Capcom a annoncé vouloir faire évoluer progressivement son moteur maison pour faciliter le développement de ses prochains jeux, avec plusieurs outils d’intelligence artificielle destinés à automatiser certaines tâches.

Au mieux de sa forme après avoir enchaîné les succès critiques et commerciaux, Capcom prépare déjà la suite de son RE Engine. Lors de sa conférence technique Capcom Open Conference RE: 2026, qui s’est tenue à Tokyo les 2 et 3 octobre, le programmeur Satoshi Ishida a détaillé REX (pour RE neXt Engine), un projet annoncé dès 2023 et destiné à faire évoluer progressivement le moteur maison pour l’adapter à l’ère de l’intelligence artificielle.

Lancé en 2017 avec Resident Evil 7, le RE Engine a depuis servi à plus de 27 jeux de Capcom. La quasi-totalité des équipes de l’éditeur, soit plus de 2 000 personnes, travaille aujourd’hui avec ce moteur.

L’objectif est de parvenir à un futur où les développeuses et les développeurs pourront « créer des jeux avec l’IA », en intégrant progressivement de nouveaux outils au sein du moteur. L’éditeur précise bien qu’il n’est pas question pour autant de remplacer les équipes par une armée d’IA chargées de développer les prochains Resident Evil ou Monster Hunter. Capcom veut avant tout utiliser l’IA pour simplifier les tâches les plus longues et répétitives.

Dès février 2026, Capcom avait assuré à ses investisseurs qu’il n’intégrerait aucun élément généré par IA dans ses jeux, tout en comptant utiliser cette technologie pour améliorer l’efficacité et la productivité de ses équipes, comme le relevait alors PC Gamer.

Capcom se sert pourtant déjà de l’IA générative en amont de la création. En janvier 2025, son directeur technique Kazuki Abe expliquait que l’éditeur avait mis au point un outil basé sur Google Cloud pour générer des pistes visuelles au moment de chercher des idées. Capcom n’avait toutefois jamais précisé où il place la limite entre « gain d’efficacité » et contenu généré.

Resident Evil Requiem // Source : Capcom
Resident Evil Requiem // Source : Capcom

Le RE Engine de Capcom évolue et utilisera l’IA au cœur du développement

On connaît maintenant plus concrètement les ambitions du projet REX, qui doit regrouper plusieurs outils destinés à améliorer différents aspects du développement. REX devra entre autres aider à gérer les données, automatiser certaines opérations liées aux animations, transformer des éléments du gameplay en code standardisé ou encore assister les équipes dans leurs phases de test et de recherche de bugs.

À terme, Capcom veut aller plus loin en rendant le code du RE Engine suffisamment lisible et compréhensible par les systèmes d’IA pour leur permettre de participer directement au développement. Ils pourraient ainsi générer automatiquement certains programmes, puis lancer des sessions de test afin d’identifier eux-mêmes d’éventuels bugs. Capcom veut ainsi faire peu à peu du RE Engine un environnement dans lequel développeuses, développeurs et IA travaillent ensemble.

Satoshi Ishida, le programmeur de Capcom qui présentait REX, l’éditeur justifie ce chantier par la taille des jeux. Les productions AAA sont devenues si lourdes que des retouches autrefois simples, comme de petites corrections ou la vérification des déplacements, prennent désormais énormément de temps. L’année 2026 a été bien remplie pour Capcom, avec plusieurs sorties majeures, Resident Evil Requiem et Pragmata en tête, ainsi que l’annonce du remake de Resident Evil Code: Veronica.

Capcom cherche donc à rendre son outil plus efficace et à limiter le temps consacré aux tâches qui n’apportent pas directement de valeur créative. L’éditeur précise que REX ne remplacera pas le RE Engine dans l’immédiat. À terme, ce chantier pourrait simplement changer la façon dont Capcom conçoit ses jeux. L’éditeur assure que les artistes, programmeurs et designers garderont la main sur la création. Capcom n’a donné aucune date pour l’arrivée de ces fonctions d’IA dans sa chaîne de production, mais on devrait peut-être en apprendre plus dans la suite de la conférence, prévue à Osaka les 17 et 18 octobre.

Découvrez les bonus

+ rapide, + pratique, + exclusif

Zéro publicité, fonctions avancées de lecture, articles résumés par l'I.A, contenus exclusifs et plus encore.

Découvrez les nombreux avantages de Numerama+.

S'abonner à Numerama+

Vous avez lu 0 articles sur Numerama ce mois-ci

Il y a une bonne raison de ne pas s'abonner à

Tout le monde n'a pas les moyens de payer pour l'information.
C'est pourquoi nous maintenons notre journalisme ouvert à tous.

Mais si vous le pouvez,
voici trois bonnes raisons de soutenir notre travail :

  • 1 Numerama+ contribue à offrir une expérience gratuite à tous les lecteurs de Numerama.
  • 2 Vous profiterez d'une lecture sans publicité, de nombreuses fonctions avancées de lecture et des contenus exclusifs.
  • 3 Aider Numerama dans sa mission : comprendre le présent pour anticiper l'avenir.

Si vous croyez en un web gratuit et à une information de qualité accessible au plus grand nombre, rejoignez Numerama+.

S'abonner à Numerama+
Toute l'actu tech en un clien d'oeil

Toute l'actu tech en un clin d'œil

Ajoutez Numerama à votre écran d'accueil et restez connectés au futur !


Pour ne rien manquer de l’actualité, suivez Numerama sur Google !