« D’après Circana’s PlayerPulse, 62 % des joueuses et des joueurs américains de Final Fantasy VII Rebirth avaient 35 ans ou plus », explique Mat Piscatella, directeur senior chez Circana, dans un message publié sur Bluesky le 23 mars 2026. « Ce chiffre passe à 77 % pour les 30 ans et plus. »
Circana’s PlayerPulse est un outil d’étude de marché qui fournit des données sur l’industrie du jeu vidéo, limitées toutefois au marché américain. Des données qui révèlent néanmoins une tendance notable à l’échelle mondiale et confirment les propos de Naoki Yoshida, réalisateur et producteur de Final Fantasy XIV, dans une vidéo publiée sur la chaîne YouTube de Square Enix le 20 mars 2026 : « J’ai 53 ans et je joue à Final Fantasy depuis le premier opus », explique le développeur. « Mais pour les jeunes générations, habituées dès leur plus jeune âge aux combats dynamiques et au jeu compétitif en ligne, les derniers épisodes de la série ont peut-être été plus difficiles à apprécier. »

La saga Final Fantasy fêtera ses 40 ans en 2027. Mais, à l’inverse d’autres franchises historiques du jeu vidéo qui ont su se réinventer afin de plaire à plusieurs générations de joueuses et de joueurs, le JRPG créé par Square en 1987 a de plus en plus de mal à attirer la jeune génération. « Cela tient en partie au fait que, malheureusement, les intervalles entre les sorties de nouveaux titres se sont allongés, si bien que certains n’ont pas eu l’occasion de s’investir dans la série comme l’ont fait les fans de la première heure », explique Naoki Yoshida.
Trop long, pas joué
Final Fantasy VII Remake a été découpé en trois parties distinctes : la première est sortie en 2020, la deuxième en 2024, et la troisième devrait arriver au plus tard en 2027. Un écart de six ans entre la Partie 1 et la Partie 3, durant lequel les revenus, le temps libre et, tout simplement, les goûts de nombreuses joueuses et de nombreux joueurs peuvent évoluer.
Mais le problème des longs intervalles entre les différents opus d’une série n’est pas propre à Final Fantasy. Preuve en est avec GTA VI ou The Elder Scrolls VI, qui sont bien partis pour battre des records, avec respectivement près de 13 ans et plus de 15 ans entre deux épisodes. Des cycles de développement extrêmement longs qui n’ont pourtant pas fait fuir leurs communautés, composées de fans de tous âges.

Délais entre les épisodes, concurrence accrue ou difficulté à se réinventer : quelle qu’en soit la raison, l’analyse partagée par Circana’s PlayerPulse rejoint le constat de Naoki Yoshida : la communauté Final Fantasy vieillit. Avec une multitude de jeux vidéo free-to-play sur consoles et smartphones, de titres en ligne comme Fortnite ou Minecraft, ainsi qu’un streaming de contenu omniprésent, la saga Final Fantasy est tout simplement moins présente dans le paysage du divertissement qu’elle ne l’était il y a vingt ans.
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