Moins de 3D, et plus de 2D pour Starcraft 2
La rédaction, le Jeudi 20 Mars 2008 à 01h17
Blizzard, Starcraft 2

La 3D change la face de nos bons vieux jeux. Qu'il s'agisse de World of Warcraft ou de Fallout 3 (sortie prochaine), elles sont nombreuses ces suites à avoir basculé des titres phares vers une immersion tridimensionnelle. Mais ce que l'on peut gagner en immersion peut parfois perdre en jouabilité. C'est le constat auquel fait face Blizzard.

Suite au succès de World of Warcraft, de nombreux fans ont pensé que le second opus de la série Starcraft serait aux couleurs MMORPG. Il n'en sera rien. Bien au contraire, Blizzard veut limiter la 3D au maximum pour garantir une maniabilité maximale. "Notre but est de limiter la 3D aux seuls effets incroyables qu'elle offre : lumière, ombres en temps réel, et toutes ces choses ajoutées pour un meilleur rendu visuel" explique Chris Sigaty, développeur chez Blizzard. "Nous espérons parvenir de la sorte à une apparence de bonne facture tout en préservant la qualité de jeu que vous avez pu voir dans les titres 2D."

La première version de Starcraft est encore largement jouée dans le monde entier. Pour ne pas perdre cet engouement, le deuxième opus préservera le titre de cette mode "3D à tout va" qui peut parfois faire perdre le charme des jeux de stratégie d'entant.


 
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6 commentaires
Le 20 Mars 2008 à 05h44
Merci Blizzard d'avoir évité un desastre a la WoW pour Starcraft 2!
Au moins un jeu qui a été sauvé!
Quand je vois la laideur de WoW comparé à un lineage 2 coreen, il n'y qu'une chose à dire, Beurk!
En tout cas je serai surement un des premiers joueurs fr sur bnet pour tester starcraft 2, et si possible avec le controleur d'OCZ =D
Le 20 Mars 2008 à 08h15
 
Ils on des regrets après warcraft 3? non, parceque starcraft2 ne sera pas leur premier str en 3D, hein :o
Et j'aimerais égalemernt qu'ils nous disent ou est la 2D dans les vidéo qu'ils on fait circuler jusqu'ici
Le 20 Mars 2008 à 09h32
La 3D, c'est quand tu as une caméra entièrement libre
Là, c'est toujours la même vue du dessus

Ils n'ont pas modélisé le dessous des véhicules. C'est bien un mélange de 2D/3D
(d'ailleurs je ne suis plus sûr si la caméra tourne ou pas dans le 2... )
Le 20 Mars 2008 à 11h11
 
il était bien warcraft 3... je vois pas le pb, de plus wow n'est pas un str alors where is the problem ???

maintenant, comparons starcraft 2 a supreme commander qui est désormais la réf en matière de str (quoique il parait un tantinet compliqué a prendre en main).

je viens de finir c&c3 et personnellement je le trouve pourri. aucun intérêt, espérons que starcraft saura se renouveller (passk le...
Le 20 Mars 2008 à 16h19
Je ne vois pas l'intérêt de la news qui compare des jeux qui n'ont rien à voir (un MMORPG et un STR ne placent pas la caméra au même endroit ? Incroyable :·D), et qui nous apprends au final que Starcraft II sera comme sur les vidéos qui ont déjà circulé, et donc qu'il adoptera un graphisme dans la plus pure continuité de Warcraft III. Palpitant :·D.
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