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Les joueurs pas vraiment emballés par le projet Natal et le PlayStation Move

Julien L. - publié le Samedi 12 Juin 2010 à 10h36 - posté dans Jeux Vidéo

Alors que Nintendo continue de séduire les joueurs occasionnels avec sa Wii, Sony et Microsoft ont plus de mal à convaincre leurs joueurs d'investir dans leurs dispositifs, à savoir la PlayStation Move et le projet Natal. En effet, un sondage a révélé le peu d'intérêt qu'ont les joueurs de PS3 et de Xbox 360 à ces gadgets.

N'est pas Nintendo qui veut. Alors que la firme japonaise continue d'afficher une forme insolente avec sa console de jeu, totalisant plus de 71 millions d'unités vendues depuis fin 2006, la concurrence fait grise mine. En effet, si Nintendo a su créer la surprise - et l'envie - en misant sur un tout nouveau système de jeu plutôt que de s'enfermer dans une course à la puissance brute, Sony et Microsoft ont bien du mal à recréer cet enthousiasme.

En effet, un récent sondage conduit par la société OTX, et relayé par IGN, a mis en lumière l'absence de visibilité des ripostes de Microsoft et de Sony en la matière, à savoir le Projet Natal et le PlayStation Move. En effet, le sondage mené auprès de 2 000 joueurs entre le 23 mai et le 5 juin montre que seuls 15 % des possesseurs d'une Xbox 360 et 15 % des joueurs de PS3 ont entendu parler de ces dispositifs.

Pire encore. Si les joueurs ne sont pas bien nombreux à connaitre ces gadgets, ils sont encore moins nombreux à vouloir en acquérir un. En effet, à peine 8 % des joueurs du marché de la Xbox 360 envisagent d'acheter le Projet Natal. Du côté de la PS3 et du PlayStation Move, ce chiffre tombe à 6 %.

C'est une claque assez rude à encaisser pour les deux constructeurs. En effet, si les ventes des deux consoles se portent bien (35,7 millions pour la PS3 et 40 millions pour la Xbox 360), Sony et Microsoft auraient bien voulu investir le fructueux pré carré du "casual gaming", complètement sous contrôle de Nintendo.

Cette tentative d'imiter les recettes de Nintendo n'avait d'ailleurs pas échappé à la firme japonaise. Lors d'une interview donnée en mars dernier, Reggie Fils-Aime, le directeur de la branche américaine chez Nintendo, avait égratigné Sony : "je pense qu'à la place de nos concurrents, nous serions embarrassés par ce que nous sommes en train de faire" avait-il lancé.

Publié par Julien L., le 12 Juin 2010 à 10h36
 
 
14
Commentaires à propos de «Les joueurs pas vraiment emballés par le projet Natal et le PlayStation Move»
 
D'un autre côté, deux systèmes orientés "casual" sur des consoles dont tout le marketing a justement été fait pour se la jouer hardcore-gamer, normal que ça fasse un flop.

Surtout que les casual gamers ont maintenant la console qu'ils souhaitaient, ils risquent pas de racheter un nouveau système tout de suite...
Bah ca c'est pas nouveau hein on a toujours copié Nintendo et pour cause en jeux vidéo il ont quasiment tout inventé, sauf que la pour Sony, pour parlé que de lui, c'est autre chose de copié la Wiimote. C'était plus facile a copier a l'époque la manette a 2 joystick, la manette vibrante. La crée le gadget est pas trop dur mais crée les jeux s'adaptant a ce type de jouabilitée c'est mort pour eux, jamais il rattraperons big N sur ces consoles la. On remettra tout a plat a la prochaine génération d'ici 2012 2013
faut bas abuser en disant que nintendo a tout invente quand meme :)
le gros probleme de nintendo c'est le contenu qui a un mal enorme a se renouveller et le fait que l'editeur ne traduise pas 50 pour cent des jeux qu'il edite au japon
" que seuls 15 % des possesseurs d'une Xbox 360 " ...
... " à peine 8 % des joueurs du marché de la Xbox 360 envisagent d'acheter le Projet Natal "

ils ont pas commencé la campagne de pub, donc c'est normal que peu de gens soit au-courants...
et 8% d'intention d'achat pour 15% de joueurs, ça fait 53.33% de clients potentiels sur la base instalée... donc pour 40M de machines + de 20M de ventes.
C'est ça qu'ils appellent ; " une claque assez rude à encaisser " -_-'

