PlayStation 3 : le coût réel de la console de Sony

Guillaume Champeau - publié le Vendredi 17 Novembre 2006 à 08h37 - posté dans Jeux Vidéo

Malgré toutes les mauvaises nouvelles entourant la sortie de la PlayStation 3 de Sony, il n'en reste pas moins que la console concurrente de la Xbox 360 est un monstre de puissance. Les composants de la PS3 fait de la console un superordinateur au prix d'un PC d'entrée de gamme. Sony perd plus de 250 $ par console vendue.

L'institut iSuppli ne fait pas que se demander si le téléphone mobile est devenu un droit fondamental pour l'être humain. Il mène aussi et surtout des études beaucoup plus sérieuses, notamment en décortiquant le contenu des appareils vendus au grand public, pour en estimer les coûts réels de production et les comparer avec les prix de vente. Leur étude de la PlayStation 3 de Sony, dont le prix annoncé effraye une grande partie des consommateurs, était très attendue. Leur conclusion est sans appel : "Avec la PlayStation 3, vous obtenez la performance d'un superordinateur au prix d'un PC d'entrée de gamme", note l'analyste en chef Andrew Rassweiler.

En additionnant le coût des composants et le coût de fabrication de la PS3, le total monte à 805,85 $ (env. 630 euros) pour la version équipée d'un disque dur de 20 Go. Le coût de fabrication est proche pour la version 60 Go, puisqu'il est de 840,35 $ soit environ 655 euros. En revanche, Sony perd beaucoup plus d'argent en vendant la version 20 Go. A 499 dollars au prix public conseillé, Sony réalise une moins-value de 306,85 $. Pour la version 60 Go proposée à 599 $, la perte s'élève à 241,35 $. En comparaison, Microsoft gagne plus de 75 dollars par console XBox 360 vendue avec un disque dur de 20 Go.

"Il est commun pour les fabricants de consoles de jeux-vidéo de perdre de l'argent sur le matériel et de rattraper les pertes par les vente de jeux-vidéo. Néanmoins, l'importance des pertes de Sony par unité est remarquable, même pour le business des consoles de jeux-vidéo", note iSuppli dans son bilan d'étude.

Un superordinateur sous le téléviseur

Pour expliquer ces différences considérables avec la Xbox, il faut se pencher au coeur du système. Toute considération économique mise de côté, le contenu de la PlayStation 3 est un petit bijou de technologie. La console embarque deux processeurs graphiques (GPU), le RSX Reality Synthesizer de NVidia, et le Emotion Engine & Graphics Synthesizer de Toshiba. Le processeur Cell d'IBM propose huit cores, ce qui équivaut à la puissance de huit processeurs individuels (sur ce point, il faut cependant rappeler que tous les core peuvent ne pas être fonctionnels). Elle intègre 512 Mo de RAM avec pour la première fois la technologie XDR DRAM de Rambus, qui accélère les performances du module. IBM, Samsung, Toshiba et Nvidia sont ainsi les quatre principaux fournisseurs de matériel pour la PlayStation 3.
En plus de ces composants déjà connus, iSuppli note la présence de quelques surprises. En particulier un composant Wi-Fi 802.11 b/g fourni par Marvell pour la version 60 Go, et un contrôleur Blutooth 2.0 par CSR. Sony mise sur le sans-fil.

Et bien sûr, il ne faut pas oublier le lecteur haute-définition Blu-Ray, sur lequel Sony veut d'ores-et-déjà axer sa communication aujourd'hui, mais qui offre surtout des perspectives d'avenir pour la console, qui devra rester sur le marché une petite dizaine d'années.

En conclusion, malgré son prix très élevé pour le public mais au regard de ses qualités techniques intrinsèques, iSuppli considère que la PlayStation 3 est une "bonne affaire". Toute la difficulté pour Sony sera d'en convaincre les clients. Face à la Wii de Nintendo, ce sera la technique à prix coûteux contre le gameplay à prix plus accessible.

