Après 20 000 heures de jeu, il accuse l'éditeur de l'avoir rendu dépendant

Julien L. - publié le Vendredi 20 Août 2010 à 18h20 - posté dans Jeux Vidéo

Le risque bien connu avec les univers persistants des MMORPG, c'est de ne plus vraiment avoir envie se de déconnecter. Quelques cas de joueurs devenus complètement dépendants sont parfois évoqués dans la presse, mais en définitive ils ne représentent qu'une toute petite portion de la communauté des joueurs. De plus, rares sont les joueurs dépendants à finalement se retourner contre l'éditeur du jeu en question.

Aux États-Unis cependant, un joueur de MMORPG a porté plainte contre NCsoft, une société sud-coréenne spécialisée dans les jeux en ligne. Parmi les titres les plus réputés, nous retrouvons la série Lineage, Guild Wars ou encore Aion : The Tower of Eternity. Après plus de 20 000 heures passées sur Lineage II, Craig Smallwood a accusé NCsoft de l'avoir rendu dépendant.

Dans sa plainte (.pdf) déposée le 4 août dernier et relatée par Wired, l'homme explique avoir joué assidûment entre 2004 et 2009. Il explique qu'il est devenu tellement dépendant qu'il est devenu "incapable de fonctionner de façon autonome dans des activités quotidiennes normales, comme s'habiller, se laver ou communiquer avec sa famille et ses amis".

À en croire le demandeur, il n'aurait jamais commencé à jouer s'il savait "qu'il allait devenir dépendant de ce jeu". L'éditeur a donc failli à ses responsabilités en négligeant une communication dédiée aux risques de dépendance qu'un tel jeu peut générer.

Pour avoir un ordre d'idée de ce que représente une durée de jeu de 20 000 heures, cela équivaut à environ 833 jours ou encore 27 mois. Selon Wired, la plainte pourrait déboucher sur un véritable procès. En effet, le juge a refusé de rejeter une partie des prétentions du demandeur.

Publié par Julien L., le 20 Août 2010 à 18h20
 
 
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Commentaires à propos de «Après 20 000 heures de jeu, il accuse l'éditeur de l'avoir rendu dépendant»
 

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bon en meme temps aux states pour un café trop chaud on porte plainte et obtient gain de cause , plus rien ne me surprends
Mouais... Sûr, ça évite de se dire qu'on est responsable soi-même.

Il m'arrive de préferer mon PC certains week-ends plutôt que d'aller remplir ma vie sociale, mais je le choisis et ça ne m'empêche pas d'avoir des relations... Il y a dépendance et stupidité, et là ça ressemble plutôt à de la stupidité. Il y a un manque d'éducation ou de self-control.

A la façon de ceux qui divorcent pour jouer à Starcraft, à en croire une news à côté. Ce n'est pas de la dépendance, mais de la stupidité. Sauf que comme c'est ici un américain, il a toutes ses chances de gagner, hélas...

Il n'y avait pas une histoire d'un constructeur d'une voiture super équipée qui a perdu parce que le manuel n'indiquait pas que la voiture ne pouvait pas rouler toute seule (et le plaignant évidemment l'avait laissé rouler...) ?
Je me suis percé le tympan en me servant d'un pic à glace comme coton tige. Je n'aurais jamais utilisé un pic a glace comme coton tige si le fournisseur de pic à glace avait indiqué que l'utilisation de son ustensile pouvait être déconseiller pour se laver les oreilles. Le fournisseur a donc failli à ses responsabilités en négligeant une communication dédiée aux risques inhérent à l'utilisation d'un tel ustensile...

Faut être grâve...
Il faut alors porter plainte contre les fabricants de cigarette, d'alcool, de portable etc...
speed, le 20/08/2010 - 18:25
bon en meme temps aux states pour un café trop chaud on porte plainte et obtient gain de cause , plus rien ne me surprends

Oui, surtout quand le café à provoqué des brulures au second degré à une vieille dame et a subit une hospitalisation.
àa me rappelle cette histoire de femme qui avait foutu son chien dans son micro-ondes pour le faire sécher et avait ensuite attaqué le fournisseur car "il n'était pas écrit dans le mode d'emploi qu'il ne fallait pas y mettre les animaux".

