World of Wacraft : un bot condamné sur fond de droit d'auteur

Guillaume Champeau - publié le Mercredi 16 Juillet 2008 à 18h49 - posté dans Société 2.0

Blizzard a remporté une première victoire contre le créateur d'un bot pour son jeu massivement multijoueurs World of Warcraft. La filiale de Vivendi a obtenu un jugement préliminaire favorable contre MDY Industries, qui vend le logiciel WoWGlider (renommé MMO Glider) destiné aux joueurs qui souhaitent tricher en avançant plus rapidement dans WoW. L'un des arguments retenu par le juge remet en perspective le droit d'auteur sur les logiciels.

Peut-on impunément créer et distribuer un logiciel qui permet aux joueurs d'un monde virtuel de s'enrichir en trichant ? A cette question, un juge d'un tribunal de l'Arizona vient de répondre non. MDY Industries, le créateur du logiciel MMOGlider, a perdu une première manche dans le procès qui l'oppose à Blizzard, l'éditeur du jeu World of Warcraft.

Dans sa plainte, Vivendi/Blizzard estimait que le bot, en permettant aux joueurs de simuler une activité alors qu'ils ne sont pas derrière leur écran, violait les termes de la licence d'utilisation que les joueurs s'engagent à respecter. MDY serait donc coupable d'interférer illégament dans les relations contractuelles entre l'éditeur et ses clients. Cet argument a retenu l'attention du juge, qui a rejeté en revanche l'idée selon laquelle le logiciel violait le DMCA (l'équivalent américain de la loi DADVSI) en contournant les mesures de protection mises en place sur WoW.

Mais c'est un troisième argument qui a retenu le plus l'attention des observateurs, et des organisations de défense des droits des consommateurs, et qui a été reçu par le jug David Campbell. Alors que la loi prévoit que le fait de copier un jeu ou un logiciel dans la mémoire RAM de l'ordinateur pour les besoins de son exécution n'est pas une copie illégale, Blizzard prétend que ça n'est vrai que si l'utilisateur respecte les termes de la licence d'utilisation du jeu. Or puisque l'utilisation d'un bot comme WowGlider viole la licence d'utilisation de World of Warcraft, l'exécution-même du jeu sur l'ordinateur constituerait une contrefaçon.

Le juge Campbell a accepté l'argument à regret, en indiquant qu'il était lié à une jurisprudence similaire qu'il ne pouvait pas contredire, comme l'a fait pourtant un autre tribunal en d'autres circonstances.

Bien au delà du cas spécifique de WoW, le jugement obtenu par Vivendi/Blizzard limite drastiquement les droits du public, en plaçant les contrats au dessus du droit d'auteur dans la hierarchie des normes, et en laissant donc les éditeurs décider eux-mêmes contractuellement des droits qu'ils peuvent ou non laisser au public.

Dit autrement, puisque quasiment tous les logiciels (y compris open-source) sont fournis avec une licence, le jugement affirme que celui qui croit acherter un logiciel ou un jeu n'est en fait jamais propriétaire de sa copie, et ne peut jamais faire ce qu'il veut avec, même dans le cadre privé et familial. S'il déroge aux règles prévues dans la licence, il sera considéré comme contrefacteur.

La vente d'un logiciel n'est donc, en fait, qu'une location à durée indéterminée. Que le respect de la licence soit assuré par un DRM ou non.

Publié par Guillaume Champeau, le 16 Juillet 2008 à 18h49
 
 
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Commentaires à propos de «World of Wacraft : un bot condamné sur fond de droit d'auteur»
 

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ca pourrait etre interessant d'avoir la vestion original, non traduite, parce que techniquement parlant, je vois pas ce que
"...la loi prévoit que le fait de copier un jeu ou un logiciel dans la mémoire RAM de l'ordinateur pour les besoins de son exécution n'est pas une copie illégale"
Je vois pas dans quel cas, on peut avoir besoin de copier le Jeu en RAM. La RAM contient des données du jeu lui même mais pas le jeu (hors utilisation d'un RAM DRIVE).

Et je comprendrais plus, si la version originale disait (sous doute en Anglais):
"les donnée en RAM appartiennent au jeu, le jeu appartient a son développeur, un programme tierce n'a donc pas le droit de venir interférer dans celle si"
(colinette) ta envie de joué au prof ? ont dirait, LOL bon courage, y reste encore des postes à prendre pour l'année prochaine.
Jb_yoz, le 01/01/1970 - 01:00
Est ce que automatiser des actions qui sont clairement "chiantes", c'est de la triche. Jouant à des MMO et ayant notamment passé un peu de temps sur WOW, je ne le pense pas.

