Imaginez enfourcher votre vélo dans GTA San Andreas puis, en passant par un simple portail, atterrir dans Vice City dans la peau de Tommy Vercetti et sa chemise hawaïenne culte. De là, vous pouvez ensuite emprunter un autre passage et vous rendre à Liberty City pour jouer à GTA III. Un véritable monde interconnecté au sein de trois jeux de la franchise GTA, qui ressemble à un rêve de fan jamais rassasié.
Ce multivers GTA est la création d’un moddeur inventif du nom de DryxioGTA. Sa création, il l’a dévoilée dans une vidéo publiée sur sa chaîne YouTube le 22 juillet 2026. Pour présenter son multivers ingénieux, il commence avec le personnage de CJ dans San Andreas, qui se retrouve face à trois portails : l’un mène à GTA III, l’autre vers un lieu de Vice City. Le troisième portail est un point de la carte de San Andreas de sa partie en cours.
En passant d’un portail à un autre, il peut sauter en temps réel dans les jeux respectifs, en incarnant le protagoniste de ces jeux. Simple, efficace et instantané. Pour accomplir cette prouesse technique, GTA San Andreas, GTA III et Vice City fonctionnent simultanément dans le même processus. Ainsi, chaque portail le téléporte vers un épisode de manière fluide et sans chargement.
Sur sa page YouTube, DryxioGTA explique : « Les trois jeux s’exécutent au sein du même processus et partagent un unique périphérique Direct3D. Chaque portail est une texture GPU dynamique : l’autre jeu tourne réellement derrière, il ne s’agit ni d’une vidéo ni d’une fenêtre capturée. » Traverser un portail donne ainsi le contrôle du moteur de jeu, tandis que les autres continuent de tourner derrière en conservant leurs propres sauvegardes, missions et paramètres, et en continuant de gérer leur propre IA, leur circulation et leur physique en temps réel.
Passer d’un GTA à un autre en temps réel est une prouesse technique
Mais ce mod ne s’arrête pas à sauter d’un monde à l’autre : il est également possible d’interagir à travers ces trois portails qui relient les jeux en temps réel. Dans sa démonstration, DryxioGTA montre que les balles traversent les portails, pouvant causer des dégâts d’un jeu à l’autre, tandis que les PNJ et la police réagissent naturellement à une action effectuée dans un autre titre. L’environnement est ainsi entièrement interactif par le biais de ces fenêtres.

Le mod n’est malheureusement pas encore disponible pour le public, mais le moddeur met régulièrement à jour sa chaîne YouTube et partage l’avancée de ses mods sur le site GTAStuff. En attendant, voir trois épisodes de la série tourner en même temps, tel un immense monde ouvert qui traverse l’espace et le temps, c’est encore plus fascinant que le futur GTA 6 dont on n’a encore rien vu, ou presque.
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