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Crytek mise sur le free-to-play pour ses prochains jeux vidéo
Guillaume Champeau -
publié le Mercredi 27 Juin 2012 à 11h44 -
posté dans Jeux Vidéo
L'éditeur de Crysis mise l'avenir de sa société sur le développement de jeux vidéo gratuits, financés par la publicité et la multiplicité des micro-achats.
C'est une tendance lourde de l'industrie du jeu vidéo qui se confirme. Crytek, l'excellent éditeur de la série des Crysis, a indiqué dans une interview à Computer And Video Games qu'il misait beaucoup sur le modèle économique du "free-to-play" pour ses prochains jeux vidéo. A commencer par Warface, un FPS multijoueurs basé sur le moteur CryEngine 3 qui offrira aux joueurs un univers persistant en constant développement, gratuitement. Le tout sera financé par la publicité ou, plus vraisemblablement, par la vente de contenus au coeur du jeu, qui apparaîtront rapidement indispensables aux plus mordus. "Avec Warface, nous démontrons que la qualité et le prix peuvent être réciproquement haut et bas", assure Cevat Yerli, le président de Crytek. Le jeu, destiné dans un premier temps au marché asiatique très habitué au free-to-play, n'est pas une exception dans la stratégie économique de l'entreprise. "Nous nous concentrons tous sur l'avenir de la société et ça passe largement par le jeu en ligne, le free-to-play, la haute qualité et G-Face", la plateforme sociale de l'éditeur, explique Yerli. "Le jeu PC va changer et adopter des modèles économiques différents (...) Il n'y a absolument aucune raison pour laquelle les joueurs ne pourraient pas avoir des jeux de qualité AAA gratuitement. Nous allons serrer les dents et le faire. Quelqu'un doit montrer la voie". "C'est un problème typique de l'industrie ; comment justifier d'investir 10 à 30 millions de dollars dans la production d'un jeu auquel les gens joueront gratuitement ? Il n'y a pas de calcul de royalties possible dans les esprits traditionnels. Ce que tout le monde doit faire, c'est regarder vers l'Orient et voir comment ils calculent leurs royalties et leurs business plans, et d'importer ça vers l'Occident, mais en appliquant les standards de qualité occidentaux". Crysis 4 sera-t-il un jeu gratuit ? Certains joueurs peuvent le redouter. Car le free-to-play est avant tout un modèle basé sur la frustration permanente du joueur, qui doit toujours réinvestir pour continuer à prendre du plaisir à jouer. Si autrefois les jeux étaient chers (et ils le sont toujours pour la plupart), ils avaient au moins l'avantage de ne pas avoir de coûts cachés. Or c'est de moins en moins vrai avec le développement des contenus supplémentaires téléchargeables (DLC) qu'il faut acheter, ou du free-to-play. à lire aussi
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Commentaires à propos de «Crytek mise sur le free-to-play pour ses prochains jeux vidéo»
![]() Je ne suis pas d'acccord sur l'histoire de Free To Play. Il y a des dérives ou le FTP devient Pay To Win, mais d'autres sont plutôt dans l'esprit League of Legends, Bloodline Champions, Team Fortress, etc. ou les achats supplémentaires ne t'apporte rien en jeu sauf des effets cosmétique ou un confort non utile. Après au joueur de savoir combien il veut investir et cela permet aussi à toutes les bourses de jouer.
Tiens, Crytek veut quand même faire des jeux pour PC ? Je croyais que nous n'étions que d'immondes pirates indigne de leur intérêt ?
![]() L'avantage du free 2 play c'est qu'on joue AVANT de payer, à l'inverse d'un Diablo3 ou on paye sans pouvoir jouer
Le free to play est l'unique voie de sortie pour l'industrie du divertissement.
