Après Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Tribute Games revient avec un autre beat them all à l’ancienne, adapté d’une autre licence populaire. Marvel Cosmic Invasion entend à son tour titiller la fibre nostalgique des vieux de la vieille. Mais il se révèle bien trop sage pour briller comme il le devrait. Notre test.

En 2022, Tribute Games avait su séduire mon cœur d’aficionados des Tortues Ninja avec Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, véritable hommage au dessin animé de mon enfance. Trois ans plus tard, le studio entend toujours parler aux férus d’un univers populaire, avec la même méthode consistant à l’adapter à la sauce d’un beat them all à l’ancienne — ce qui parlera bien davantage aux personnes plus âgées.

En 2025, donc, Tribute Games nous propose Marvel Cosmic Invasion — disponible sur Switch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series S, Xbox Series X et PC. N’étant pas très familier avec Marvel (team DC Comics !), je n’étais pas parti pour y jouer, jusqu’à ce qu’un ami testeur me demande de terminer la campagne en sa compagnie. « C’est cross-play ? », lui ai-je alors demandé. « Oui, t’inquiète », me rassura-t-il. Il n’en fallait pas plus pour demander un code et plier l’affaire en deux soirées (3 à 4 heures en tout).

Marvel Cosmic Invasion est trop sage pour vraiment décoller

Abordons d’abord un point essentiel : jouable en coopération jusqu’à quatre, Marvel Cosmic Invasion assure une bonne expérience en ligne. Si on a déploré quelques soucis de déconnexion, le fait de pouvoir se retrouver simplement en rentrant un code d’une poignée de caractères est un plus indéniable. Vous n’aurez donc aucun mal à profiter de l’un des plus gros arguments du jeu, pensé pour être apprécié à plusieurs.

Marvel Cosmic Invasion s’appuie sur une qualité évidente pour convaincre : son habillage graphique. À l’instar de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, il remplit l’écran d’un rendu mélangeant pixels, effets et couleurs, avec en prime des animations qui soulignent les performances du casting de héros. Les décors sont bien remplis, peut-être un peu trop pour la bonne lisibilité de l’action (c’est déjà le foutoir à deux, alors à quatre ?).

Marvel Cosmic Invasion
L’écran est bien rempli, mais c’est très joli // Source : Tribute games

Cependant, on tique sur la direction artistique qui n’est pas des plus cohérentes, d’un niveau à l’autre. Marvel Cosmic Invasion n’est jamais très loin de la bouillie, par manque de dosage dans les différents éléments à afficher. Le sens du spectacle, penseront certains.

Les développeurs font varier les plaisirs en réunissant quinze personnages à incarner (certains doivent être débloqués). On y retrouve des têtes connues, comme Wolverine, Spider-Man, Venom ou encore Captain America, d’autres moins, comme Cosmic Ghost Rider, voire des illustres inconnus (tel Beta Ray Bill, qui prend la place de Thor). On sent que Marvel Cosmic Invasion tient à rassembler un public le plus large possible, avec des personnages moins eu vue pour toucher les plus fans des fans. C’est plutôt bien vu.

Marvel Cosmic Invasion n’est jamais très loin de la bouillie

En termes de gameplay, Marvel Cosmic Invasion est un beat them all à l’ancienne dans ce qu’il a de plus consistant dans les sensations (l’impact est là, le léger déficit de souplesse aussi). Un petit twist tout de même : on ne choisit pas un, mais deux héros, avec possibilité de passer de l’un autre pendant un combo pour faire quelques dégâts en duo. Sur le papier, on croirait voir poindre un soupçon de profondeur dans un jeu convoquant si peu de touches. Mais on se rend compte, au bout de trois ou quatre niveaux, qu’on a déjà fait le tour des possibilités — les héros n’offrent finalement que peu de différences notables, sachant que certains archétypes sont délaissés (les lutteurs, par exemple). Et puis les environnements manquent d’un peu de magie dans la construction.

Marvel Cosmic Invasion nous demande de choisir deux personnages, parmi un casting de 15 héroïnes et héros.
Marvel Cosmic Invasion nous demande de choisir deux personnages, parmi un casting de 15 héroïnes et héros. // Source : Tribute games

On n’a rencontré strictement aucune difficulté dans le mode campagne de Marvel Cosmic Invasion, exception faite des quelques soucis de lisibilité déjà mentionnés ou d’un manque relatif d’appréhension dans le placement des ennemis (sur les diagonales et en hauteur, notamment). Les derniers niveaux sont un peu plus tendus, mais il n’y a pas de quoi suer à grosses gouttes devant le challenge.

On touche alors une autre limite de Marvel Cosmic Invasion : le contenu est un peu chiche. En plus du mode histoire vite terminé (et au scénario prétexte pour réunir un maximum de monde, personnages gentils comme méchants), il n’y a guère que les parties en arcade — un peu plus relevées — pour s’amuser. Bon point pour terminer : le jeu est disponible dès sa sortie dans le Xbox Game Pass, au cas où vous seriez juste curieux le temps d’un après-midi.

Le verdict

Par son habillage graphique tout à la fois respectueux de l’univers et chatoyant, par son gameplay accessible et emprunt d’une fibre nostalgique évidente, Marvel Cosmic Invasion saura séduire les amatrices et amateurs de l’univers des super-héros. En prime, ils pourront y jouer à plusieurs, sans aucune barrière. Néanmoins, Marvel Cosmic Invasion trouve très vite ses limites dans des points cruciaux : un manque de profondeur dans le gameplay, en dépit d’un gros casting de personnages, et un contenu un peu trop chiche pour tenir sur la longueur. Tant pis.
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