Pareil pour la femme qui avait glissé sur une frite à la sortie du McDo.
Cette plainte est d'autant plus aberrante que le jeu Guild Wars recommande TOUTES LES HEURES, dans la fenêtre de chat (impossible de le rater), de faire une pause. Et aucune option pour désactiver ce truc. Donc s'il y a un éditeur qu'on peut difficilement accuser de "droguer" ses joueurs, c'est bien NCsoft.
speed, le 20/08/2010 - 18:25
bon en meme temps aux states pour un café trop chaud on porte plainte et obtient gain de cause , plus rien ne me surprends
Thorgard, le 20/08/2010 - 18:40
speed, le 20/08/2010 - 18:25
bon en meme temps aux states pour un café trop chaud on porte plainte et obtient gain de cause , plus rien ne me surprends

Oui, surtout quand le café à provoqué des brulures au second degré à une vieille dame et a subit une hospitalisation.
+1,
Dit comme dans le 1er message ca peut sembler idiot,

Mais il faut savoir qu'au US MacDo donnait ses cafés à 80°C parce que la plupart des ses clients le prennent au drive in et le boivent par exemple au bureau.
C'est ou c'était un bête calcul pour que le café ne soit pas tiède après le trajet.

Seulement, dans le cas ou il se verse à 80° sur une personne, les dégâts sont beaucoup plus graves que s'il était à 75 ou 70°C.

Avant cet "accident", MacDo avait déjà reçu beaucoup de demandes pour baisser un peu la température de leur café, et n'en ont pas tenu compte.

Quant on connait les fait, le procès semble tout à fait normal.
Oui, sinon.. je voulais dire que cet américain... il (je site)
est devenu "incapable de fonctionner de façon autonome dans des activités quotidiennes normales, comme s'habiller, se laver ou communiquer avec sa famille et ses amis"
Mais il est néanmoins capable d'aller en justice pour faire racker une société.

Et comme par hasard ca tombe sur NCsoft qui n'est pas une société américaine et qui fait justement de la concurrence aux sociétés américaines sur le territoire.

Et ce procès comme quoi NCsoft violerait des brevets (bidons) sur les principes de fonctionnement des MMORPG, comme par hasard déposé contre lui au texas (ou les lois en la matière sont plus sévères) mais pas déposé contre les autres sociétés (américaines) qui font des MMORPG, ca en est ou ?
"incapable de fonctionner de façon autonome dans des activités quotidiennes normales, comme s'habiller, se laver ou communiquer avec sa famille et ses amis".
Et donc que faisaient la famille et les amis ? meme pas capable de s habiller ? c est grave quand meme ... j ai beaucoup de mal a y croire!
J ai aussi beaucoup de mal a croire qu on va accuser ncsoft d etre responsable des personnes incapables de gerer leurs vies...
Mais qu'est ce qui l'empechait de s'arreter ? A la lecture du bonhomme je suppose que c'est sa femme qui lui a acheté le jeu pour s'en debarrasser...
...et donc 20000 heures de jeu apres, le gus capte l'embuscade. Forcement il a les boules et pour se venger il porte plainte contre NCsoft.
Il devrait plutôt porter plainte contre Microsoft.
En effet en installant Windows, aucun message de l'éditeur ne l'a mis en garde contre le fait d'installer un jeu de NCsoft qui pourrait le rendre dépendant. C'est donc Bill Gates le véritable coupable.
N'oublions pas le médecin accoucheur qui lors de sa naissance aurait du l'avertir de ce qu'était la vie et qu'en jouant à des jeux vidéos on pouvait devenir accroc.
Par contre il est certain de gagner un procès contre ses parents pour ne pas lui avoir transmis génétiquement l'intelligence d'une huitre. Mais comme il est con il ne sait pas que ce procès là il doit obligatoirement le gagner... D'où procès à son avocat pour ne pas le lui avoir dit etc...
Quand on fait le calcul, 20 000 heures en 5 ans... Ca fait une moyenne de 11h par jour...
Ce que je retiens de la news c'est qu'il est plus facile de porter plainte au US que de s'habiller
l'éditeur du jeu pourrait porter plainte contre la connerie de ce joueur, non ?
"incapable de fonctionner de façon autonome dans des activités quotidiennes normales, comme s'habiller, se laver ou communiquer avec sa famille et ses amis"... oui mais il sait quand même communiquer avec un avocat...
Combien vous pariez qu'il est juste vexé de s'être fait bannir de son jeu ?
En plus, truc tout con ; on parie combien que dans la notice du jeu il est bien indiqué qu'il est dangereux de jouer longtemps aux jeux vidéos, blabla ?

'Fin bon, ce genre de news a le mérite de faire marrer (quand on les prend pas trop au sérieux)
Ce qui m'inquiète c'est que l'on va bientôt voir de plus en plus de messages bidons, long de 3 mètres de haut, nous expliquant les dangers du jeux en ligne, défiler sur notre écran avant de pouvoir le lancer.
TonyoFouine, le 20/08/2010 - 20:39
En plus, truc tout con ; on parie combien que dans la notice du jeu il est bien indiqué qu'il est dangereux de jouer longtemps aux jeux vidéos, blabla ?

'Fin bon, ce genre de news a le mérite de faire marrer (quand on les prend pas trop au sérieux)

Tu plaisantes, mais la nouvelle est explicite. Le crétinisme est une psychopathologie prospere.

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