De plus Natal et Move ne sont pas déstinés en premier lieux à satisfaire les clients déjà aquis, mais à attirrer de nouveaux clients, voir en piquer à big N.
Attendons l'E3: les réponses au sondage vont surement changer
@Yagami Dono
Non, ce sont 50% des joueurs qui en ont entendue parlé qui ont l'intention de l'acheter, pas 50% de tout les joueurs (les ,autre ne connaissant pas le produit, il n'ont théoriquement pas envient de l'acheter), et 8% de 40M ça ne fait que 3.2M
" le sondage mené auprès de 2 000 joueurs "
8% de 2000 ça ne fait que 160 personnes (si tu cherches la p'tite bêtes)

de plus cela est représentatif de la situation actuelle ; peu de gens sont au-courants.
Quand la campagne de pub de crosoft et sony aura démaré les 85% qui ne connaissent pas Natal et Move seront informer et prendrons une decisions. qui ressembleras peut-être aux décisions prisent par les 15%

" (les ,autre ne connaissant pas le produit, il n'ont théoriquement pas envient de l'acheter) "
ça c'est ton avis personel, prend les videos de présentations de move et natal sur ton portable, montres les à des joueurs qui ne connaissent pas ... et regardes leurs réactions.
Quand je le fais, j'obtient à peu prés les mêmes résultats que dans ce sondage (j'ai pas noté les chiffres.

ça va de "génial" à "ridicule" en passant par des "ça se peu pas", "ça ressemble à la wii", 'j'attend de le tester", "si ça marche c'est cool", ...

en bref les 50% dont je parlais précédement sont relativement réaliste...
je ne sais pas quel sera le succés de ces périfériques.
Mais dires qu'ils prennent ; " une claque assez rude à encaisser "
alors que le sondage est réalisé sur 2000 personnes, dont seulement 300 personnes savent de quoi ont parles.... -_-'
rivencent, le 12/06/2010 - 11:19
faut bas abuser en disant que nintendo a tout invente quand meme :)
le gros probleme de nintendo c'est le contenu qui a un mal enorme a se renouveller et le fait que l'editeur ne traduise pas 50 pour cent des jeux qu'il edite au japon

Oui carrément quand je vois la Nec gt portable encore actuellement qui peut pratiquement concurrencer les portables actuels et elle a plus de 15 ans ... Maintenant je suis d'accord sur le fond , Sony dans le domaine des consoles c'est pas sur eux qu'il faut compté pour l'innovation, ni sur Microsoft d'ailleurs.

Comment c'était compliqué y'a 15 ans d'avoir un RPG sur nes ou super nes qui n'étaient jamais traduit en francais et dans le meilleur des cas US... et quel prix pour ses jeux.
Je me souviens des fronts missions et FF2 à + de 800 francs a Dockgames en import est c'était le moins chers ...
Dans le genre sondages à la con, celui-ci est à ranger du côté des études sur le piratage musical : y'a pas eu de pub, seuls les gamers assidus aux sites d'actu sur les jeux vidéos ont entendu parler de Natal et PS Move.
Le problème, c'est qu'à part les vrais gamers, peu ont entendu parler de Natal, donc normal qu'ils ne veuillent pas l'acheter.

Au contraire, mes connaissances qui ont une xbox360 veulent tous acheter Natal. A mon avis, il se vendra bien. Il faut juste attendre la campagne marketing et des gros jeux qui vont avec.
"si les ventes des deux consoles se portent bien (35,7 millions pour la PS3 et 40 millions pour la Xbox 360)"
Se sont des consoles livrées et pas vendus chez Sony et c'est bien là toute la différence avec Nintendo qui ne communique que ses chiffres de consoles vendues au consommateur final.
Le Natal est mort, vive le Kinect ...
je sais pas qui trouve leur nom, chez Crosoft, mais il devrait jouer un peu plus, et réfléchir un peu moins :finishim:
no, le 13/06/2010 - 00:23
"si les ventes des deux consoles se portent bien (35,7 millions pour la PS3 et 40 millions pour la Xbox 360)"
Se sont des consoles livrées et pas vendus chez Sony et c'est bien là toute la différence avec Nintendo qui ne communique que ses chiffres de consoles vendues au consommateur final.
et on peut croire tous ces gens sur parole bien sur

loule
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