747 440 : c’est le nombre de joueuses et de joueurs connectés en même temps sur Battlefield 6, le 10 octobre 2025, rien que sur la plateforme Steam. Comme le laissaient présager les chiffres réalisés par la bêta cet été, le nouveau FPS édité par Electronic Arts observe un départ canon. Et qui dit lancement massif et attendu, dit petits couacs à corriger.
Battlefield Studios a semble-t-il opté pour des petits correctifs à la volée, plutôt que d’attendre un gros patch qui rectifierait tout en même temps, mais laisserait alors Battlefield 6 avec des bugs possiblement gênants. C’est en tout cas ce que l’on comprend de la page X du compte Battlefield Comms, qui liste toutes les mises à jour au moment de leur disponibilité. Depuis le 10 octobre, Battlefield 6 a reçu plusieurs améliorations.

Electronic Arts se retrousse les manches pour Battlefield 6
Dès le 10 octobre, alors que l’affluence ne faisait que grimper sur les serveurs, les développeurs de Battlefield 6 ont déployé un premier correctif visant des soucis avec l’installation du contenu. Le lendemain, des ajustements ont été effectués sur le mode Percée, afin que les cartes soient remplies avec le nombre attendu de participants.
Le 12 octobre, Electronic Arts a annoncé : « Nous déployons un correctif qui résout un problème où l’élan du saut était involontairement interrompu lors d’un saut avec certaines armes équipées. Ce correctif est désormais actif sur toutes les plateformes et devrait prendre effet lors de votre prochaine partie. » Les fans du couteau vont adorer.
Le 13 octobre, d’autres changements ont été réalisés sur les serveurs, dans le but de modifier certains paramètres (nombre de tickets en mode Ruée, réduction de la vitesse des armes M2010 ESR et PSR, prise en charge de la traînée avec les projectiles tirés par les fusils à pompe). Et un autre souci a été repéré avec des balles qui ne feraient pas mouche avec une arme spécifique, comme vu sur Reddit.
En somme, les développeurs de Battlefield 6 n’ont pas le temps de se reposer depuis la sortie, et nul doute que d’autres rééquilibrages continueront d’être partagés dans les jours, semaines et mois à venir. Game designer du jeu, Florian le Bihan a d’ailleurs ouvert un thread devenu un bureau des plaintes, sur son compte X. L’objectif est de faire de Battlefield 6 l’épisode le plus ambitieux et réussi de la saga, et cela passe par une surveillance constante des problèmes, avec une réaction la plus immédiate possible pour satisfaire la communauté. On rappelle que le FPS recevra du contenu gratuit dès la fin du mois, ce qui devrait entraîner d’autres bugs à corriger rapidement.
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