Voici pour finir le tableau récapitulatif des composants et de leurs coûts :

 
 
16
Commentaires à propos de PlayStation 3 : le coût réel de la console de Sony
 
Saladetomateoignon
Le 17 Novembre 2006 à 10h27
'Kad, le 01/01/1970 - 01:00

Malgré toutes les mauvaises nouvelles entourant la sortie de la PlayStation 3 de Sony, il n'en reste pas moins que la console concurrente de la Xbox 360 est un monstre de puissance. Les composants de la PS3 fait de la console un superordinateur au prix d'un PC d'entrée de gamme. Sony perd plus de 250 $ par console vendue.

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Chapeau le département marketing :biggrinthumb:
domnukem
Le 17 Novembre 2006 à 11h13
Cet news me parait louche ... car en France , la vente à perte est illégale car associé à de la concurrence déloyale.

Imaginez qu'une entreprise vends à perte ... ensuite le concurrent meure et enfin , l'entreprise peux vendre avec un prix plus élevé que cela devrait être à la base.

Voilà pourquoi ce genre de pratique est interdite.

J'ai donc un doute sur ce genre d'articles.
Milvus
Le 17 Novembre 2006 à 12h00
Si je ne me trompe pas, la vente à perte est interdite pour les intermédiaires (distributeurs), pas pour les fabricants. Donc Sony a le droit de vendre à perte, mais pas la FNAC...

Un expert pour confirmer/infirmer ?
SIDI
Le 17 Novembre 2006 à 12h15
un monstre de puissance il faut relativiser, dans le monde des consoles et peut être au niveau rapport qulité prix mais bon dans 6 mois c'est hasbeen alors qu'une geforce 8800 sera à 200€....
Gordon Shamway
Le 17 Novembre 2006 à 12h28
'Milvus', le 01/01/1970 - 01:00

Si je ne me trompe pas, la vente à perte est interdite pour les intermédiaires (distributeurs), pas pour les fabricants. Donc Sony a le droit de vendre à perte, mais pas la FNAC...

Exact ! :bienvu:
Blastm
Le 17 Novembre 2006 à 15h22
Franchement, la vente a perte ou pas sur ce genre de produit manufacturé, on s'en moque...

par contre, je m'etonnes que ce genre de news fassent les gros titre a chaque annonce d'une console, a chaque sortie de console, et a la fin du trimestre fiscal qui suis la sortie d'une console..
Jamais le même cabinet, toujours un cabinet inconnu, jamais de publication du nom du commanditaire de l'étude, toujours des mauvaises nouvelles qui arrivent a point nommé pour contre-balancer un événements qui devrais faire le bonheur des actionnaire d'une société quelconque...

a se demander si ca ne fait pas partie de l'arsenal standart des départements marketing chargés de défendre une plate-forme quelconque :rolleyes:
fkill
Le 17 Novembre 2006 à 16h31
et bien les prix indiqués me semblent LARGEMENT surestimés :

129 $ pour le reality synthetiser ? 129$ pour une seule puce ? produite par millions avec un seul acheteur ?

89 $ pour le proce ibm ? mais c'est + qu'un athlon 64 chez mon revendeur en ttc ! pour un seul !

37 $ une alim ? mais une alim + boitier pour pc ca vaut 40 € ttc par un...

idem pour le lecteur blue

et le disque dur

pas sérieux ce travail.

à moins qu'ils prennent le prix de vente public ? mais dans ce cas, l'analyse des pertes n'est pas correcte.

bref, sans intérêt.
Kad Redal
Le 17 Novembre 2006 à 18h16
'Blastm', le 01/01/1970 - 01:00

Franchement, la vente a perte ou pas sur ce genre de produit manufacturé, on s'en moque...

par contre, je m'etonnes que ce genre de news fassent les gros titre a chaque annonce d'une console, a chaque sortie de console, et a la fin du trimestre fiscal qui suis la sortie d'une console..
Jamais le même cabinet, toujours un cabinet inconnu, jamais de publication du nom du commanditaire de l'étude, toujours des mauvaises nouvelles qui arrivent a point nommé pour contre-balancer un événements qui devrais faire le bonheur des actionnaire d'une société quelconque...

