Internet est à vendre ! Une aubaine pour l'industrie culturelle
Guillaume Champeau -
publié le Vendredi 06 Mars 2009 à 18h11 -
posté dans Société 2.0
![]() Puisqu'ils veulent tant le contrôler, ils n'ont qu'à l'acheter. Et ça tombe bien, Internet est à vendre. C'est en tout cas ce que prétend une annonce publiée vendredi sur eBay par "Hadopi", qui propose d'acheter un "réseau internet français contrôlé". "Idéal pour industries culturelles", précise l'entête de la petite annonce.
"à vendre : réseau internet français contrôlé, idéal pour industries culturelles !". Mise à prix : 1 centime. Vendredi, un vendeur dénommé Hadopi a mis en vente sur eBay l'ensemble du réseau internet français, qu'il estime parfaitement adapté au développement du business model des industries culturelles. "Doté d'un marché potentiel de 64 102 000 habitants, la France vous propose son réseau internet constitué dès à présent d'un fichier clientèle de plus de 18 millions d'internautes", explique la petite annonce. "Vous bénéficierez d'une marge de développement conséquente, prochainement appuyée par la loi Création et Internet et son Hadopi qui offrira aux producteurs de musique et de cinéma une défense de leurs droits 100 % garantie sans contrôle judiciaire." "Il serait idiot de ne pas renforcer votre position dominante avec l'aval d'un gouvernement prêt à sanctionner ses concitoyens sur simple dénonciation, et à les mettre sur le chemin de vos offres payantes ! Et ce sans avoir à remettre en cause vos méthodes de vente éprouvées depuis des décennies, à l'heure pourtant où le marché connait un bouleversement équivalent à l'apparition de la cassette audio vierge ou encore du magnétoscope." "Sur le marché français, chaque internaute devra prochainement s'équiper d'un mouchard, bien entendu payant, qui pourra bientôt filtrer tous les moteurs de recherches pour masquer les offres concurrentes que VOUS jugez illégales. Libre à vous par la suite de déterminer avec le gouvernement le référencement souhaité pour vos offres légales, ou de déterminer les seuls sites que pourront consulter votre parc d'internautes grâce à une liste blanche approuvée par les plus hautes instances." "C'est une occasion unique en Europe d'imposer un modèle économique recommandé par de grands pays tels que la Chine. A saisir !" L'IFPI saisira-t-elle cette occasion en or ? à lire aussi
Prix indiqués avec livraison
196
Commentaires à propos de «Internet est à vendre ! Une aubaine pour l'industrie culturelle»
'divide', le 01/01/1970 - 01:00 "les dons et oui quand c'est bon on donne" La aussi, je ne crois pas au caractère universel de cette affirmation: il y a 4 ans, j'ai bossé sur un projet de mod gratuit (CnC Europe, qui était plutot attendu à l'époque par les joueurs de CnC Generals), on avait une page "don", en 2 ans de développement on a eu 0€ par ce biais là... Tu n'as pas de bol toi ! Où lorsque tu penses que l'un de très projets serait attendu, tu ne t'es pas renseigné avant, tellement tu restes persuadé détenir en toi la vérité universelle ? 'divide', le 01/01/1970 - 01:00 "les dons et oui quand c'est bon on donne" La aussi, je ne crois pas au caractère universel de cette affirmation: il y a 4 ans, j'ai bossé sur un projet de mod gratuit (CnC Europe, qui était plutot attendu à l'époque par les joueurs de CnC Generals, et présenté à la Game Convention), on avait une page "don", en 2 ans de développement on a eu 0€ par ce biais là... 'polar_bear', le 01/01/1970 - 01:00 Ah non, ce n'est pas universel. Mais la soit-disant nuisance du piratage sur les ventes ce n'est pas universel non plus. C'est ça que j'essaie de te faire comprendre : On ne peut pas tenir le raisonnement "Gratuité/Piratage => Pas/Moins de ventes" sans une analyse fine de ce qu'il se passe concrètement dans la réalité.C'est vrai, mais j'ai l'impression que le discours ambiant sur Numerama c'est "le piratage ne pénalise aucunement les ventes", ce que j'ai du mal a avaler... Natasha: mais non, c'est toi la vérité universelle... Les petits musicos "artistes auto-proclamés", pensent aussi qu'ils ne vendent pas à cause des pirates, alors qu'il n'ont aucun talent reconnu ...
