Selon son propre aveu, Hideki Kamiya, le réalisateur de Resident Evil 2, est bien trop effrayé par les jeux d’horreur pour jouer au dernier épisode de la saga, au point de suggérer à Capcom un mode « non effrayant » pour le jeu.

Tout le monde n’est pas fait pour jouer à des jeux d’horreur, encore moins lorsqu’une couche de survival s’ajoute aux jump scares et aux monstres terrifiants. Parmi celles et ceux que l’on pourrait penser complètement insensibles au genre, se trouvent les personnes qui créent ces jeux. En participant à toutes les étapes, de l’écriture à la réalisation, d’un épisode de Resident Evil, on pourrait s’attendre à ce que les équipes de développement deviennent imperméables à la peur et à l’angoisse inhérentes à ces jeux. C’est pourtant tout le contraire.

Hideki Kamiya, réalisateur de Resident Evil 2, l’un des épisodes les plus cultes de la franchise, ne s’en cache pas. Aujourd’hui à la tête de Clovers, son propre studio, il a pu s’essayer à Resident Evil Requiem en compagnie de son équipe.

Dans une vidéo publiée par le compte officiel de Clovers sur X, le 10 mars 2026, le réalisateur suggère que Capcom devrait inclure un mode pour celles et ceux qui n’aiment pas avoir peur : « Je le dis depuis toujours, ils devraient faire un mode « non effrayant » », déclare Hideki Kamiya.

« Un mode qui irait complètement à l’encontre du concept de ce type de jeu », lui répond un membre de son équipe. « Écoutez, je veux juste profiter des énigmes… des énigmes et des combats. Je n’ai pas besoin de ces éléments effrayants », répond Hideki Kamiya.

Resident (Trop) Evil

Le réalisateur avait déjà exprimé son souhait d’un tel mode le 10 mars sur X, via un message dans lequel il explique vouloir un jeu où « les zombies sont mignons, les éclaboussures de sang se transforment en pétales de cerisier, la musique est entraînante, et l’on peut simplement profiter des énigmes et des combats… », en bref, un mode « flipette », comme on le dit dans le jargon.

Resident Evil Requiem // Source : Capture PS5
Resident Evil Requiem // Source : Capture PS5

« J’ai envie de jouer, mais j’ai trop peur de dormir seul la nuit, alors je ne peux pas jouer… », explique simplement le créateur. Alors que Resident Evil Requiem a connu un démarrage historique à sa sortie, pulvérisant les chiffres des épisodes précédents, le jeu de Capcom est bien parti pour devenir un nouvel épisode culte et redéfinir la saga. Et en poussant encore plus les curseurs de l’immersion dans un univers de peur, le jeu ne laisse forcément personne indifférent.

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