La Wii U serait 50 % plus puissante que la PlayStation 3

Julien L. - publié le Mardi 14 Juin 2011 à 17h07 - posté dans Jeux Vidéo

Des développeurs travaillant à l'heure actuelle sur la Wii U ont estimé que la puissance de la Wii U devrait être 50 % supérieure à la Xbox 360 et la PlayStation 3. Bien que Nintendo reste pour l'instant discret sur les performances de sa future console, la Wii U devrait effectivement être plus puissante que des consoles sorties respectivement en 2005 et 2006. Le contraire serait étonnant. Et commercialement suicidaire.

Quelle puissance se cache sous le capot de la Wii U ? Une semaine après la tenue de l'Electronic Entertainement Expo à Los Angeles, le mystère reste entier quant aux performances réelles de la prochaine console de salon de Nintendo. Tout juste sait-on que le processeur repose sur l'architecture du PowerPC d'IBM tandis que le processeur graphique se base sur la famille Radeon d'AMD.

À l'heure actuelle, les deux consoles les plus puissantes du marché sont la PlayStation 3 et la Xbox 360. Selon des informations obtenues par Industry Gamers, le futur produit de Nintendo devrait être nettement plus puissant que ces deux consoles. À un en croire un analyste de Sterne Agee, qui s'appuie su le témoignage de développeurs, la Wii U devrait fournir une puissance de calcul 50 % plus importante que les consoles de Sony et de Microsoft.

Évidemment, nous sommes tentés de dire que Nintendo a tout intérêt à fournir une console qui marque vraiment une rupture par rapport à la génération actuelle. Il ne faut en effet pas perdre de vue que la Xbox 360 est sortie dans le commerce en 2005, tandis que la PlayStation 3 est arrivée un an plus tard. Ce sont, aujourd'hui, des systèmes âgés. Il semble inconcevable que la Wii U, qui sort l'an prochain, ne fasse pas nettement mieux.

Rappelons au passage que la Wii U sera capable de gérer des graphismes en haute définition jusqu'à 1080p. Toute la question est de savoir si le gain de puissance se fera au détriment du prix de vente, toujours inconnu. À son lancement, la Nintendo Wii coûtait 249 euros. Même si elle était moins puissante que ses rivales, elle était aussi moins chère, surtout face à la PlayStation 3. Un prix qui a aussi contribué au succès de la Wii.

Publié par Julien L., le 14 Juin 2011 à 17h07
 
 
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Commentaires à propos de «La Wii U serait 50 % plus puissante que la PlayStation 3»
 

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Et la WiiU sera 10 fois moins puissante que la "PS4" et la "XBOX720"

C'est le jeu ma pauvre Lucette.
J'ai envie de dire: heureusement ^^
50% de puissance en plus mais du 720 sans AA dans les démos ? àa rappelle les rumeurs sur la 3DS "graphiquement comme une 360" tout ça.
Heu....

Une machine capable de vous calculer un jeu entièrement en 3D full HD...

Pardon d'être inculte, mais une fois qu'on atteint ce stade, ça sert à quelque-chose de la rendre encore plus puissante ?

Je ne trolle pas, je suis sérieux o_O
@Sabinou: ca depend de que tu mets dans la "3D full HD", si c'est pour mettre 10.000 vertex, oui, effectivement, ca sert à rien. Mais ca ressemblera plus à un jeu de 1990 que d'un jeu récent. A l'heure actuelle, la course aux polygones demande des machines de plus en plus puissantes. Même en rusant, le système par polygone est très gourmand.
(et encore, j'ai pas parlé des demandes de calcul supplémentaires: par exemple le path finding, les détections de collisions de plus en plus précises, les mappings divers et variés, l'IA de moins en moins stupides (et de plus en plus nombreux), la gestion réseau, la gestion des lumières, les events-controllers, etc..etc...
Encore du calcul utilisé par de gosses trop gâtés. J'espère qu'on pourra les faire BOINCer commel les PS3, au moins quand on regarde des photos la console ne se tourne pas les pouces.
Et la WiiU sera 10 fois moins puissante que la "PS4" et la "XBOX720"

C'est le jeu ma pauvre Lucette.