C'est la mode aujourd'hui ! Tout le monde rêve de devenir milliardaire et trouve injuste que le pseudo talent ne soit pas reconnu, ni sur l'Internet, ni ailleurs ... 'divide', le 01/01/1970 - 01:00 polar_bear: de tous les développements spécifiques que j'ai pu faire, que ce soit pour France 2 ou sur le CryEngine, je n'ai encore jamais rencontré ce cas là..Ca évite de perdre de l'argent dans des développements supplémentaires que l'on ne sait pas rentables à priori avec certitude. Au pire il reste ponctuel, au mieux il rapporte. 'divide', le 01/01/1970 - 01:00 "les dons et oui quand c'est bon on donne" La aussi, je ne crois pas au caractère universel de cette affirmation: il y a 4 ans, j'ai bossé sur un projet de mod gratuit (CnC Europe, qui était plutot attendu à l'époque par les joueurs de CnC Generals, et présenté à la Game Convention), on avait une page "don", en 2 ans de développement on a eu 0€ par ce biais là... C'etait pas bon 'divide', le 01/01/1970 - 01:00 'polar_bear', le 01/01/1970 - 01:00 Ah non, ce n'est pas universel. Mais la soit-disant nuisance du piratage sur les ventes ce n'est pas universel non plus. C'est ça que j'essaie de te faire comprendre : On ne peut pas tenir le raisonnement "Gratuité/Piratage => Pas/Moins de ventes" sans une analyse fine de ce qu'il se passe concrètement dans la réalité.C'est vrai, mais j'ai l'impression que le discours ambiant sur Numerama c'est "le piratage ne pénalise aucunement les ventes", ce que j'ai du mal a avaler... Kad modifiera de lui-même si je ne suis pas tout à fait sur la bonne ligne. 'Natasha', le 01/01/1970 - 01:00 Les petits musicos "artistes auto-proclamés", pensent aussi qu'ils ne vendent pas à cause des pirates, alors qu'il n'ont aucun talent reconnu ... C'est la mode aujourd'hui ! Tout le monde rêve de devenir milliardaire et trouve injuste que le pseudo talent ne soit pas reconnu, ni sur l'Internet, ni ailleurs ... Ah mais, je comprend ce point de vue aussi, hein ! Seulement la je m'appuie sur des exemples ou j'avais la preuve qu'il y avait un intérêt, que ce soit en nombre de téléchargement ou en retours direct des utilisateurs, pas sur des suppositions. Si tu veux un exemple de piratage désastreux qui ne vient pas de moi, et ou toutes les qualités étaient pourtant réunis, je vais te citer le cas de World of Goo: un jeu excellent, pas cher, sans DRM, qui a été pourtant plus que piraté : http://www.factornew...ng_pirates.html 'polar_bear', le 01/01/1970 - 01:00 Le modèle actuel est dépassé, il faut penser à des solutions économiques nouvelles au lieu de solutions répressives nouvelles qui de toute façon n'apporteront rien.Ça, je suis pas contre... Mais à l'heure actuelle je ne vois pas trop ce qui peut être viable comme remplacement. Je suis editeur de plus de 30 logiciels.
