller vous frotter à l’adversaire le plus redoutable, à vos risques et périls. Gardez simplement en mémoire que ces RPG sont pensés pour vous faire progresser pas à pas, jusqu’à être suffisamment fort pour surmonter l’ultime obstacle. Libre à vous de vous donner les meilleures chances ou de try hard, comme disent les puristes.
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