a se demander si ca ne fait pas partie de l'arsenal standart des départements marketing chargés de défendre une plate-forme quelconque :rolleyes:


iSuppli n'est pas inconnu ;) Ils sont même très reconnus et avaient fait exactement la même chose pour l'iPod, la Xbox 360, le premier lecteur Blu-Ray, etc., etc.
ninkasi
Le 17 Novembre 2006 à 18h46
j'ai du mal a croire que sony dans sa situation (précaire) ce permette de lancer un gouffre comme ça quand ont sait toutes les merdes qu'ils accumulent (affaire des batterie etc...) alors que seul la division PS est bénéficiaire ça serait du :harakiri:
Persil_Spirit
Le 17 Novembre 2006 à 19h12
Si cela est la réalité, ça me parait totalement suicidaire de la part de Sony.

En effet, pour l'Europe, si Microsoft et sa Xbox360 gagne de l'argent avec sa console, on peut facilement prédire qu'il n'hésiteront pas à faire une baisse de prix de celle-ci lorsque la PS3 arrivera (Printemps/ été?).

Sony va donc arriver en retard et surtout face à 2 concurrents (MS et Nintendo) qui proposeront des consoles quasiment 2 fois moins chères et avec un catalogue de jeux déjà bien installé.


où alors ils ont une super botte secrète de la mort qui tue...
Silversnake
Le 18 Novembre 2006 à 10h10
'fkill', le 01/01/1970 - 01:00

et bien les prix indiqués me semblent LARGEMENT surestimés :

129 $ pour le reality synthetiser ? 129$ pour une seule puce ? produite par millions avec un seul acheteur ?

89 $ pour le proce ibm ? mais c'est + qu'un athlon 64 chez mon revendeur en ttc ! pour un seul !

37 $ une alim ? mais une alim + boitier pour pc ca vaut 40 € ttc par un...

idem pour le lecteur blue

et le disque dur

pas sérieux ce travail.

à moins qu'ils prennent le prix de vente public ? mais dans ce cas, l'analyse des pertes n'est pas correcte.

bref, sans intérêt.

Ouais , ce serait pas plutôt en prix de vente pour les client qu'ils font leur calculs ??

Parceque la sortie d'usine ?!!! Hem .

une paire de nike : coût de revient total : 1 € ! Eh oui ! Prix de vente 100 € ! :rolleyes:
HDM
Le 18 Novembre 2006 à 10h31
'SIDI', le 01/01/1970 - 01:00

mais bon dans 6 mois c'est hasbeen alors qu'une geforce 8800 sera à 200€....

Qu'est ce qu'il faut pas lire... :ptdr:
shann
Le 24 Novembre 2006 à 16h53
Franchement quand je lis ce genre d'articles je me dis que vous feriez mieux de vous concentrer sur ce que vous connaissez.

Cette analyse est non seulement naïve (j'aimerais bien savoir depuis quand c'est une surprise de trouver une carte wi fi dans la PS3), mais en plus elle occulte totalement le fait que le lecteur blu ray est la principale raison du coût élevé de la console de sony, puisque fondamentalement les composants de la 360 sont pour la plupart presque aussi puissants (voire aussi puissants pour certains).

Ca me rappelle les super articles sur le fait que la PS2 aurait pu servir à lancer des missiles tellement elle était puissante.
M'enfin tant qu'il y en a qui gobent... :shifty:
ninkasi
Le 25 Novembre 2006 à 12h51
ouai enfin pour certain elle est pas assez cher ce mec a lancé une souscription sur le net pour faire ça :pasbien:
iterminator
Le 25 Novembre 2006 à 13h45
Les composants de la PS3 fait de la console un superordinateur au prix d'un PC d'entrée de gamme.

un superordinateur ? :non: c'est du marketing, ca vaut pas un ordinateur à plusieurs millions d'euros ...
headbanger
Le 18 Juillet 2008 à 00h03
"89 $ pour le proce ibm ? mais c'est + qu'un athlon 64 chez mon revendeur en ttc ! pour un seul" faut dire que c'est un peu légerement plus puissant que le athlon 64
 
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