La sortie de l’extension Diablo IV: Lord of Hatred est imminente. Pour les couche-tard, il sera possible d’y jouer dès cette nuit. Voilà à quelle heure les serveurs débloqueront la nouvelle aventure.

La licence a beau s’appeler Diablo, c’est Mephisto qui est aujourd’hui le grand méchant de Diablo IV: Lord of Hatred. Et les joueurs et les joueuses pourront se frotter à lui une nouvelle fois, avec le lancement imminent de la deuxième extension de Diablo IV, le 28 avril 2026.

Quand sort l’extension de Diablo IV ?

On a le jour de sortie, mais on a aussi l’heure : pour les plus enthousiastes d’entre vous, il sera possible de partir en chasse du seigneur de la Haine dès cette nuit, si la perspective d’une nuit blanche n’est pas un problème. En effet, Blizzard a fait savoir le 23 avril dernier que la nouvelle extension sera débloquée automatiquement à partir d’une heure du matin.

Comme à chaque arrivée d’extension, que ce soit Diablo ou n’importe quelle autre licence, il est possible que les serveurs rencontrent une affluence telle que des files d’attente se mettent en place pour encaisser la charge sans tout faire tomber. On le voit aussi ponctuellement lorsqu’un jeu vidéo très attendu sort, comme Battlefield 6.

Diablo 4 extension
Source : Blizzard

L’accès au nouveau contenu nécessite l’acquisition de l’extension, vendue à partir de 39,99 euros pour l’édition standard. Pour celles et ceux qui désirent avoir des objets cosmétiques en plus, Blizzard fournit plusieurs autres offres d’achat : la version deluxe atteint les 60 euros environ tandis que la version collector s’obtient contre 90 euros.

Les nouveautés de Lord of Hatred

Avec l’arrivée de l’extension, Diablo IV va accueillir deux nouvelles classes (le paladin et le démoniste, ce dernier nous ayant fait forte impression), pour un total de huit : barbare, sorcier, druide, voleur, nécromancien pour le jeu de base, ainsi que sacresprit, ajouté avec l’extension Vessel of Hatred, et qui fait écho au féticheur de Diablo III.

La campagne se poursuivra également autour de Mephisto, notamment sur une toute nouvelle région à explorer, Skovos, jusqu’à présent jamais visitée dans les précédents titres de la licence. C’est d’ailleurs un archipel que l’on retrouve tout au sud du continent Sanctuaire, avec des îles situées loin au large de Nahantu, région arrivée avec Vessel of Hatred.

Côté gameplay, il va y avoir par ailleurs de gros changements.

Citons pêle-mêle une refonte de l’arbre des compétences, pour toutes les classes, la possibilité d’afficher la carte en superposition sur le jeu ou encore le calcul d’itinéraire pour mieux trouver son chemin — ces deux dernières mises à jour étant surtout des changements de confort. Idem pour les filtres de butin, pour cibler plus facilement un item ou un affixe précis.

Le niveau maximal (hors parangon) est également augmenté, tandis que de nouveaux niveaux de tourment arrivent, pour celles et ceux qui désirent une difficulté rehaussée. D’autres mécanismes de jeu font également leur apparition, comme le cube horadrique, le talisman ou encore les variantes de compétence bonus.

Diablo 4: Lord of Hatred // Source : Capture PS5
Diablo 4: Lord of Hatred // Source : Capture PS5

Blizzard profite aussi de cette grosse mise à jour pour exaucer l’un des vœux les plus chers de la communauté : l’amélioration de l’inventaire. Les objets empilables (comme les composants d’artisanat) peuvent se cumuler jusqu’à 1 000 par emplacement. De quoi respirer un peu entre deux donjons et faire de la place pour le butin de bas niveau.

Le lancement de Lord of Hatred marque le coup d’envoi de la Saison du Jugement, qui signe le retour de la Tour compétitive pour les amateurs de classements.

Et à haut niveau, Blizzard a prévu de nouvelles activités, en plus de toutes celles qui existent déjà : les plans de guerre, la haine résonnante ou encore… la pêche. Parce que Sanctuaire a beau être à feu et à sang, on a bien le droit d’interrompre un moment sa lutte contre le Mal pour profiter un peu des rares coins de quiétude que ce monde a encore à offrir.

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