Dans Diablo 4, le loot — ou butin — est crucial. Il conditionne les objets aléatoires que vous ramassez, donc l’équipement que vous portez, donc la puissance de votre personnage. Problème : à mesure qu’on avance dans le hack’n’slash, le loot peut devenir de moins en moins pertinent, puisqu’on ne cherche plus que des pièces rares quand on atteint un niveau élevé (symbolisées par la couleur orange).
Mais il va y avoir un changement positif à partir de la sortie de la deuxième extension de Diablo 4, intitulée Lord of Hatred. Comme le rapporte PC Gamer dans un article publié le 12 mars 2026, les objets de faible rareté pourront être de nouveau ramassés et, surtout, pourront être pourvus d’un affixe surpuissant — normalement apanage des objets légendaires. Un changement qui va nourrir le Cube Horadrique, tiré de Diablo 2 et qui fait son grand retour.

Le butin va changer pour les personnages de haut niveau dans Diablo 4
Le fait est que le système de butin actuel de Diablo 4 est devenu insignifiant. Ce qu’assume Colin Finer, en charge du design des systèmes : « On a l’impression que le jeu semble beaucoup plus vide désormais ; on ne voit plus rien d’autre que des rayons orange, on finit par s’y habituer, et on a le sentiment qu’il n’y a plus vraiment de relief. Nous nous sommes donc dit : ‘D’accord, si le problème est que les joueurs ne veulent pas recycler les objets et que ce n’est pas quelque chose qui les amuse, alors nous n’allons pas persister dans cette voie.‘ »
Avec le Cube Horadrique, introduit dans Diablo 4: Lord of Hatred, on pourra carrément transformer un objet de plus faible rareté, mais doté d’un affixe puissant, en un objet légendaire. L’idée est claire : refaire du loot un élément de gameplay important, en lui apportant plus de profondeur. Ce nouveau système devrait en effet encourager les joueuses et les joueurs à prêter plus d’attention à ce qu’ils ramassent, plutôt que de recycler en masse sans même regarder. Dans Diablo 4, on rappelle qu’il y a six niveaux de rareté : commun (blanc), magique (bleu), rare (jaune), légendaire (orange), unique (or) et unique mythique (violet).
Revers de la médaille de cette révolution ? On risque de ramasser toujours plus de butin, sur un sol qui en sera rempli. Mais Blizzard Entertainment a pensé à tout et il y aura ainsi une nouvelle option de confort : les filtres de butin, qui permettront de trouver plus facilement ce que l’on cherche vraiment (y compris un affixe spécifique, adapté à son build).
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