Il ne faut pas oublier que le problème de certains de ces jeux, c'est le lien avec de l'argent réél : plus tu farmes et plus t'as des ressources que tu pourras revendre pour du vrai fric...

C'est là que le fait de tricher devient répréhensible pour l'éditeur car c'est de l'argent sonnante et trébuchante qui se trouve en jeu...
C'est avant tout leur faute car ils montent des systèmes qui font que des gens sont prêts à payer pour gagner du temps/se stuffer.

Et encore une fois, ce n'est pas illégal, dans le pire des cas c'est une violation de l'EULA, rien à voir avec un délit, d'où le côté très gênant de la news.... :(
@Colinette:
Je sais qu'on s'éloigne du sujet, mais tu pourrais peut-être appliquer tes règles de Français à tes phrases suivantes:
"J'ai trop regarder TF1 peut-être remarque"
et "le respect des lois du pays doivent être appliquer".
Bref, c'est vrai que le niveau des forums vol parfois un peu bas, alors que les articles du mag sont très bons!
Sauvons le (bon) Français!!
Et pourquoi ne peut-on considérer comme normal que les gens respectent les règles du jeu ?
Le farming peut avoir tous les défauts du monde, cela reste un règle du jeu.
Moi WoW m'a gavé sur cet aspect, j'ai simplement arrêté de jouer, je n'ai pas forcément chercher à tricher !
Et puis personne ne soulève le fait que peut-être le développeur du bot se fait un peu d'argent au passage..
Moi la décision de justice ne me choque pas. Le contrat l'emporte sur le droit de copie privé (qui ne s'applique pas dans ce cas), aucun problème sinon à quoi sert le contrat ?
Certaines entreprises commerciales ont quand même des causes juste à défendre. Le modèle économique de WoW est basé sur la présence à long terme des joueurs. Rien de délirant donc que Blizzard veuille empêcher des bots qui faussent la donne économique.
Rappelons-le tout de même, nous vivons dans une société basée sur l'argent....
Et derrière WoW il y a des gens qui travaillent et sont rémunérées par ce jeu.
Encore une fois si l'on adhère pas au concept il suffit d'arrêter de jouer.
Pomination>> Soit tu n'as RIEN compris à la news, soit tu es malhonnête.

Le codeur SE FAIT de la thune sur son bot, et alors ?
LUI ne viole AUCUNEMENT l'EULA de WoW (rien ne garantit même qu'il soit joueur de WoW, même si c'est plus que probablement le cas).

Le contrat ne devrait JAMAIS se substituer à la loi déjà (même en droit anglo-saxon c'est abusé).
Ensuite, que WoW suspende l'abonnement des joueurs utilisant le bot pour violation de l'EULA, aucun problème, maintenant arriver à obtenir une décision de justice contre le développeur qui ne viole aucune loi et aucun contrat qu'il ait signé, c'est gênant.

Et en l'occurence, encore une fois, ces bots existent parce que des devs/commerciaux s'amusent à foutre des timesinks/moneysinks rébarbatifs dans des jeux JUSTE pour des raisons commerciales, et que des tas de gens considèrent que gagner du temps en ne faisant pas ça vaut les quelques euros qu'ils lâchent tous les mois aux devs de bots.

Ah et un mmorpg sans bots et sans farmers, sans vendeurs de thunes contre argent réel est un jeu mort.
Et il n'y a, à l'heure actuelle, aucun jeu qui aie été arrêté parce qu'il y avait trop de botteurs/plat farmers. :D

Dans le pire des cas, tout le monde le fait (genre au hasard dans FF), et ça met tout le monde au même niveau.


Et en l'occurence la citation en français de la raison du jugement est quelque peu floué, c'est pas une référence à la copie privée qui est un concept inexistant en droit anglosaxon, mais, selon les sources, soit au droit de "fair use" ce qui est différent, soit au droit d'utilisation temporaire à des fins techniques.

Et là le droit de "fair use" us s'applique pleinement aux données en mémoire (il ne touche pas aux données du jeux, il manipule juste les données en mémoire pour interfacer son bot).

Et encore une fois, je n'utilise pas ce genre de bots, je suis dans l'ensemble assez opposé à leur utilisation, mais il n'empêche que la décision est choquante.
Ça n'a rien de plus choquant que le simple contenu d'une licence propriétaire. Merde, réveillez-vous, les gens, vous ne les avez jamais lues, ces licences ?

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