J'ai aussi été touché par le piratage. On a perdu sur le coup presque 60% des ventes. maintenant on "investie" 10% du CA dans des protection et resultat le piratage ne touche plus que 5% des logiciels diffusé. Nos chiffres sont fiables. Nos logiciels necessitant un webservice, nous avons accepté que les logiciels pirate accedent a une partie des fonctions (les memes que les versions de demo mais avec durée infinie). Tous cela pour dire que c'est comme un entrepot, un budget sécurité est obligatoire. 'Pepito665', le 01/01/1970 - 01:00 Je suis editeur de plus de 30 logiciels. J'ai aussi été touché par le piratage. On a perdu sur le coup presque 60% des ventes. maintenant on "investie" 10% du CA dans des protection et resultat le piratage ne touche plus que 5% des logiciels diffusé. Nos chiffres sont fiables. Nos logiciels necessitant un webservice, nous avons accepté que les logiciels pirate accedent a une partie des fonctions (les memes que les versions de demo mais avec durée infinie). Tous cela pour dire que c'est comme un entrepot, un budget sécurité est obligatoire. Et puis au final les mecs, qui ont eu la possibilité de jouer sur une version limitées, achètent si le jeu leur plaît. Mais cela peu de personnes ont compris que les internautes refusent, aujourd'hui, d'acheter des trucs dans des pochettes surprises, comme cela a été le cas il y a quelques années en arrière. 'divide', le 01/01/1970 - 01:00 Si tu veux un exemple de piratage désastreux qui ne vient pas de moi, et ou toutes les qualités étaient pourtant réunis, je vais te citer le cas de World of Goo: un jeu excellent, pas cher, sans DRM, qui a été pourtant plus que piraté : http://www.factornew...ng_pirates.htmlQue les acheteurs se rassurent cependant, Ron Carmel précise que les ventes sur WiiWare, Steam et via le site officiel sont bonnes. Il n'est donc pas question de banqueroute... pour le moment ! Mise à jour : si l'on en croit Kyle Gabler, partenaire de Ron Carmel, le chiffre de 90 % de piratage aurait été obtenu en faisant des relevés des adresses IP connectées au moins une fois aux serveurs de classement. Gabler précise qu'il ne s'agit donc que d'une estimation, mais qu'elle confirme des observations effectuées pour de nombreux autres jeux. Clubic 'Natasha', le 01/01/1970 - 01:00 Et puis au final les mecs, qui ont eu la possibilité de jouer sur une version limitées, achètent si le jeu leur plaît. Mais cela peu de personnes ont compris que les internautes refusent, aujourd'hui, d'acheter des trucs dans des pochettes surprises, comme cela a été le cas il y a quelques années en arrière. Mais... les versions d'essai, elles existent déjà légalement ! Pas besoin d'un crack pour ça, personne n'a jamais acheté de logiciels les yeux fermés... Oui mais il faut que tu revois la façon dont tu commercialise ton logiciel.
L'une des meilleurs est d'ajouter des fonctions distantes. De plus tous logiciels se fait cracker ou decompiler, donc mettre des fonctions sur le net evite les deux. (nous avons préférer mettre les fonctions vitales sur serveur web d'autant plus qu'on travail sur du .Net donc totalement reversible) J'ai raté Le Doulos a la télé cette semaine; Je suis donc allé dans un magasin me le procurer. D'abord, je ne l'ai pas trouvé, ensuite j'ai constaté que les vieux films de ce genre étaient vendus environ 10 euros la bouabouate. Je suis également allé faire un tour du côté de l'offre légale : un film en VOD coute 5 à 6 euros et bien entendu ma carte d'abonnement cinéma ne marche pas. Que l'on ne me dise pas que les éditeurs font des efforts pour développer l'offre légale. Il ne font AUCUN effort, ce qu'il cherche à faire c'est conforter leur rente de situation.
