Flash sur iPhone : Adobe dénonce Apple aux utilisateurs
Guillaume Champeau -
publié le Mardi 03 Novembre 2009 à 10h48 -
posté dans High-Tech
![]() Verra-t-on jamais arriver le support du format Flash sur l'iPhone ? Adobe semble perdre patience. La firme, qui avait annoncé en 2008 le développement d'une version light spécialement pour le téléphone d'Apple et l'iPod Touch, et renouvelé la promesse au début de cette année, met aujourd'hui la firme de Cupertino en porte-à-faux. Les utilisateurs de l'iPhone qui souhaitent télécharger un plug-in Flash pour leur téléphone mobile sont désormais accueillis par un message qui laisse peu de doute sur l'état de tension extrême entre Adobe et Apple : "Apple restreint l'utilisation des technologies requises par des produits tels que Flash Player. Tout pendant qu'Apple ne lèvera pas ces restrictions, Adobe ne sera pas en mesure de proposer Flash Player pour iPhone ou iPod Touch." Le format Flash est en revanche disponible pour les appareils basés sur le système Android de Google. Mais sa consommation en ressources pose des problèmes d'autonomie et de fluidité. Elle a été plusieurs fois pointée du doigt par Apple comme la raison principale du refus de supporter le format le plus populaire pour les vidéos en ligne. Une position de force menacée par le développement du HTML 5, qui pourrait bien s'imposer aussi sur les mobiles.
à lire aussi
Prix indiqués avec livraison
28
Commentaires à propos de «Flash sur iPhone : Adobe dénonce Apple aux utilisateurs»
développeur à mes heures perdus et en mettant mon expérience désastreuse de flash dans un passé lointain, Flash a fait des progrès très considérable en terme de performance malgré sa mauvaise réputation auprès du grand public. le kit de developpement actuel pour iphone nécessite l'acquisition obligatoire d'un MAC. Chose que l'utilisateur lambda n'a pas l'air de savoir (merci de m'épargner la solution compatibilité/ l'émulation/double boot), contrairement a Flash qui s'affranchie de cette barrière non négligable. Le fait de voir Apple se cacher derrière un argument marketing aussi biaisé, et voir comment le consommateur moyen y adhère me laisse extatiquement dubitatif. Néanmoins ce serait littéralement se tirer une balle dans le pied d'en affirmer le contraire....
Annonce fracassante au prochain Apple Expo par Steve jobs : "eh les gars, vous pouvez développer des jeux plus simplement, plus vite et sans avoir besoin d'acheter un Mac grâce à FLASH"... CQFD. enter, le 04/11/2009 - 01:44
Et si Apple considérait (pour une fois) que ses utilisateurs sont assez grands pour décider d'eux-même.Il n'y a guère que les designers d'Apple pour s'intéresser à leurs "esprits", les Markéteux et les décideurs ne regardent que leurs portes-monaie ===========================> Sorti ! Flash sur Symbian marche très bien et depuis plusieurs années: Vidéo, jeux, pub, tout ce qu'il faut...
Pourquoi vous avez acheté un iPhone, déjà? Quand je vois que certains parlent de neutralité du net et qu'en même temps, ils justifient qu'un fabriquant de matériel décide de filtrer un contenu, ça me fait doucement rigoler. De toute façon la seule raison véritable de l'absence de Flash et, à l'époque des premiers iPhones, de l'absence de support javascript c'est la promotion des applications dédiées. En effet, si le client ne peut pas accéder à un service Internet de façon normale, il va devoir débourser pour acheter l'application dédiée correspondant à ce service. En gros, Apple profite de l'ignorance de ses consommateurs (ignorants de l'existence de produits concurrents sans ce genre de limitations) pour mieux les enculer! Après l'iPod qui ne vous laisse pas transférer vos fichiers comme bon vous semble, l'iPhone qui réduit votre expérience Internet. Et à chaque fois un record de vente! Oh oui, encore, met-la nous profond.
|
A LA UNE
LES + COMMENTÉS
9 offres à partir de 619 €
Télécharger
my torrent client,
virtualgirl hd,
vdownloader mac,
online tv adult,
emule islande,
torrent,
voissa anonymo,
windows live messenger,
Accès rapide :
Communication |
Encoder ou convertir |
Personnalisation |
Diagnostic |
eMule (et mods eMule) |
Photo numérique |
Outils Réseau |
Edition de fichiers - Diviser un fichier en plusieurs parties, ou les rassembler
|
mais en attendant a pas faire du retro engineering à coup de pioche (et a la limite de la legalite, ou utiliser un sale blop binaire de cher adobe, bin tu la dans le baba.
le flash ne fait pas partie des standard du web (W3C powa) et avec java-script et html5/css et du svg ya des possibilité de fait des truc de dingue.
libération des spec? éventuellement, comme pour le pdf quoi....
J'ai l'impression que tu nous propose réinventer la roue. A quoi ça servirai d'avoir plein de Players qui font tous la même chose? Ça multipliera les problèmes de compatibilité, si chacun fait son propre Player avec sa propre "interprétation" des spec. Ce qui est intéressant avec flash c'est justement son unique Player, ça permet pour les créateurs de contenus de s'assurer que leur créations passeront sur n'importe qu'elle machine de la même manière.
Flash avec ActionScript et Air permet de faire vraiment beaucoup de choses, ces langages sont notamment basé sur des standards reconnus comme ECMAScript (le W3C ne fait pas tout...). Ensuite si tu veux aller plus loin, il existe de nombreux autres logiciels qui permettent d'étendre les possibilités de flash comme le logiciel Zinc (il en existe d'autres qui font la même chose que zinc, dont certains sont OpenSources et libre). Que croit tu qu’il soit impossible de faire avec flash ? Créer des applis et des plugins pour lire du contenu flash ? tu peux déjà le faire avec toutes les briques qu’adobe à mis à disposition :
Depuis pas mal d'années Adobe a commencé à libérer son code (flex_sdk, libération du Player Flash pour Mozilla, langage XML pour décrire les animations, xfl...etc.). Suffit de regarder 5 ans en arrière, la situation était bien différente. De plus de très nombreux projets OpenSources se développent autour de flash ces derniers temps.
Présenter Flash comme une technologie complètement fermé et propriétaire c'est vraiment très mal connaitre Flash et son écosystème (dont une bonne partie est libre et OpenSource). Quand on regarde les prochaines évolutions pour la prochaine version de flash (CS5) c'est encore plus de formats ouvert et OpenSources…
Une alternative a flash 100% OpenSources et libre, pourquoi pas, mais à condition que cela soit vraiment innovant et réponde aux problématiques des créateurs de contenus. L’html 5 et la vidéo, ok, ça à l’air très bien, mais cela ne résoudra pas les problèmes de codecs ce qui justement un des points fort de flash pour la vidéo. Flash n’a pas fini d’innover, il a toujours de beaux jours devant lui.