Ca fonctionne tres bien pour beaucoup de jeu. Et concernant Crytek ils continuront a faire de l'argent en vendant leur moteur de jeu. Bref, l'achat d'un jeu est has been sur PC depuis deja belle lurette. Et concernant les consoles ce n'est qu'une question de temps pour que les joueurs comprennent que ce sont juste de mauvais PC avec une manette. Le Free to play finit presque invariablement en pay to win. C'est un modèle tellement tentant ...
Le problème étant de gérer ensuite la frustration des joueurs. Ou pas, il suffit de s'asseoir dessus, comme le font tous les éditeurs de f2p ... je voudrais bien une liste de F2P ou il est impossible d'acheter sa progression par exemple. Je n'en connais aucun. ![]() Encore une nouvelle ruse pour mieux plumer les gogos !!!
Ils ne savent plus quoi inventer pour aller racler les poches des addicts. J'espère seulement que certains hackers inventeront des DLC gratuits et installables de meilleure qualité que ceux proposés par l'éditeur. àa risquerait de devenir Rock 'n' Roll !!! ![]() Sketchy, le 27/06/2012 - 12:05 Heuu soit tu joues pas à LoL soit tu es complètement aveugle. Dans le genre "Pay to Win" c'est dur de faire pire que League of Legends (non parce que MEME en considérant que tu n'as besoin QUE de 10 pages de runes et d'une douzaine de champions (ce qui est un absolu minimum MEME en ne jouant QU'UN seul rôle) il te fait déjà plusieurs mois avec 50+% de victoire à faire 5+ parties par jour, chacune durant en moyenne 40 mins pour y arriver sans payer. Et tous les mois ça prend un peu plus de temps (non parce que faut pas rêver, ils passent leur temps à sortir des champs op en nerfant les anciens, donc pour ETRE compétif faut continuer à les acheter, ce qui prend un temps fou sans payer...).
Je suis pas du tout d'accord avec toi. Pour jouer à LoL, tu n'as pas débourser un centime. Moi en tout cas je le fais, et je m'amuse. Si tu veux faire des parties classées, te faire engager par une team et devenir joueur professionnel, je sais pas. Mais bon franchement, à ce niveau là c'est plus un jeu. ![]() Pas besoin d'aller jusque là. Comme tout jeu pvp, l'intérêt vient dans le fait de GAGNER hein.
Et pour ça ça implique d'avoir acheter des champions, des runes, et des runes pages à moins que tu joues un seul type de champion, et encore, qui utilisent TOUS les même runes ou peuvent être décents avec (et ça marche pas vraiment, surtout si t'as l'intention de jungle qui nécessite au moins 4/5 pages de runes JUSTE pour pouvoir jouer le plus gros des junglers, sans compter les pages spécifiques aux champs).... et ça ça prend déjà des mois à l'heure actuelle et si tu le fais pas t'es un free kill pour tout le monde qui l'a fait (ou qui juste joue depuis 2/3/4 ans contrairement à toi) ou qui a mis du pognon dans le jeu (leur permettant d'acheter les runes avec leurs ips au lieu des champs/pages de runes, sans compter les boost). Il n'y a rien de "fun" à se faire défoncer par des gens moins bons JUSTE parce que eux ils ont les runes et les champs que tu ne peux pas avoir.... (et oui, je joues à LoL semi régulièrement depuis plus de 2 ans) Ce n'est pas une nécessité pour devenir un "joueur pro" c'est une nécessité pour avoir un quelconque intérêt au jeu si tu ne te limites pas au coop vs ai ou en custom avec des potes en en ayant rien à foutre de perdre ou pas parce que tu es défoncé. Ashareth, le 27/06/2012 - 18:19 Le skill ça ne s'achète pas. Sinon pour Crytek, si ils refont des merdes comme Crysis 2 mais en pay to win je pense que je vais bien rire. Tous les champs doivent être remplis. Tous les champs doivent être remplis. Tous les champs doivent être remplis. |
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C'est bien maintenant on aura des mecs sur-entrainés et sur-équipés et en plus des mecs nuls mais sur-équipés.
Bref dans tous les cas faudra payer ou alors jouer aux anciens jeux...