'divide', le 01/01/1970 - 01:00 Hybrid: "Il est employé de l'Open Source Development Lab, un laboratoire financé par un consortium de sociétés qui commercialisent Linux." (tiré de la page wikipedia de Linus Torvalds). Ça veut dire quoi pour toi, "commercialiser" ? Tu commercialise quelque chose en le donnant aux gens ?Le logiciel est gratuit, libre, et ils arrivent à le vendre, t'a vu ! Et pourtant, il n'y a pas besoin d'un crack pour l'avoir gratuitement. Mais comment c'est possible Au passage, je ne connais personne qui vende le noyau Linux nu. Par contre, des solutions basées sur le noyau Linux, j'en connais pleins. Dont Google, avec Android. Prenons l'exemple de Google : ils utilisent le noyau Linux dans Android, on peut donc les considérer comme des clients de Linus. Et ils financent le noyau, et participent à payer Linus (et d'autres développeurs). Donc Linus a réussi ce que tu n'a pas su faire, ses clients le paient, eux. Ensuite, que fait Google ? Il propose gratuitement Android, regarde ici :http://source.android.com/download . Et pourtant, ils arrivent à se faire de la thune avec. Et sans pub, sans spyware, sans abonnement. Et pour finir, ton «laboratoire financé par un consortium de société» est aussi, et surtout, une organisation à but non lucratif. 'divide', le 01/01/1970 - 01:00 De plus, une recherche Google n'est pas gratuite puisqu'elle est financé par la pub !'divide', le 01/01/1970 - 01:00 Et financer des logiciels par la pub, c'est plutôt une dégradation qu'un gage de qualité...Je te rappelle qu'un logiciel pourri de pub, Windows Live Messenger, est utilisé par ~90% des internautes français ... 'divide', le 01/01/1970 - 01:00 Et pour les développements spécifiques, tu n'es plus considéré comme auteur: tu vend ton travail à une entreprise en particulier.'divide', le 01/01/1970 - 01:00 Si tu veux un exemple de piratage désastreux qui ne vient pas de moi, et ou toutes les qualités étaient pourtant réunis, je vais te citer le cas de World of Goo: un jeu excellent, pas cher, sans DRM, qui a été pourtant plus que piraté : http://www.factornew...ng_pirates.htmlHummm Ebay n'aime pas que je vende mon abonnement internet !!!!!!
Ils viennent de retirer mon annonce ainsi que celle sur "le reseau internet francais" Le pire c'est que pour eux seul le titre de l'annonce n'est pas conforme ....faut que je trouve autre chose Pepito665: effectivement ça me semble la seule alternative viable, ça et la vente de hardware associé au produit. Malheureusement dans certains cas on ne peut justifier ni l'un ni l'autre..
Hybrid: Tu fais quoi dans la vie ? Viens donc me parler de ton expérience personnelle... Avec des exemples, c'est tellement facile de montrer tout et son contraire. C'est parce que j'avais vécu cette situation que je suis venu en parler, pas parce que j'avais lu quelque part que le piratage était nuisible ou pas... Et c'est à ce titre qu'il me semble nécessaire de venir contrebalancer un peu le débat, sinon celui-ci n'existerait pas !
|
A LA UNE
LES + COMMENTÉS
13 offres à partir de 81 €
4 offres à partir de 591 €
Télécharger
online tv adult,
emule islande,
redtube video downloader,
ultrasurf,
torrent,
ssc service utility,
voissa anonymo,
avast,
Accès rapide :
Graver ou numériser |
Communication |
Encoder ou convertir |
Personnalisation |
Diagnostic |
eMule (et mods eMule) |
Photo numérique |
|
La aussi, je ne crois pas au caractère universel de cette affirmation: il y a 4 ans, j'ai bossé sur un projet de mod gratuit (CnC Europe, qui était plutot attendu à l'époque par les joueurs de CnC Generals, et présenté à la Game Convention), on avait une page "don", en 2 ans de développement on a eu 0€ par ce biais là...
polar_bear: de tous les développements spécifiques que j'ai pu faire, que ce soit pour France 2 ou sur le CryEngine, je n'ai encore jamais rencontré ce cas là..