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Valve veut se lancer dans le hardware
Julien L. -
publié le Mardi 04 Septembre 2012 à 16h53 -
posté dans Jeux Vidéo
Que ne ferait-on pas au nom de l'innovation. Célèbre studio de jeux vidéo, Valve a l'ambition de devenir un constructeur pour favoriser l'innovation dans le domaine du matériel informatique. Une offre d'emploi de concepteur industriel a été publiée sur le site officiel de Valve, relançant ainsi les rumeurs autour d'une console de jeu Steam Box.
Valve est en effet à la recherche d'un concepteur industriel (industrial designer) et explique les raisons qui l'ont poussé à mettre un pied dans un secteur complètement différent. "Valve est historiquement une compagnie de logiciels. Les plates-formes ouvertes comme les PC et les Mac sont importantes pour nous, dans la mesure où elles nous permettent ainsi qu'à nos partenaires d'avoir une relation forte et directe avec nos clients". "Nous sommes frustrés par le manque d'innovation sur le terrain du matériel informatique, donc nous avons décidé de nous lancer dedans. Même les périphériques d'entrée de base, comme le clavier et la sourie, n'ont pas vraiment changé de manière significative au fil des ans. Il y a réel manque sur le marché, et les possibilités de créer des expériences attrayantes pour les utilisateurs sont négligées". Que compte faire exactement Valve ? L'offre d'emploi ne révèle évidemment pas la stratégie du studio. Mais difficile de ne pas repenser à la Steam Box. Plutôt qu'une console de salon classique, la Steam Box serait en réalité une sorte de système d'exploitation pensé pour le lancement des jeux. Les constructeurs pourraient s'appuyer dessus, s'ils suivent les recommandations techniques du studio. Depuis, Valve a démenti les informations autour de la Steam Box. Mais l'entreprise américaine a cependant laissé la porte ouverte à un changement de cap ultérieur. Il n'est donc pas impossible que Valve se lance quand même dans le marché des consoles et / ou des ordinateurs, quitte à entrer en concurrence avec les futures consoles de Microsoft et Sony. à lire aussi
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Commentaires à propos de «Valve veut se lancer dans le hardware»
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180 messages publiés
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zguvus
le 04/09/2012 à 17:02
"sourie"? Connais pas
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![]() Pouah la pieuvre déploie ses tentacules pour mieux vaseliner le consommateur.
Puisque que valve parle d'innovation, pour moi la véritable innovation serait que steam se mette en conformité avec la législation Européenne sur le droit du consommateur à jouir de manière absolue d'un bien matériel ou immatériel qu'il a légalement acquis. yhzarcali, le 04/09/2012 - 17:08 mesdames et messieurs, nous avons un voyant.... retour de l'etre aimmé, meme d'outre-tombe tu fais aussi? plus serieusement, pas surprenant de la part de valve, comme le souligne l'article, la porte avait été laissée entre-ouverte pour une "steam-box", et d'aucun se rappel probalement que valve a annoncé recement travailler sur un steam pour linux, ainsi que des portages de jeux sous moteur source sur cette plateforme. il ne serait pas surprenant qu'ils mutualisent les idees pour proposer une console qui uiliserai la plateforme steam comme base [message édité par nikon56 le 04/09/2012 à 18:58
]
Oser de parler de plateforme "ouverte" pour un Mac... Y a pas à dire chez Valve ils en ont de la bonne
![]() Thnos, le 04/09/2012 - 17:24 Tu peux revendre tes jeux steam tant que tu ne les a pas associé à ton compte, il te faut quoi de plus? Personnellement j'approuve, faut pas prendre les développeurs pour des cons non plus. ![]() L-observateur, le 04/09/2012 - 21:15 Ou un ignorant,les jeux vidéo sont avant tout des logiciels protéger par le droit d'auteur,ce n'est pas un produit de consommation en tant que tel, le logiciel est une ?uvre de l'esprit protégeable par le droit d'auteur. La protection du droit d'auteur est acquise du seul fait de la création, sans qu'aucune formalité, démarche, dépôt ait besoin d'être accompli. A la création du logiciel, s'il est original, l'auteur bénéficie sur celui-ci d'un monopole d'exploitation (lui seul peut autoriser ou interdire les actes de reproduction, adaptation, commercialisation, etc.), ainsi que de droits moraux, qui lui permettent notamment de s'opposer à toute atteinte à son oeuvre. Bref,ce n'est pas un droit au niveau du consommateur,mais une licence d'utilisation,dans le cas de Steam,ça fonctionne sur le principe de licence nominative,a partir du moment ou un jeu et exploiter/utilisé ,il est forcement rattaché aux identifiant Steam de cette même personne considérer comme étant détenteur de la licence d'utilisation du jeu,point. [message édité par DarKCaLLiSTo le 04/09/2012 à 22:20
]
J'adore la news qui affirme que Valve va se lancer dans le hardware alors que rien n'est encore sûr (ok on a une annonce pour recruter un employé et alors ? C'est pas pour ça que le projet ne capotera pas en cours de route.)
Ensuite concernant l'annonce, tant mieux. Si c'est pas vendu trop cher et que ça n'est pas merdique comme une console (donc ouvert ET évolutif), ça pourrait permettre aux gamers de jouer sur autre chose que des consoles obsolètes à leur sortie et vendues 4 fois trop chères. dieangel, le 04/09/2012 - 21:12 et ne pas le mettre sur steam revient à ne pas pouvoir jouer avec le jeu; autant ne pas jeter d'argent pour rien ... d'ailleurs, le contenu dématérialisé, devrait être revendable tout comme un bien physique, chose impossible actuellement... ![]() (..)quitte à entrer en concurrence avec les futures consoles de Microsoft et Sony(..)
ben si la console se démarque des consoles ps3+xbox par l'utilisation en standard d'un clavier et d'une souris et en continuant de se baser sur les jeux windows, je pense que la concurrence n'en est pas une. d'ailleurs, c'est ce que j'attends, que ce soit pour les fps, les str, les vrais wargames (type paradox) et les jeux de gestion. les ps3 et xbox n'étant pas vraiment adaptées... Tous les champs doivent être remplis. Tous les champs doivent être remplis. Tous les champs doivent être remplis. |
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