Yuna « D.Mon » Lee sera le nouveau personnage qui rejoindra le casting très fourni d’Overwatch. Et si elle vous dit quelque chose, c’est normal : D.Mon est le deuxième héros pilotant un mécha après D.Va, et les ressemblances ne s’arrêtent pas là.

Depuis 10 ans maintenant, Blizzard introduit régulièrement de nouveaux personnages au roster de son hero shooter, avec toujours dans l’idée d’enrichir le gameplay du jeu. Le nouveau héros, ou plutôt l’héroïne, qui sera introduite ce 11 août 2026, n’est pas sans rappeler l’un des personnages les plus cultes du jeu.

Comme sa camarade D.Va, D.Mon, aka Yuna dans le privé, est une ancienne joueuse d’e-sport devenue pilote de mécha, et c’est un autre tank mécha qui s’ajoute ainsi au jeu. Le style de jeu de D.Va étant l’un des plus originaux d’Overwatch, l’équipe de Blizzard a dû relever un défi avec D.Mon : la démarquer de sa compatriote tout en préservant l’identité et les caractéristiques des pilotes de l’unité MEKA coréenne, à laquelle appartiennent les deux héroïnes.

« L’un des points essentiels est qu’elles sont toutes deux issues de la même ligue de champions d’e-sport. Le jeu vidéo est donc au cœur de leur identité, mais nous tenions à ce qu’elles soient bien distinctes. Pour y parvenir, il faut penser à deux types de joueuses et de joueurs : d’un côté, vous avez le leader stratégique, et de l’autre, la personne qui se dit : ‘Je suis prête à jouer le rôle de soutien‘ ou ‘Je vais plutôt jouer tank‘. C’est l’approche que nous avons adoptée pour Yuna et Hana ; nous voulions les différencier de cette manière afin qu’elles puissent chacune se démarquer », a raconté la conceptrice narrative d’Overwatch, Eleni Rivera, à Kotaku ce 7 août.

Même si, au vu du trailer de gameplay de D.Mon, les ressemblances avec D.Va sont frappantes, l’équipe de Blizzard assure le contraire. Le style de jeu de D.Va repose sur des actions rapides et des replis, tandis que D.Mon se rapproche davantage de Reinhardt, puisqu’elle dispose d’une épée et d’un bouclier. Loin du harcèlement psychologique des tirs à distance de D.Va, D.Mon se jouera surtout comme un tank de mêlée, avec un rôle de meneuse.

Deux méchas finalement très différents dans Overwatch ?

D.Mon est un tank de mêlée qui s’apparente plus à Reinhardt qu’à D.Va, certes. Mais, tout comme sa consœur, elle dispose d’une mobilité accrue, verticale et horizontale, grâce notamment au dash, et de la capacité de rester en première ligne. C’est un parfait mélange des deux personnages, qui n’est pas sans rappeler d’ailleurs les célèbres méchas de Gundam, épée à la main.

La différence de style de jeu avec D.Va réside donc dans les détails, mais il faudra patienter jusqu’au 11 août avant de pouvoir s’y essayer, manette en main, et de découvrir la vraie identité de D.Mon en termes de gameplay. Pour le reste, la personnalité des deux personnages est également traduite visuellement par le design de leurs méchas respectifs. Blizzard explique que la panoplie de mouvements de D.Mon exige plus d’engagement physique, d’où la silhouette beaucoup plus humaine de son mécha.

D.Mon dans Overwatch  // Source : Blizzard
D.Mon dans Overwatch. // Source : Blizzard

« D.Va et D.Mon font toutes deux partie de l’escadron MEKA ; elles partagent donc naturellement, et de manière organique, un lien visuel », explique Daryl Tan, artiste conceptuel principal chargé des personnages. Il ajoute : « Elles portent le même type de combinaison et pilotent toutes deux des méchas. C’est là que résident leurs similitudes. Nous avons fait de notre mieux pour rendre chacune d’elles visuellement unique et distincte de l’autre. »

Et dans le lore d’Overwatch, Yuna et Hana sont des amies proches, toutes deux issues de l’escadron MEKA. Sur le plan narratif, les équipes de Blizzard avouent ne pas trop savoir encore quoi faire avec le personnage. « Nous voulions nous assurer que D.Mon conserve sa propre identité, pour éviter que les joueurs ne se disent : ‘Oh, ce n’est qu’une D.Va 2.0‘. Nous voulons qu’elle s’impose comme une héroïne unique, avec ses propres motivations et ses propres blessures », promet cependant Daryl Tan.

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