Vous connaissez le système de classification PEGI grâce aux trailers de jeux vidéo, lorsqu’une voix annonce avant chaque séquence le classement, par exemple « PEGI 3 ». Le système PEGI de classification par âge des jeux vidéo est utilisé dans de nombreux pays européens, et sert à indiquer si le jeu est approprié à l’âge des joueuses et des joueurs. Il est également affiché sur les pages des jeux dans les stores en ligne, et sur les versions physiques, via un macaron 3/7/12/16 ou 18 ans, et des pictogrammes indiquant les éléments susceptibles de choquer le public.
PEGI va bientôt revoir en profondeur ses critères, comme annoncé dans un message publié le 12 mars 2026 sur son site. En plus de la violence, de la présence de sexe, de drogues ou de langage, la classification européenne ajoutera de nouvelles catégories à ses critères de classification afin de mieux prendre en compte les risques liés aux interactions en ligne.

À partir de juin 2026, la classification des jeux prendra en compte un ensemble de critères élargi : les achats intégrés, les lootboxes, les incitations à continuer à jouer et les fonctionnalités de communication seront désormais inclus dans l’évaluation PEGI.
Les joueuses et les joueurs, et surtout les parents, seront informés si un titre incite à dépenser, revenir jouer ou communiquer. Quatre nouveaux critères, appelés « risques interactifs », viendront s’ajouter à l’évaluation PEGI. Un « changement important apporté au système de classification par âge PEGI, qui contribuera à renforcer la sécurité en ligne et à répondre aux préoccupations et aux questions des parents d’aujourd’hui », peut-on lire sur le site.
D’abord pour les parents
Non seulement de nouveaux pictogrammes viendront s’ajouter à ceux déjà existants, mais cette nouvelle classification fera également monter l’âge conseillé pour un jeu. Ainsi, l’intégration d’« objets aléatoires payants » fera passer la classification au seuil « déconseillé aux moins de 16 ans », tandis que les jeux incitant aux achats en ligne seront « déconseillés aux moins de 12 ans ».

Avec cette nouvelle classification, PEGI souhaite sensibiliser les parents à « l’importance d’évaluer attentivement certaines fonctionnalités des jeux et à l’utilité des outils de contrôle parental », explique Beate Våje, présidente du Conseil PEGI. Selon elle, les parents ne surveillent pas forcément ce que leur enfant achète, plus particulièrement les adolescents, souvent par méconnaissance du média. Les lootboxes et achats de contenu sont devenus la norme, tandis que les fonctionnalités sociales, comme la communication en ligne pendant une partie, représentent un risque auquel les plus jeunes s’exposent souvent à l’insu des parents.
Ces derniers ont donc besoin d’une source d’information fiable sur un secteur en si constante évolution. Le PEGI prévoit que les premiers jeux classés selon ces nouveaux critères seront annoncés au cours de l’été.
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