Père, entre autres, de Mario, Shigeru Miyamoto a une tonne d’anecdotes à raconter. Et, justement, il en a partagé une croustillante à propos du plombier à l’occasion d’un entretien paru dans le magazine Casa Brutus (via NintendoEverything le 1er août 2026). Elle concerne l’un des mouvements les plus iconiques de Mario : le B-Dash.
Depuis le tout premier jeu paru sur NES dans les années 80, Mario est capable de sprinter. Cette capacité lui ouvre la porte à d’autres mouvements intéressants, comme des sauts plus hauts et plus longs ou, encore, la capacité de « survoler » des petits vides, sans oublier l’impact sur le speedrunning. Cette aptitude, assez impressionnante en jeu, était en réalité un bug à l’origine. Bug que Shigeru Miyamoto a préféré conserver, sachant que le B-Dash existe encore dans les jeux Mario 2D les plus récents (comme Super Mario Bros. Wonder).

Le B-Dash de Mario était un bug
Shigeru Miyamoto révèle : « Vous connaissez le B-Dash de Mario, n’est-ce pas ? Si vous maintenez le bouton B enfoncé tout en courant, il peut franchir de petits trous sans tomber — c’est une petite triche. À vrai dire, c’était en réalité un bug causé par une détection de collision avec le sol défectueuse. Quand le programmeur s’en est rendu compte, il a dit : ‘Pardon ? Il n’est pas tombé !’ et a voulu le corriger. Mais je lui ai dit : ‘Non, non ! C’est amusant s’il peut franchir les trous en sprintant — laissons ça comme ça !’ Alors nous l’avons gardé. »
Le B-Dash est tellement devenu légendaire qu’il existe un kart B Dasher dans Mario Kart DS, en référence à cette aptitude, et que l’expression est devenue courante parmi les joueuses et les joueurs japonais (en lien avec la capacité de sprinter ou, plus littéralement, la fameuse expression « piquer un sprint »). Il y a même eu un groupe de pop B-Dash, créé en 1997 et séparé en 2017. Le terme B-Dash est donc très répandu au Japon.
À noter que Super Mario Bros. a eu d’autres problèmes techniques ayant abouti à des mécaniques phares de la saga. Outre le B-Dash, Shigeru Miyamoto raconte que le bloc caché est lié à « un bug qui faisait apparaître des pièces dans les airs alors qu’il n’y avait rien à la base ». On imagine qu’il y a bien d’autres bugs devenus des opportunités de gameplay, surtout en provenance d’une saga aussi incroyable et riche comme Mario.
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