Cette semaine, il est question de poils et de vitesse dans le récap pop culture hebdomadaire de Numerama. Du côté de CD Projekt Red, on vous conseille de désactiver l’option Nvidia HairWorks dans la version Remastered de The Witcher 3. La saison 3 de Mercredi, quant à elle, a déjà terminé son tournage pour une sortie prévue à l’automne 2027. Et du côté de la communauté des speedrunners, il existe désormais un moyen de contourner un boss de Metal Gear Solid 2. On n’a plus le temps, que voulez-vous.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty // Source : Konami
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty // Source : Konami

CD Projekt Red recommande de désactiver une option graphique dans The Witcher 3

  • Le support technique de CD Projekt Red conseille de désactiver l’option Nvidia HairWorks dans la version Remastered de The Witcher 3 pour éviter des problèmes de performance en attendant un correctif.
  • La technologie Nvidia HairWorks, malgré son potentiel à améliorer l’esthétique des jeux vidéo, est critiquée depuis plus de 11 ans pour son impact négatif sur les performances, notamment sur les cartes graphiques AMD.
  • Même les configurations haut de gamme rencontrent des baisses significatives de framerate avec HairWorks activé, démontrant la persistance des problèmes d’optimisation.

Mercredi saison 3 avance vite et la série Netflix franchit une grosse étape

  • Netflix a officialisé la fin du tournage de la saison 3 de Mercredi en partageant une photo inédite de Jenna Ortega sur le plateau accompagnée du message « Season 3 has officially wrapped ».
  • La saison 3 étoffe la distribution avec des recrues de poids comme Eva Green, Winona Ryder (dans le rôle inédit de Tabitha), Lena Headey, Andrew McCarthy et James Lance.
  • Entrée en post‑production, la saison est désormais pressentie pour une sortie à l’automne 2027, Netflix n’ayant pas encore fixé de date officielle.

Un joueur de Metal Gear Solid 2 a fait une découverte historique

  • apel, un speedrunner chevronné, a découvert un exploit dans Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty qui permet d’éviter le premier combat contre le boss Olga, une première en 25 ans d’histoire du jeu.
  • Cette technique, nommée « Olga Skip », utilise un garde endormi pour déclencher les explosifs sans les réarmer, permettant à Snake de franchir un couloir piégé.
  • Cette découverte capitale pourrait bien redéfinir les records de temps des speedruns dans Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, potentiellement réduisant les chronomètres de façon significative.

Comparatif svod // Source : Montage Numerama

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