Saviez-vous que le Zune est un produit Microsoft ?
Guillaume Champeau -
publié le Vendredi 24 Novembre 2006 à 12h44 -
posté dans High-Tech
Que les choses soient claires, nous ne sommes pas des amateurs d'Apple chez Ratiatum. Nous n'aimons pas la façon dont ils prennent en otage les consommateurs dans des systèmes totalement fermés et en enrobant la chose d'un joli marketing et d'un très beau design. Mais il faut reconnaître à Apple une grande qualité : leurs produits ne plantent pas ou très rarement. Ca ne semble pas être toujours le cas chez Microsoft. Nous avons déjà évoqué le test d'Ars Technica, où la première chose qu'ils ont vu était un plantage du Zune. Il semblerait que les plantages soient répandus sur le baladeur MP3 de Microsoft. Le très sérieux Staci Kramer du non moins sérieux site PaidContent raconte ainsi qu'il aurait beaucoup aimé pouvoir parler du téléchargement de musique du Zune Marketplace vers le Zune. Mais voilà, "il faut encore que j'arrive à finir un téléchargement sans erreur ou sans un crash complet, sans parler de réussir à le mettre sur l'appareil". Le support technique du Zune est composé de gens très sympathiques, reconnait-il, mais qui n'ont pas la moindre réponse au problème.
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Commentaires à propos de «Saviez-vous que le Zune est un produit Microsoft ?»
Petite leçon de marketing par Goldy-sensei.
Vous savez, si le zune plante, c'est loin d'être un hasard, en fait, c'est même fait exprès. Je vous explique la technique, c'est la même qui est utilisé depuis des années dans les jeux vidéo pc pour lutter contre le piratage et bien entendu par microsoft sur tous ses windows. Les bugs sont codé vonlontairement, ça serait pas compliqué pour ce type de matériel de coder une intertaface stable, étant donné que les programmeurs ont toutes les spécifications techniques du truc, en fait, ils laissent des speudo-problème pour simplement avoir à justifier les mise à jours. Si microsoft à besoin de modifier un truc sur ses machines, il faut trouver un prétexte pour que l'utilisateur l'installe. Alors on enlève un faux bug en prétexte et on installe par derrière 24 heures en moins d'écoute du morceau wifi. Ça permet par ailleur de dire aux clients (qui ne sont pas les utilisateurs mais les majors avec lesquels microsoft passent des accords), qu'ils gardent un bon controle sur la machines et qu'ils sont capables de modifier rapidement une fonctionnalité pour mieux correspondres à leurs attentes. Ils font pareil avec windows, l'exemple le plus flagrant étant la limitation de la taille des disques dur sur les versions avant sp2, ou la non-gestion des caméras numériques. Sans compter le nombre de problème de sécurité connu depuis des lustres mais jamais réglés, c'est uniquement une façon de faire pour imposer l'upgrade aux utilisateurs. Et pour les jeux vidéo, il s'agit de laisser volontairement des bugs dans le jeux pour obliger le joueur à faire la mise à jours qui rendra son crack no-cd innopérant, voilà tout. J'abonde dans le sens de Fredouche en ajoutant que le béotien qui enregistre un fichier "sans réfléchir" sans connaître le format dans lequel il est enregistré pourra l'échanger avec n'importe qui car Apple utilise toujours par défaut des formats standard et là ou on se retrouverait avec du BMP ou du DOC sous Windows on a du jpg ou du RTF. Kad, tu exagères. Même si ce que tu écris est parfaitement valable pour iTunes... Encore que seul le DRM est propriétaire et que le format son est standard (AAC=MPEG-4) alors que sous Windows on a du WMA propriétaire, non complètement lisible sous Mac OS et que Micromou en a abandonné le lecteur sous Mac OSX. Kad tu pousses trop loin le bouchon.
Cela dit, même si face à Micromou yapaphoto, Apple peut mieux faire encore... Zune => GlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlouGlou
'ferjo', le 01/01/1970 - 01:00
Encore une fois c'est le consumateur qui vas payer leurs defaus de (jeunesse) On parle de quoi, là ? De la ps3 ? De la wii et son strap ? Du zune avec ses erreurs de code ? De n'importe-quoi d'autre ? @Goldy : Heu ouais, la conspiration du bug j'y crois pas trop. D'abord car c'est pas du tout marketing justement. En ce qui concerne les jeux : d'accord tu updates ta version, mais tu attends que le crack no-cd resortes pour la nouvelle version...etc
De plus en ce qui concerne le Zune, ce n'est pas sur la machine que Microsoft se font le plus d'argent mais bel et bien sur la vente de musique. Donc ajouter des bugs à leur produit n'a strictement aucun intérêt, si ce n'est que de perdre de l'argent sur l'éventuelle vente de musique liée. edit: Pour ajouter des trucs sur ta machine comme tu dis, Microsoft a trouvé la parade : les Service Packs. Ils sont censés ajouter de nouvelles fonctionnalités mais ils en profitent pour changer ta licence ou autres joyeusetés (Combien de personnes n'ont pas lu les nouvelles conditions du SP2 de XP !!..) |
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'faut pas tout généraliser aussi vite à tout ce que fait la pomme : par exemple OSX est un système fermé... mais pas complètement : le kernel (noyau du système) est open source.
apple ferme les systèmes soit pour protéger un savoir faire (éviter de trop se faire repomper le code serait peut-être plus exact), soit pour des raisons purement commerciales comme avec l'ipod où il s'agit avant tout (ce n'est que mon avis, je le souligne) de protéger sa plateforme marchande et aider le DRM maison à s'implanter sur le marché.
bref c'est pas tout rose mais c'est loin d'être tout noir aussi, et d'un certain côté c'est une position qui se défend ; après c'est au consommateur de faire la part des choses.
voir http://developer.app...urce/index.html
et plus particulièrement http://www.opensourc...m/darwinsource/ pour le kernel
edit:
en guise de conclusion : non seulement les produits apple sont plus fiables (et mieux finis!) que les produits microsoft, mais ils ont une sacrée longeur d'avance en termes d'ouverture (y aurait-il un lien?!)