La saga Shenmue, imaginée par Yu Suzuki chez Sega, a connu des hauts et des bas. Sorti en 1999 au Japon et en 2000 chez nous, le premier Shenmue a été une petite révolution dans le monde des jeux vidéo, et celles et ceux qui possédaient une Dreamcast à l’époque s’en souviennent encore. Shenmue II a ensuite confirmé le talent de Yu Suzuki pour donner vie à un monde virtuel jamais vu auparavant. Puis, silence radio pendant de longues années, jusqu’à un Shenmue III en 2019 pour le moins… raté.
Au point qu’une version remasterisée est déjà en préparation, toujours développée par Ys Net, le studio de Yu Suzuki, et attendue sur PC via Steam, PS5, et cette fois-ci sur Xbox Series et Switch 2 également. Dans sa dernière newsletter, repérée le 25 octobre par Shenmue Dojo, un site de fans qui suit la saga depuis 2001, l’éditeur ININ Games confirme que cette version Enhanced de Shenmue III ne sortira pas cette année, alors qu’elle était annoncée pour le quatrième trimestre 2026.


« Nous sommes bien conscients que vous attendez avec impatience de voir Ryo briller comme jamais auparavant, pour la première fois sur plusieurs consoles modernes. Le développement prend du temps afin de garantir un résultat optimal ; nous progressons bien et finalisons actuellement les derniers détails. Nous aurons bientôt plus d’informations à vous communiquer et nous nous réjouissons de cette sortie prévue pour début 2027 ! », peut-on lire dans le communiqué.
Un report qui n’étonne pas grand monde, puisque la rumeur circulait déjà chez les fans. Depuis l’annonce du projet en août 2025 et l’ouverture des précommandes en mars 2026, ININ Games n’avait plus donné de nouvelles.

Shenmue III Enhanced devrait corriger pas mal de problèmes
La liste des changements mêle optimisations graphiques et confort de jeu. Côté technique, le jeu gagne des textures en 4K, des chargements plus courts et la prise en charge du DLSS et du FSR, deux techniques qui calculent l’image en plus basse définition puis l’agrandissent pour gagner en fluidité. La ville de Niaowu compte aussi plus de passants dans ses rues, et une caméra optionnelle reprend le point de vue à la première personne des deux premiers épisodes.
Le reste touche à la jouabilité, avec un système d’endurance qui peut être allégé, une santé qui se recharge avant les combats et moins d’argent à amasser pour avancer dans l’histoire. On peut aussi passer les cinématiques et les dialogues. Les QTE, ces séquences où il faut appuyer sur la bonne touche au bon moment, laissent également plus de temps pour réagir. Selon ININ Games, cette édition se veut plus proche de l’intention de départ de Yu Suzuki, mais chaque réglage peut se désactiver, pour celles et ceux qui veulent retrouver le jeu tel qu’il était en 2019, s’il y en a.

Les fans de Shenmue ont l’habitude d’attendre. Le deuxième épisode date de 2001, et le troisième a mis dix-huit ans à arriver. Yu Suzuki avait lancé le financement de Shenmue III sur Kickstarter en juin 2015, pendant la conférence de Sony à l’E3, et la campagne avait récolté 6,33 millions de dollars (environ 5,7 millions d’euros), un record pour un jeu vidéo sur la plateforme à l’époque. Cette attente pour la version Enhanced n’est, au final, qu’une nouvelle épreuve de patience.
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