Gears of War: E-Day, peut-être le jeu le plus important pour Xbox en 2026, a ouvert et clôturé la conférence estivale de Microsoft. On connaît même sa date de sortie, calée au 6 octobre 2026, sur les consoles Xbox et sur PC.

Microsoft avait donné rendez-vous le dimanche 7 juin pour sa grande conférence Xbox Games Showcase, laquelle a été suivie par une présentation plus détaillée de Gears of War: E-Day, gros morceau du catalogue Xbox de 2026. Asha Sharma, la nouvelle patronne, a même pris la parole pour annoncer une précision de taille : le titre de The Coalition ne sortira pas sur PS5.

Gears of War: E-Day sera donc disponible le 6 octobre 2026 sur Xbox Series S, Xbox Series X et PC, ainsi qu’en cloud. Les abonnés du Xbox Game Pass Ultimate pourront le découvrir dès le jour de lancement, tandis qu’une bêta ouverte sera organisée le 6 août pour le mode multijoueur.

Qu’a-t-on appris sur Gears of War: E-Day ? On fait le point.

Gears of War: E-Day est le jeu Xbox le plus important de 2026

Un retour aux sources

La logique aurait voulu que The Coalition planche sur un Gears 6. Mais le studio avait envie d’un vrai retour aux sources, dans le but de retrouver le ton du tout premier Gears of War. Et quoi de mieux que de revenir dans le passé, pile le Jour de l’Émergence — soit l’arrivée des Locustes — pour matérialiser cette ambition ?

Gears of War: E-Day nous racontera l’histoire d’une ville en pleine destruction, avec des milliers et des milliers de pertes. On y retrouvera Marcus et Dom, qui croyaient connaître un temps de paix et se remettaient à peine de la mort de Carlos — le grand frère de Dom et le meilleur ami de Marcus. Gears of War: E-Day sera une double origin story : le début de la guerre face aux Locustes et la naissance de la fraternité entre les soldats — Dom et Marcus en tête.

Gears of War: E-Day // Source : Xbox
Les graphismes s’annoncent incroyables // Source : Xbox

Une vitrine technologique

Les Gears of War ont toujours été des vitrines technologiques pour les différentes consoles Xbox, Gears of War: E-Day ne dérogera pas à ces règles, et The Coalition a mis les petits plats dans les grands pour en mettre plein les yeux et plein les oreilles. Grâce au moteur Unreal Engine 5, les développeurs ont pu pousser la saga vers de nouveaux standards visuels — sachant qu’ils ont tout refait de A à Z pour éviter la simple évolution. Au menu : beaucoup de détails à l’écran, des environnements plus denses, du ray tracing, un moteur physique plus poussé (notamment la destruction), des animations repensées, des expressions faciales peaufinées, un framerate à 60 fps pour la campagne, des effets plus gores avec une localisation précise des dégâts… La claque s’annonce dantesque.

Un gameplay repensé

The Coalition a une philosophie pour ce Gears of War: E-Day, qui doit « se jouer comme un Gears, mais donner une impression de neuf ». La ligne directrice est de revenir au feeling original, mais dans une formule réimaginée, évoluée et améliorée. Les développeurs voient toujours l’expérience comme un « combat puzzle » : on nous place dans différentes configurations d’affrontements (armes, ennemis, environnements), et à nous de trouver les meilleures solutions pour s’en sortir.

On notera l’arrivée de deux nouveaux mouvements : la possibilité de glisser pour passer sous des éléments du décor ou se mettre directement à découvert ; et l’opportunité de sauter, ce qui ajoutera de la verticalité. The Coalition entend offrir des séquences d’action dignes des meilleurs films du genre, avec la réalisation ad hoc.

Gears of War: E-Day // Source : Xbox
Une ville assiégée, en temps réel // Source : Xbox

Une seule ville, mais plein de possibilités

Gears of War: E-Day s’appuiera sur une seule et même unité de lieu : la ville de Kalona. The Coalition vise la continuité totale, plutôt qu’un assemblage de lieux comme les précédents opus. « Nous voulions que Kalona soit perçu comme un personnage à part entière de l’histoire. Un lieu avec sa propre histoire, sa propre texture », explique Aryan Hanbeck, directeur artistique. Kalona regorgera d’endroits à visiter, y compris des lieux de vie (magasins, etc.).

Surtout, Kalona offrira un level design pensé pour varier les approches. Certains pourront être tentés de contourner, d’autres de jouer avec les étages.

Quoi de neuf pour le multi ?

Du côté du multijoueur, Gears of War: E-Day introduira un nouveau mode, baptisé Horde Siege. Il proposera des parties en PvE, où trois équipes de quatre soldats devront défendre Kalona. The Coalition le voit comme une version repensée du mode Horde de Gears of War 2, avec une formule plus connectée.

Bien entendu, les fans pourront toujours s’échapper dans des parties en Versus, à quatre contre quatre en PvP, avec du contenu saisonnier au programme.

Pas de version PS5

Microsoft a décidé de ne pas sortir Gears of War: E-Day sur PlayStation 5, alors que l’entreprise a montré un fort désir d’ouverture ces derniers mois. Asha Sharma entend rendre toute sa puissance à la marque Xbox, et cela passera par des jeux qui ne sortiront pas ailleurs. Un vœu partagé avec les fans absolus.

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