Pourtant d'après les divers rumeurs, elle en aurai fortement sous le capot :
- Un CPU custom basé sur le processeur IBM Watson Power 7, cadencé à 3,6Ghz (environ, apparemment ce n'est pas encore fixé)
- Un GPU AMD Radeon basé sur la famille R800 (donc 5XXX)
- 1,5Go de Ram pour la version finale (1Go sur les versions debug)

Avoir mais ce serai largement au-dessus de la génération et assez proche de ce qui pourrai sortir dans deux ans dans les machines concurrentes (car si les specs sont confirmés par Nintendo, ils sauteraient la génération actuelle).

Par contre je ne comprends toujours pas ceux qui disent que la console sera 10x moins puissante que les futurs MS et Sony :o (déjà ils ne pourront pas faire des consoles équivalentes aux configurations de nos PCs actuelle sans faire exploser le prix de vente).
Hmmm 50% plus puissantes, effectivement c'est peu comparé à la puissance d'une PS3 il y a 5 ans et la puissancce des PC actuels.
MrPatator, le 14/06/2011 - 17:14
J'ai envie de dire: heureusement ^^
Surtout qu'en plus il y aura une image à streamer sur l'écran de la manette (qui peut n'avoir rien à voir avec ce qui est affiché à la télé), ce qui exige evidemment un gain de puissance par rapport aux deux autres pour qu'elle ne soit pas larguée face aux deux autres. D'autant plus que sur cette générations les développeurs multi ne se cassent plus trop la bibine pour optimiser afin de correspondre au mieux aux specs de chaque machine. sur le coup ils ne s'amuseraient pas à adapter pour la Wiican'tCU parce que dans la pratique elle serait légèrement inférieure aux autres. Mais au final on aura techniquement la même chose (notamment pour la résolution : 720p upscalable en 1080p pour 99% des jeux). Après les 50% je n'y croient pas, et cela m'étonnerait qu'un développeur ait sorti ça, surtout qu'en matière de développement, ça ne veut rien dire (surtout pour deux éco-systèmes différents : l'un avec écran secondaire, l'autre non). D'autant plus que ce n'est pas dans l'intérêt de proposer une console trop puissante qui fera grimper le prix (c'est d'ailleurs pour cela qu'il ne la sorte pas cette année, elle couterait trop cher à leur gout), alors qu'il vaut mieux qu'ils s'alignent le plus possible sachant que (peu importe la date de sortie), les deux baisseront le prix de base de leur console
Sabinou, le 14/06/2011 - 18:01
Heu....

Une machine capable de vous calculer un jeu entièrement en 3D full HD...

Pardon d'être inculte, mais une fois qu'on atteint ce stade, ça sert à quelque-chose de la rendre encore plus puissante ?

Je ne trolle pas, je suis sérieux o_O

Avoir crysis et the witcher 2 sur console sans downgrade.
50% de puissance en plus pour des jeux pourris ? Quel est l'intérêt de la chose ?
Perso, Mario et ses potes ainsi que ses musiques me saturent...la WII est conviviale, certes, mais c'est aussi son plus gros défaut : sa cible très (trop) restreinte.
Même mega full HD avec plein de processeurs dedans.
le problème de la wii, c'est pas sa cible, c'est les développeurs :
pour la plupart d'entre eux, ça semble trop compliqué de baisser une qualité et d'optimiser un gameplay, alors que pour d'autre (trop rare), il réinvente la façon de jouer ...
Et ma bite est 50% plus longue que celle de Rocco Siffredi. Non mais sérieux, la Wii U tout petite, 50% de plus que la PS3 ? T'imagines la chauffe ?
@Goldo

Tu ne connais pas la loi de Moore toi ?
Goldoark> T'es au courant que la PS3 est passée de 180 Watts a sa sortie en 2006 à 60 Watts en 2011 a l'aide de la loi de Moore ?
Qu'il fassent déjà des consoles sans panne,sans yelod hors garantie,sans bloc optique défectueux,et j'en passe et des meilleurs.Et surtout des produits finis,sans mises a jours a répétition.Qu'on arrête de se foutre du consommateur quoi.
50% de puissance en plus pour jouer à mario kart ou des jeux moisie comme sa petite soeur!
Plus puissante pour jouer à mario kart ou tirer à l'arc dans des ballons, pas très utile. Le problème ce sont les jeux qui ne sont pas très intéressant

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